>>No.66753518
对于玩家和大部分敌人而言,攻击和承伤顺序是一样的:即先进行攻击的单位先受到伤害
然而,少部分敌人有特殊的攻击顺序:比如兽人部落的攻击顺序是远程、冲击、肉盾、骑兵,而承伤时远程兵仍然在最后面
( ゚∀。)
另外,玩家的出战顺序是可以调整的。
调节方法:
对于默认同一个大类出战的(如战士和重装战士),可以在按集合键之前先派遣一个兵,被派遣的兵会决定在集合后的顺序(对于更多个兵种也适用,如三种冲击兵,先派遣C,再派遣A,集合后顺序就是CAB);
对于不在一个大类想换位的,就不能按总的集合键,应当手动调整所有人,或利用自动化插件的箭头功能在集合后进行调整。