写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 公众号:【矛盾苇草】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.66766141 - 知更鸟之巢 - 创作茶水间


• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

知更鸟之巢 雾都地穴 2025-08-08(五)10:14:28 ID:WHwGeuq [举报] [订阅] [返回主串] No.66766141 [回应] 管理
用于更新角色属性和闲聊
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(  ;´Д`  )说谁肥人呢
无标题 无名氏 2025-08-08(五)10:20:34 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66766163 管理
怪,图片怎么发不出去( ↺ω↺)
无标题 无名氏 2025-08-08(五)10:28:30 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66766188 管理
手动发一下。
【健康】8【理智】4【激情】2
【生命值】=8*15=120
【san值】=4*5=20
【灵质】=2*5=10

当前技能:
咫尺锋芒:【5/2/0】
使用近战兵器时获得10点被动伤害加值和当前总战斗回合D10~20的主动伤害加值
天生蛮力:【3/0/0】
"可使用【以伤换伤】技能,在当前轮次获得10点伤害加值,使一张【健康】转为伤口
空手格斗,破坏物品,投掷等行为,每占用一点健康,获得5点加值。"
捕影寻踪:【0/2/0】
每占用一点理智槽位获得5点被动侦查加值
雾淬心证:【0/0/2】
每占用一点激情槽位获得5点被动灵感加值
无标题 无名氏 2025-08-08(五)10:59:47 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66766419 管理
>>No.66766188
等等,健康方面判定有40点加值

这么看主角简直就是超人( ´_ゝ`)
幸亏这是类coc团
无标题 无名氏 2025-08-11(一)14:15:26 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66788042 管理
( `_っ´)图发不出去,非常暴躁
总之先丢个主串串号在这里
>>No.66760841
无标题 无名氏 2025-08-14(四)13:43:31 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66810737 管理
https://youke1.picui.cn/s1/2025/08/14/689d772c2c6de.png
https://youke1.picui.cn/s1/2025/08/14/689d772cd9918.png
https://youke1.picui.cn/s1/2025/08/14/689d772d7d300.png
https://youke1.picui.cn/s1/2025/08/14/689d772d72f84.png
https://youke1.picui.cn/s1/2025/08/14/689d772d8d263.png

把图片上传到了图床,或许可以生效
无标题 无名氏 2025-08-14(四)13:49:17 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66810767 管理
( ゚ 3゚)说来在看的PL多吗?感觉每次更团都会有新面孔冒出来
无标题 无名氏 2025-08-14(四)13:55:10 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66810796 管理
>>No.66810769
之前的团都没这么细致,所以全死了
能更新好几千条的都是细致到这种程度的。
有一个叫死亡循环的多人团,各种信息林林总总开了十来个子列表,最后还是由于前期准备不足+故事难以进行鸽掉了。

老实说,小灵那个团最后死掉的原因也是由于前期准备不足,每次往后继续都得把整个团都看一遍( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-08-14(四)14:19:29 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66810953 管理
(`・ω・)我自己也没什么成型的方法论,都是靠感觉的……
无标题 无名氏 2025-08-14(四)15:23:17 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66811412 管理
( ゚ 3゚)……怎么说呢
这个感觉应该也是献祭了这么多团积累下来的,而且现在好像也不是很完善。
就比如剧情和玩法之间的取舍,最开始开团的时候是以玩法,机制和设定至上,这种团刚开始的时候会很有意思,但随着玩家数值成长,剧情和世界观在一开始又没有设定好的话,很容易就在后期造成了崩盘的局面。
后面开安价团的时候,一开始尝试的也是以世界观,设定和机制为主,但多个团开下来发现其实安价团更多时候要注重一些剧情逻辑上的连贯,整体的思路其实更偏小说一些。
(`・ω・)……具体要准备到什么程度我也很难说,本次这个团从半年前小灵团回复5k条左右的时候就在构思。团的各案件大纲以及NPC草案是开团前一周左右搞出来的,而各种机制,技能以及角色属性等是边开团边整理的。
所以你说要准备到何种程度我还真不知道……不过整体而言,开团前/跑团中有必要做的事是,将团里的信息有效简洁的整理在一起,且让自己能一眼看到相关信息就能联想起相关事件和人物,从而避免难以忍受的每次跑团都得把团整个翻一遍的窘境。
无标题 无名氏 2025-08-14(四)17:16:29 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66812164 管理
>>No.66811825
没这个说法吧,A岛团形式这么丰富,本身还是要看团本身好不好玩的。
像我每次有可能啰里啰嗦写一大堆,PL真正看的可能就那么一两句关键信息( ゚ 3゚)
格里姆斯 人物卡 2025-08-15(五)13:50:43 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66817083 管理
疯掉的机械师,被黑魔法所影响,变成了外表丑陋怪异的怪人。
他的皮肤已部分金属化,因此每点【健康】为格里姆斯提供5点护甲,【健康】提供的生命值由15变为10
格里姆斯可以自行修复【断肢】
>属性
【健康】6【理智】1【激情】6
生命值=6*10=60
——护甲=6*5=d30
san值=1*5=5
灵质=6*5=30
无标题 无名氏 2025-08-15(五)14:11:28 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66817229 管理
(`・ω・)肉盾确实,格里姆斯还是蛮硬的,正常人被主角摔那么一下估计脊椎都断了
无标题 无名氏 2025-08-15(五)21:23:31 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66819990 管理
>>No.66818343
嗯?挖什么( ゚ 3゚) 丽兹脖子的那个小圆球吗?
事实上丽兹基本上活不下来,想让她活下来需要玩家强大的执行力,而这对序章的玩家而言基本上是不可能的
无标题 无名氏 2025-08-15(五)21:24:51 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66820010 管理
>>No.66819990
因为就算没有玩家参与,丽兹的尸体被各路人士盯上几乎是注定的,就算没有艾特伍德家族,也会有别的人来偷来抢(`・ω・)
无标题 无名氏 2025-08-15(五)22:50:00 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66820719 管理
>>No.66820579
两个都有可能( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-08-17(日)00:25:36 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66827426 管理
( ゚ 3゚)进度是慢,主要是很多地方我会重复剧情来让pl有多一次抉择的机会

像这次跟安妮儿去格里姆斯地方的这段剧情,事实上完全可以一个转场安妮儿就和谢里夫来到了格里姆斯面前

但那样就少了些人和人之间的对抗

( `ー´)不过既然都觉得慢,那我后面加加速吧
无标题 无名氏 2025-08-17(日)00:37:28 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66827498 管理
>>No.66827433
是的(`・ω・)
无标题 无名氏 2025-08-17(日)01:32:51 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66827848 管理
闲逛确实( ゚ 3゚)
下次把能跳过时间的选项标注出来应该就好了
无标题 无名氏 2025-08-17(日)22:47:43 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.66833767 管理
( ゚ 3゚)

UP主: