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[只看PO]No.66751904 - 无标题 - 婆罗门一


• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题 无名氏 2025-08-06(三)01:33:21 ID:6I7GRVJ [举报] [订阅] [返回主串] No.66751904 [回应] 管理
肉鸽已经成为现在新游戏粗制滥造的借口,充斥着不合理的局外养成曲线,重复无趣的敌人模式,崩坏的局内难度控制
玩家重复游玩只能感受到疲惫无恼怒
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)现充,杀!杀!杀!
无标题 无名氏 2025-08-06(三)01:33:54 ID:6I7GRVJ (PO主) [举报] No.66751905 管理
疲惫与恼怒
无标题 无名氏 2025-08-06(三)01:37:42 ID:6I7GRVJ (PO主) [举报] No.66751917 管理
局外成长本应成为逐步推进局内进度的隐形把控系统,但如果在里头放关键成长要素,只会让玩家觉得我草饲你的马前面都在喂史把正常体验阉割了
无标题 无名氏 2025-08-06(三)01:40:14 ID:6I7GRVJ (PO主) [举报] No.66751921 管理
就做了几种敌人搭配反反复复来来去去都是那三两个机制,不塞进肉鸽打一轮不到十几次,全放肉鸽充数

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