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[只看PO]No.66748853 - 翡翠海的诅咒 - 跑团


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翡翠海的诅咒 【奇幻】【加勒比风味】【沙盒】 2025-08-05(二)17:20:54 ID:2aTy6Zh [举报] [订阅] [返回主串] No.66748853 [回应] 管理
欢迎来到翡翠海! 这里是蔚蓝帝国的边疆,一片未经开拓的荒蛮群岛,你能在这里找到绝望与希望,自由与野性,黄金与财宝,诅咒与魔法,还有……你自己的埋骨地。
无标题 无名氏 2025-08-08(五)15:08:59 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66767844 管理
> 17

清晨。

“是时候了,爵士。”
舵手将你从难得的好梦中摇醒,你依稀记得自己梦见了一片绿洲,美丽又茂盛的绿洲……

*因充足的休息恢复1压力,当前(4/6)。

*自定义决定探险队人选,其他人将留守裴廓德号,防止意外
> 舵手
* 古铜色皮肤的男人已经记录了你们上一次探索的路径,他会确保你们不会迷失方向。
* 优化路线,探索回合+1。

> 水手长
* 此人有张善于骗人的嘴和英俊的皮囊,擅长在最沉闷的时刻活跃气氛。据他自己吹嘘,还有些“下半身的本事”。
* 鼓舞士气,也许。

> 厨子
* 红发的北方女人养好了手上的伤,她拎着自己的斧子跃跃欲试。
* 她能背负更多战利品和物资。

> 瞭望手
* 绰号“小鬼”的少女有双锐利的蓝眼睛,她已经在上次探险中证明了自己作为斥候的出色。
* 自动避免大部分偷袭遭遇。

> 我自己去
*独自出发探险非常危险,当然也有权独吞战利品。
* 你受了重伤。

> 所有人都跟我走
* 无人看守的空船也许会出现意外。

> 不,这太冒险了……
* 掉头起航
* 你们只剩下两天的补给了
无标题 无名氏 2025-08-08(五)15:19:56 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66767912 管理
> 你,继续留下看船

“我的荣幸,爵士。”
英俊的金发青年对此似乎毫不意外,他摘下自己的帽子优雅的鞠了一躬。

其他人则打起精神,再度与你一起踏入这幽暗的血色泥潭中。

*本日剩余探索回合3,因舵手在场,避免了走回头路浪费时间,回合数+1(3→4)

*骰1d20决定探索遭遇,因你的血的气味被记住了,遭遇老朋友的区间大大上升

1 “活见鬼了,快跑啊!”
2-8 不是冤家不聚头
9-14 艰难跋涉
15-17 海盗尸骸
18-19 奇异蘑菇
20 “看看我发现了什么!”
无标题 无名氏 2025-08-08(五)15:40:10 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66768022 管理
> 13

* 本日剩余回合:3

你们在红树林中跋涉了一个上午,这地方泥泞潮湿的沼泽让人每走一步都要使出吃奶的力气来。

空气闷热又沉郁,每个人都累的说不出话来。个头最矮的“小鬼”大半双腿都淹没在了泥沼中,很难说她现在是在走还是在游。

一开始还有阳光穿过树荫洒在你们头上,可越是往深处走,这里就越是阴暗潮湿。如今你们的头顶布满了层层叠叠的高大红树,密不透风的枝叶将光线拒之门外。

* 骰1d20决定探索遭遇,因深入红树林,部分遭遇区间有所变动

1 “跑! 快跑!!!”
2-7 冤家上门
8-10 水里有鳄鱼!
11-13 漫长的苦旅……
14-15 死去的土著
16-17 猴面包树
18-19 奇异蘑菇
20 “等等,树洞在发光!”
无标题 无名氏 2025-08-08(五)15:50:21 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66768085 管理
> 11

行进。永无止境的行进。

你们每个人都已经快要麻木了,眼神空洞,汗水落下来又干掉,又落下来又变干,直到皮肤上结了一层粘稠,恶心的角质。脱水让你的嘴唇开裂发紫,你们的物资也比想象中消耗的要快,再这样下去,也许根本撑不了两天……

