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[只看PO]No.67103378 - 【某人的炼金工房~ - 跑团


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【某人的炼金工房~ ~碎阳群岛的奇术师】 2025-09-25(四)20:04:32 ID:U2D49RX [举报] [订阅] [返回主串] No.67103378 [回应] 管理
【奇幻】/【模拟经营】
【只认新骰】
——————
你,一介初出茅庐的奇术师,正划着自己的小工坊,在海上漂流。
——————
↓1 1D100
1~15 陆地!
16~25 船只!
26~40 天气改变
41~55 遭遇
56~65 沉船
66~75 废墟
76~90 休憩
91~100 骰2次
无标题 无名氏 2025-09-25(四)23:44:27 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67105373 管理
·战斗(狂暴之斧、铜附魔、铁附魔、投掷斧头、不摧之盾)13
·治疗(压制伤势、自我再生、移除伤口、阻死)13
·治愈疾病(驱散疾病、恢复因疾病失去之力、治愈发热、治愈打颤、治愈虚弱)13

那么第一步,决定要赋予武器的能力。
无标题 无名氏 2025-09-25(四)23:56:29 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67105473 管理
>>No.67105416
战斗中的哪一个?

( ゚∀。)顺便奇物的外形和用法是由你们来编的:给斧头选不摧之盾完全OK,只要能圆的上。
无标题 无名氏 2025-09-26(五)00:05:02 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67105543 管理
——————
你从库存里翻出一把打好的铁斧头,拆开斧柄..
——————
第二步,决定奇物的等级:打造过程中需要与该等级不断进行对抗检定,等级越高就越难成功。

·15级
·20级
·自拟
无标题 无名氏 2025-09-26(五)00:08:43 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67105570 管理
第三步,决定你制造奇物的第一个行动——这会决定你用于检定的能力和你的动作池
——————
拆开斧柄后,你要..
——————
·蚀刻斧头的表面(使用锻造能力)
·在斧柄上刻画符文(使用配方中的战斗能力)
·...要不先去找一把更好的斧头?(使用补给能力)
·自拟
无标题 无名氏 2025-09-26(五)00:18:55 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67105653 管理
锻造属于奇术师能力的一部分,所以为17点

制造投掷铁斧:17vs15

在制造奇物时,第一次使用的能力和奇物等级会分别构成“动作点”——如果你的动作点先降低至0以下,那么制造失败。如果奇物的动作点先降低至0以下,那么制造成功。

第一次检定:要赌上多少动作点?

·自拟(1~17点)
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无标题 无名氏 2025-09-26(五)00:31:31 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67105740 管理
↓D20
1:大成功
2~17:成功
18~19:失败
20:大失败
对抗
11[1,20]
1:大成功
2~15:成功
16~19:失败
20:大失败
无标题 无名氏 2025-09-26(五)17:24:55 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67110186 管理
成功对成功,更高一方失去赌注。
制造投掷铁斧:17vs5
——————
你将烧热的烙铁贴近斧面,让一部分斧面凹陷融化。

常理来说,这会改变手斧的配重,让它的飞行弧线变得更加奇怪..但这是有必要做的事情。

这一步已经完成,但在进行下一步之前,你需要处理这个坑坑洼洼的斧面..
——————
制作流程是轮流下注:在你选择行动并下注后,轮到奇物下注——它们不会很乐意被打造出来。

对方下注5点,能力值15
·用其他材料抹平..(使用补给进行检定)
·稍微敲打一下其他部分进行补平..(使用锻造进行检定)
·放着不管!(使用默认值6点进行检定)
·自拟
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无标题 无名氏 2025-09-26(五)18:57:06 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67110846 管理
>>No.67110740
不是,是这种东西
无标题 无名氏 2025-09-26(五)18:57:26 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67110848 管理
↓D20
1:大成功
2~17:成功
18~19:失败
20:大失败
对抗
10[1,20]
1:大成功
2~15:成功
16~19:失败
20:大失败
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无标题 无名氏 2025-09-26(五)19:05:13 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67110912 管理
成功对成功,更高一方失去赌注。
制造投掷铁斧:17vs0,胜利。

奇物的“耐久度”由制造完成时,奇物的剩余动作点(AP)决定。

这次奇物的剩余AP是0,因此这把飞斧是一次性用品——用完既废。(本就是一次性用品的炸弹/药水则代表了不用花费多余精力就能补满的补充额度)
——————
将其他部分也敲打一下,补好配重,然后刻上符文,补上黏土..

“完成!”

