>>cr
信用点,后启示录时代法定货币。
雇佣总工程师和生产船只都需要消耗cr,售卖船可以获得cr奖励,如有委托还能得到额外cr或其他特殊奖励
>>建造队列
理论上建造队列不设上限,但一个总工程师同时只能负责一个产线,且生产出的船只无法快速变现。
>>生产船只
一艘船至少需要加入材料,引擎&燃料两个部分各一项。
如有需要还可以额外添加更多项或者特殊部件
>>船只属性
一艘船主要由四维和兼容性组成,四维分别为
机动性
结构强度
能耗效率
信号特征
其中信号特征越低越好,其他越高越好。
兼容性是跨时代惩罚,时代为技术前方的t+数字。
不同部件最大时代差达到以下阈值后将获得不同的惩罚
0 无惩罚
1 全属性-5% 建造所需时间+10%
2 全属性-15% 建造所需时间+25%
3 全属性-30% 建造所需时间+50%
≥4 全属性-50% 建造所需时间+100%
>>总工程师
雇佣一名总工程师,你需要付钱,工程师等级越高所需工资越高,每个工程师通常都有一个技能,强大的总工程师甚至能把变玩法流派