* 本日剩余回合:2
* 骰1d20,因进一步深入红树林,厄运和好运的区间都会提升

1-2 “跑! ! 不要回头!!”
3-5 成群的鳄鱼!
6-9 冤家上门
10-11 筋疲力尽
12-13 穿军装的尸体
14-16 奇异蘑菇
17-19 猴面包树
20 “树干里还有个东西……”
无标题 无名氏 2025-08-08(五)16:03:29 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66768161 管理
> 5

“鳄鱼——!” 小鬼用你望尘莫及的速度窜到了树上,身手灵巧的少女尖叫着警告所有人,将泥沼中潜藏的危险暴露无遗。

* 因瞭望手在场,自动避免被偷袭并取得先手。

“当心! 我一共看见了2[2,5]只! ” 挂在树梢上的瞭望手用那双蓝眼睛为你们指明目标。

> 先让他们睡过去!
* 施法检定
* 你的意志为6,最多能影响3个目标。

> 我命令你……【自相残杀】吧!
* 意志对抗!
* 【律令】只能影响一个目标,除非控制住头目,否则只能暂时拖延时间

> 我命令你……【逃跑】吧!
* 意志对抗!
* 若控制住头目则兽群随之而逃,反之则驱散一条鳄鱼。

> 所有人,分头跑!
* 决定谁是倒霉蛋
* 它们也许会分头追

> 所有人一起跑!
* 敏捷对抗,满腿是泥的人类和会游泳的鳄鱼
* 跑最慢的那个人有福了

> 自定义行动
无标题 无名氏 2025-08-08(五)16:30:59 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66768351 管理
> 自相残杀

“Kasken Sinua……”
你在船员们复杂的目光中念起了截然不同的咒文,伸手指向离你更近的那条短吻鳄——它潜伏在猩红色的泥潭中,只露出半个头部和背脊,但依然被眼尖的“小鬼”一眼找了出来。

* 承受1压力,当前(3/6)
*意志对抗! 你的意志为6,骰1d20+6,大于等于20[1,20]+1时勒令其攻击自己的同类,否则承受法术反噬(或额外承受1压力逼迫自我)
无标题 无名氏 2025-08-08(五)16:42:08 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66768417 管理
> 22对21,何等高水平的对决

“……Sissa-Tappo! ”
那头冷血动物的激烈反抗远超你的预料,但最终巫师不可动摇的意志还是战胜了野性本能,强迫它朝着自己的同伴一口咬去!

两头冰冷的野兽在血色泥沼中翻涌……
*骰1d20决定结果
1-4 它受了伤,但摆脱了控制
5-9 它杀死了自己的同伴,预备向你们复仇
10-14 它被另一头鳄鱼以负伤的代价杀死了
15-20 两败俱伤,你们渔翁得利
无标题 无名氏 2025-08-08(五)17:06:37 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66768607 管理
> 4

两头野兽的争锋一瞬间就分出了高下。鳄鱼的同类一口咬在它的脖颈上,利齿穿透鳞片和皮肤。

*其受到3[1,6]伤害

痛苦让这野兽从巫术中挣脱出来,冰冷的爬行类瞳孔直勾勾的盯着你,那眼神让你如坠冰窟……

* 法术条目更新: 被【律令】影响的生物会在挣脱控制后对巫师产生非比寻常的恨意。
* 这是研习书本无法带给你的珍贵知识,只能通过施法和实践来了解

*骰2d4进行伤势检定,结果小于等于伤势(4)时其将濒死并无力复仇,否则与操纵它的巫师不死不休。
无标题 无名氏 2025-08-08(五)17:07:45 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66768618 管理
//更正,结果小于等于伤势,当前为3
无标题 无名氏 2025-08-08(五)17:20:51 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66768754 管理
> 4

厨子挥舞斧头拦下了另一头鳄鱼,却没有料到那头受了重伤的野兽忽然暴起发难,目标直指巫师!