一把能够自己飞出去寻找敌人的飞斧就做好了!
——————
萨拉
命运点:2(你可以花费1点命运点提1档结果)
能力点:9(你可以花费1点能力点获得1项13级的新能力)

能力:
·【奇术士】17
·锻造17
·补给18
·资金15
·野外觅食13
配方:
·战斗(狂暴之斧、铜附魔、铁附魔、投掷斧头、不摧之盾)13
·治疗(压制伤势、自我再生、移除伤口、阻死)13
·治愈疾病(驱散疾病、恢复因疾病失去之力、治愈发热、治愈打颤、治愈虚弱)13
奇物:
飞斧15,一次性
设备:
冶炼工具+5
矿石精炼器+2
精魂容器+3

·好,往内陆探索!
·跑路跑路跑路
·自拟
无标题 无名氏 2025-09-26(五)19:20:57 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67111043 管理
>>No.67110960
可以通过赌上比奇物当前AP更高的赌注、成功对失败造成2倍/3倍赌注等方式把奇物的AP从正数一口气打成负数
——————
↓D100
1~20 自然景观
21~30 过度地貌
31~38 变天
39~58 遭遇
59~75 废墟
76~100 骰2次
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无标题 无名氏 2025-09-26(五)19:56:44 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67111340 管理
↓D100+D10(D10出10时,切换至另一张表)
无标题 无名氏 2025-09-26(五)20:16:36 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67111450 管理
——————
你徒步走上悬崖,往下张望。后方是海浪拍打着礁石,前方则是密林。

天色尚好,但密林里近乎一片漆黑。应该得回船上拿盏油灯或者火把,否则一定会迷路。

沿着海滩往右侧走,绕过密林,可以顺着山坡往上——要穿过密林的话则会笔直撞到断崖。如果要去那边,你最好有登山杖..还有保暖的衣服。山看起来挺高的。
——————
·前往密林
·前往山峰
·撤退!
无标题 无名氏 2025-09-26(五)20:48:59 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67111691 管理
——————
你回船换了一套衣服。
——————
你准备:
·搜寻用于某项奇术能力的素材
·泛泛地收集一些补给
·寻找可能值钱的东西
·自拟
无标题 无名氏 2025-09-26(五)21:32:47 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67111957 管理
·战斗(狂暴之斧、铜附魔、铁附魔、投掷斧头、不摧之盾)13
·治疗(压制伤势、自我再生、移除伤口、阻死)13
·治愈疾病(驱散疾病、恢复因疾病失去之力、治愈发热、治愈打颤、治愈虚弱)13

·选择一项你想要专注寻找的素材(具体到括号内的子能力),并描述为什么你觉得它能帮到你。
例:“我要在山上寻找黑血藤,一种在石头上生长的类似荆棘的植物。它榨取出的汁液可以治疗热症。”
无标题 无名氏 2025-09-27(六)01:01:58 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67113377 管理
>>No.67112924
可以,这个程度的细节其实都算太细了|∀゚
——————
·采集奇物素材17
↓D20
1:大成功
2~17:成功
18~19:失败
20:大失败

对抗大自然:20级
15[1,20]
1:大成功
2~19:成功
20:大失败
无标题 无名氏 2025-09-27(六)16:50:19 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67116140 管理
失败,提升1档也没办法赢
——————
你钻进洞穴时没想太多。你听见了滴答声,就准备看看能不能采到几株冰笼草..

“嘶...”

但你应当预料到的:有冰笼草的山洞,基本上都有水潭:经过长年累月的洗刷,水潭周围的淤泥里会非常适宜腐脑草的生长,而且你也经常能在冰笼草旁采到这些能够治疗烧伤的药草。但..

..腐脑草的种子是谁从另一滩淤泥里带过来的呢?这是山洞的最深处,风吹不到这么深、这么远。

得靠动物:腐脑草的籽能钩在某些动物的甲片上,让它们带着传播。

“呼噜...”

就比如你眼前这头看起来半睡不醒的翼鳄:翼鳄并不是真的有翅膀,但前后脚之间的飞膜能让它滑行一段距离,从山洞中滑下或乘风迎上。

从体型上看——身长大概和成年人近似——这应当是只成熟了的翼鳄..
——————
·小心地退出去...
·掷出飞斧
·自拟
无标题 无名氏 2025-09-27(六)17:37:36 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67116338 管理
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你小心地退出山洞,不去招惹它..

天色已晚,看来今天是不要想采到什么素材了。
——————
·回船上过夜,然后黎明出发吧
·...要不要在深夜去密林里看看?
·自拟
无标题 无名氏 2025-09-27(六)18:26:00 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67116533 管理
↓1 1D100
1~15 陆地!
16~25 船只!
26~40 天气改变
41~55 遭遇
56~65 沉船
66~75 废墟
76~90 休憩
91~100 骰2次

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