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[只看PO]No.66508495 - 无标题 - 绘画


你们都是触!
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无标题 无名氏 2025-07-07(一)10:49:30 ID:7lECMjQ [举报] [订阅] [返回主串] No.66508495 [回应] 管理
一年没画了,突然想搞个项目然后又开始复健( ´_ゝ`)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(  ;´Д`  )说谁肥人呢
无标题 无名氏 2025-07-29(二)14:57:53 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66699280 管理
>>No.66697948
看完了,才意识到这本好像不是我当年在图书馆看的那本( ゚∀。)当然都是Oran猪画的不过那本还写了画漫画需要的其他器材
无标题 无名氏 2025-07-30(三)03:10:13 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66705134 管理
玩csf中,一如既往的超高平面设计力但是不准再画人了(╬゚д゚)
无标题 无名氏 2025-07-30(三)13:05:49 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66707250 管理
我要打造一个只有绘画知识的小红书( `д´)9
无标题 无名氏 2025-07-30(三)14:22:20 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66707686 管理
看了大半的押山清高的《作画修改课室》,努力看了但还是觉得没学到东西( ´_ゝ`)之后再从头到尾看一遍。
不过这本也不是系统性教学,全是改图案例。
无标题 无名氏 2025-07-31(四)13:44:05 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66715560 管理
打了一天的东方夜雀食堂。
7IE啊7IE你怎么能如此堕落(;´Д`)
睡前再看点然后就应该昏过去了(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-07-31(四)13:49:32 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66715592 管理
>>No.66697948
关于构图,其实我一直都是乱画的( ゚∀。)7会可以设置视觉中心点并且引导但一般都是放中央,有的时候觉得正中心太死板了就偏一点( ゚∀。)7
至于要不要把人物放黄金比例分割线上,想都没想过这种事情( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-31(四)13:53:10 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66715612 管理
>>No.66715592
我受影响最大的画师构图一般都是平视,也在它那里学了很多平视构图及构成的技巧(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-07-31(四)14:02:50 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66715650 管理
>>No.66621894
关于这张,不知道有没有人看过大约2018年左右某位画师广为流传的氛围感插图教学( ゚∀。)
大概就是step1画个人,step2在人背后拉个几何形状纯色填充,step3写四个大字四角排列,示范写的是“抽水马桶”,step4拉复古滤镜,step5把一整组二字单词和图一并发给朋友让朋友帮你选3个第一反应最配合图的词语,step6把这些词语组合给图当文案然后发社交媒体( ゚∀。)

那个时候我都没想过我会去画画但抽水马桶一直记到了现在( ゚∀。)

谁能想到这位画师后来不搞萌萌二次元了,风格一百八十度大转弯( ゚∀。)
抽水马桶今犹在,不见当年二次元( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-08-01(五)07:02:28 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66721453 管理
>>No.66707686
看完了,构图那一章感觉有很多东西可以学( ゚∀。)很多地方都强调了视线高度,不过我以前都没怎么意识到这一点( ゚∀。)补课中( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-08-01(五)07:07:15 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66721464 管理
>>No.66721453
押山清高:视平线/视线高度就是地平线或水平线,这条线以上为仰视视角,以下为俯视视角。

诶原来是这样吗(゚Д゚≡゚Д゚)这句话是在改一张风景作品时说的,说回来我都没敢尝试画室外场景(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-08-01(五)07:09:58 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66721470 管理
>>No.66721464
也就是说比较夸张的仰视和俯视角度下视平线(摄像机位)是在画面之外的(つд⊂)
我擦我怎么现在还在补这种基础知识(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-08-01(五)07:11:14 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66721474 管理
>>No.66721470
在此之前我其实只能把透视理解为物体的压缩来着(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-08-01(五)07:18:05 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66721482 管理
>>No.66697948
看到分镜构图又想起来其实上个月人一冲动买了台相机,想着可以顺带学习一下景深焦距构图什么的,结果这一周又没怎么拍了(;´Д`)相机里还有几百张图没导出来修(;´Д`)

反而最先通过摄影理解的概念是动态范围和对比度及饱和度(;´Д`)逃过了渐变映射没逃过后期调色(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-08-01(五)10:20:42 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66722263 管理
发不出图( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2025-08-01(五)10:22:54 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66722287 管理
>>No.66722263
总之眼睛一般会成为画面的焦点,因为人的视觉天生就对辨认眼睛非常敏感(つд⊂)
如果画面中没有角色,并且希望突出某个物体作为焦点,那么物体必须可以被非常清晰就被辨认出来,最好是画出其代表性的轮廓与特征。
可是我不怎么会画( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2025-08-01(五)10:34:33 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66722342 管理
今天还看了肖玮春的《人体结构原理与绘画教学》,相较于《艺用人体解剖》还补充了动漫画法下的人体(つд⊂)

无论是多复杂的动物头骨或者异形头骨,其实大致都可以分解成颅骨,面骨和下颚骨来理解(つд⊂)

而眼睛的面也并不是平面,而是有一定的弧度(つд⊂)这个在《艺用人体解剖》里也有提到(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-08-01(五)10:35:12 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66722347 管理
唉以前逃过的课现在都得加倍补回来(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-08-01(五)10:43:32 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66722405 管理
>>No.66722342
肖玮春这本教人体定位及朝向把握居然是先画胯( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-08-01(五)13:50:24 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66723525 管理
>>No.66722347
以前觉得就画吧,画得够多了总会知道怎么画的,至于现在嘛(;´Д`)唉好讨厌的感觉( ´_ゝ`)不过我写字帖都不喜欢老老实实跟着摹因此字一直丑到了现在( ´ー`)

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