“——爵士!当心!”

* 作为重伤员,尊敬你的船员们会格外关注你的安危,以下每有一个成功赢得1优势(另骰1d6加入对抗结果,有多个优势时只取最高结果)。
* 2[1,20]+1 ≥15 舵手的救援
* 5[1,20]+4 ≥15 瞭望手的救援

*敏捷对抗!
*你的敏捷为3,骰1d20+3,大于等于9[1,20]+2时躲开并取得一次施法时机,否则被利齿咬中并受到3[1,6]伤害。
无标题 无名氏 2025-08-08(五)17:50:35 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66768959 管理
> 成功

舵手在千钧一发的时刻一把拽开了你,利齿从你身边掠过。分心回头的厨子险些被她的对手——另一只好整以暇的鳄鱼——咬掉了一条腿。

躲在树梢上的“小鬼”掏出了她的弹弓,用石子精准无误的打中了鳄鱼的鼻孔,叫那暴怒的野兽不由得抬头望去,留给你一瞬喘息的时间。

> 睡过去吧……
* 施法检定,你最多可以影响3个目标
* 因痛楚淌血的伤口和暴怒,负伤的那短吻鳄不太可能沉睡过去,你只能让它恍惚一下。另一头则正常受法术影响。

> 我命令你……(对另一只短吻鳄)
* 自定义指令(五个字以内)并正常进行意志对抗

> 我命令你……(对受伤的短吻鳄)
* 你从未连续对同一个目标下达【律令】,这是个探索未知的好机会

> 我差点就死了……跑的越远越好……
*指望其他人帮你挡住暴怒的野兽

> 自定义行动,但要快
无标题 无名氏 2025-08-08(五)18:05:04 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66769070 管理
> 故技重施

“Kasken Sinua……”

“又来?” 厨子吃力的逼退了那只个头更大的短吻鳄,刚好把它暴露在你的视线中。

* 承受1压力,当前(2/6)。
* 意志对抗!骰1d20+6,≥ 13[1,20]+1时操纵另一只鳄鱼袭击它的同类
* 但负伤的鳄鱼可没有被操纵……它离你非常近,也许它会在被同伴赶上之前先杀了你
无标题 无名氏 2025-08-08(五)18:19:08 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66769189 管理
> 12对14,差值小于6

那野兽比它的同类体型更大,野性也更加强烈……它将要挣脱控制了……

*作为魔法的娴熟研习者,你可以在施法时逼迫自我,额外承受1压力并为施法检定赋予优势(+1d6)

> 休想!
* 凑齐3fy后掷骰d6将其加入意志对抗结果
* 承受1压力(当前2/6),若依然失败则仍会被法术反噬

> 接受命运的馈赠并承担法术反噬
* 会有什么后果呢? 你真的很好奇
* 施法失败也是巫师生涯的一部分,不可不品尝
无标题 无名氏 2025-08-08(五)18:36:59 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66769360 管理
> 6

*12+6≥14,成功
*承受1压力,当前(1/6),压力为0会致使你力竭昏迷。

你强忍着过度施法带来的头晕目眩,咬破了自己的舌头,用施术者的血为巫术注入更多的力量。

“……Sissa-Tappo!!!”
你口吐鲜血,状若疯魔的样子一定把其他人吓得够呛,但那野兽终于被律令击溃,抛下了一脸愕然的厨子朝着离你更近的那只负伤同类张开了血盆大口!

*骰1d20决定后续
1-6 负伤的鳄鱼先一步袭击你
7-20 被你操纵的鳄鱼杀死了它,随后也被厨子抓住机会砍下了脑袋
无标题 无名氏 2025-08-08(五)19:14:41 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66769692 管理
> Win

深红色的泥沼里,两条鳄鱼一个开膛破肚,一个没了脑袋。

只剩下你们几个人喘着粗气,在昏暗的林荫中互相对视着。没人死在这,也没人缺了条胳膊或者腿。做得好,但现在还不是庆祝的时候。

* 猎杀了红树林的短吻鳄群,+40xp
* 探索了【律令】的未知特性,+10xp
* 当前HD2(80/200)

厨子正用猎斧给这两头野兽剥皮,虽然不太完整又满是淤泥,但也许能卖出几个子儿。除开不能吃的部分,还能割出点肉来做干粮。

* 狩猎野兽补充了5[4,10]物资。
* 两副鳄皮能在港口和商人手中卖出不定的价格,暂时由厨子背负,返回船上后将并入货仓。

瞭望手见到危险解除,一溜烟就从高大的红树上滑了下来。她机灵的眼睛左右转了转,第一个打破了沉默:
“那个让鳄鱼打起来的魔术太厉害了,爵士! 就是有点吓人……”

你知道她真正想说的是什么,抬眼环顾一圈,厨子和瞭望手也都在看着这边。这是他们所有人都没有问出的问题,但只有人小鬼大的少女最适合做这个吃螃蟹的人。
“你不会对我们变魔术的,是吧?”

> 当然了,我发誓。
* 起誓永远不会对你的船员使用巫术
* 这段时间的同生共死足以让他们信任你,但莫要辜负这份信任

> 我可不能保证这一点

> 自定义回答
无标题 无名氏 2025-08-08(五)19:32:20 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66769836 管理
> 发誓

“永远不会,我发誓。”
这话让他们都长出了一口气,气氛明显放松了下来。

“当然了……除非你们自己同意。”你又补充了一句。

“除非我发了疯才会同意!”
厨子一边费劲的把鳄鱼身上能吃的部分割下来,一边没好气的嚷嚷着,你看见舵手也赞同的点了点头,两人显然被“控制思想”这件事吓得不轻。

倒是瞭望手狡黠的蓝眼睛亮了起来,显然是想到了什么:“爵士,好爵士,你是不是能让人飞起来? 就像童话故事里那样!”

“嗯……不能。”

“那,让人隐身? 就像传说中的哈迪斯的靴子? ”

“嗯……也不能。”

“那,那……” 少女似乎是有点失望,她挠着头琢磨了一会: “让我们的力气更大? 跑的更快?”

“呃……这个也不行。”

“那请问我们到底为什么会自愿同意,爵士?” 实在听不下去的舵手打断了越发尴尬的话题。

> 因为我可以……控制你们的思想?

> 因为我可以……让人睡得更香?

> 因为我可以……(自定义吹嘘你做不到的事情)

> 或者生硬的把话题转移到“接下来要怎么办”上
无标题 无名氏 2025-08-08(五)19:44:03 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66769936 管理
> 失眠克星

“哦不,这还是免了吧。”

“我更喜欢传统的入睡方式,谢谢。”

“那说好啦? 我要是睡不着就找你帮忙! ”

船员们都见过你对怪物施法的样子,显然明白“失眠”是什么意思。

而谈笑的时间总是短暂,太阳已经落山,你们该考虑今晚的生计问题了。

本日剩余回合:1

> 回船上休整,我们的收获足够了
*原路返回,因为舵手在场必定不会迷路
* 但也许会遇上“老朋友”

> 再往前走走,我们今晚就在红树林里找地方扎营
* 在这里过夜非常危险,但也伴随机遇
无标题 无名氏 2025-08-08(五)19:46:55 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66769961 管理
>>No.66769364
>>No.66769425
//另外纠正一点误区,只有涉及到【属性】的属于【你】的行动才是默认≥15成功,命运骰,天气骰和遭遇骰等因情景而变化,并不遵循这一规则゚ ∀゚)ノ
无标题 无名氏 2025-08-08(五)20:11:23 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66770195 管理
> 返回船上

*1d20决定返程遭遇,因在树林里滞留了太久,遭遇“老朋友”的区间大大上升

1 “跑啊——!”
2-10 冤家上门
11-14 筋疲力尽的返程(跳过交流时间)
15-17 一路顺利,回船上吃烤肉咯!
18-19 并在路上遇到珍贵的猴面包树
20 树洞里还有个闪闪发光的玩意!

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