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[只看PO]No.67336773 - 珠神空间 - 创作茶水间


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珠神空间 无限流,多人团 2025-11-01(六)04:09:35 ID:UMjDCBk [举报] [订阅] [返回主串] No.67336773 [回应] 管理
丐版主神空间,堂堂登场。

【招人中:҉】
无标题 无名氏 2025-11-01(六)04:13:02 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67336774 管理
>建卡模板
姓名:
性别:
年龄:
目标:
过往:

//性别为二元性别。
//年龄过幼过老会有Debuff。
//目标为获取激励的方法,满足目标便会获得优势、灌铅、技能、属性等奖励。
//过往,过往并不影响正常游玩,但如果过往合适且能够插入的话,则会给予额外的个人剧情。

>属性
力量:筋力、负重,近战攻击主要属性。
灵巧:双手、身体的灵巧性,与奔跑速度无关。
体质:体力、生命力、耐毒解毒能力。
智慧:逻辑、计算、解密能力,与人情世故无关。

分配:标准熟悉为4,投掷6d8,选择其中4项结果分配到各属性上。
在进行检定时的「属性」加值为属性数值-4(也就是超出标准的数值。)
无标题 无名氏 2025-11-01(六)04:22:33 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67336780 管理
珠神的附赠(可以选择其一)
>元素之力
在风/水/火/土之中,选择其一作为初始宝珠。
你将会获得操控元素的能力,一如神话之中的法师,虽然它还很微弱。

>基盘之力
在力/巧/体/智之中,选择其一作为初始宝珠。
你将会获得超出常人的力量,宛若影视之中的超人,虽然它还很微弱。

>武器之力
在刀/枪/盾/弓之中,选择其一作为初始宝珠。
你将会获得出神入化的武艺,仿佛小说之中的大侠,虽然它还很微弱。

>虚无之力
你将会获得一颗空白宝珠作为初始宝珠。

>混沌之力
你将会随机获得一颗不在以上13颗宝珠之内的宝珠作为初始宝珠。

>命运之力
分配属性从6d8改为4d10。

//宝珠将是主要的力量体系,技能、能力基本上都是在宝珠的组合、衍生之下所获得的。
//宝珠初始上限为3,宝珠更换需花费资源,尽量不要随意更换。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)15:52:35 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67338905 管理
>>No.67337958
>>No.67338043
主要在每天下午17:00~24:00,根据每天的状况可能会延迟、提前或取消。

在其它时间则会随缘进行。

开团时间于今天晚上6:00前后。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)16:16:26 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339024 管理
原本打算收6-8人,结果已经到10人,就直接全收,之后应该会有人不跟团。

行动:战斗是回合制,除此之外则可以自由行动,当涉及长距离赶路、体力、手工、脑力工作时则会消耗部分的体力(体力和体质相关),当体力消耗殆尽后,需要进行休息恢复。

你们的能力,也是有着蓝条的设定,需要通过长休来恢复。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)16:18:20 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339028 管理
选取混沌之力开局的人,可以进行一次1d100,来roll初始宝珠。

1d100无关好坏,仅和种类有关。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)16:28:54 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339069 管理
将目标划分为了两类,一类是可以在跑团过程通过行为来满足的,一类则是需要时间来达成或在跑团中无法通过行为达成。
前者需要自己去主动达成,后者则会根据时间(推进副本)固定结算。

>行为
师绵:成为杀手,赚大钱(赚钱?)
祸:赌赌赌(以小博大?)
龙三:找乐子(追求快乐?)
方正:造高达(制造、创造感?)
古玄玉:传承道法(传承、名声?)

>时间
困虫:回家旮旯给木
风铃:变强
九九:努力,摆烂
雷纳多:活下去
提拉:活下去

//如果有想法可以提出。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)16:53:22 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339190 管理
>>No.67339078
宝珠可以升级,升级会提供技能能力或属性加成。

空白宝珠的主要功能是模拟、容纳。
嵌入使用时的空白宝珠,主要功能是可以共鸣模拟(需模拟宝珠为无主或其拥有者同意)比其低一等级的宝珠的能力。

作为道具时的空白宝珠,可以容纳力量和收纳物品。
容纳力量可以在回归珠神空间时,让珠神提取制造为宝珠。
收纳物品,可以当做可以作为仅容纳一个物品的储物空间来进行使用。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)16:58:22 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339218 管理
>>No.67339095
通关奖励为评分(SABCDE)和物品奖励。
将会有团队评分和个人评分,最终评分为两者的综合评分。
物品奖励为你们在副本中遇到的副本特产,会作为奖励。

这些评分可以用来兑换宝珠。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)16:59:08 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339225 管理
>>No.67339106
武器宝珠中自带基础武器,可以随时召唤和收纳。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)17:06:00 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339262 管理
>>No.67339029
>>No.67339171
混沌之力,差一人,代骰71[1,100]
困虫 无名氏 2025-11-01(六)17:07:45 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339278 管理
>>No.67339029
获得
血之宝珠
方正 无名氏 2025-11-01(六)17:08:06 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339284 管理
>>No.67339171
获得医疗宝珠。
九九 无名氏 2025-11-01(六)17:08:41 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339289 管理
获得猎犬宝珠。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)17:20:02 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339350 管理
宝珠的能力和共鸣。
除去宝珠自身的能力,宝珠也可以与其它宝珠共鸣产生衍生技能。

宝珠共鸣需要有一个宝珠作为「源泉」来驱动,这「源泉」通常为「属性」宝珠(要么来自于自身,要么需要有储备),力、巧、体、智,这些宝珠将作为力量源头供给来为其它宝珠提供能源。

以「源泉」为基础,便可以共鸣技能。
例如:
「力」+「火」便可以共鸣出附加攻击火焰的能力。
「力」+「刀」便可以共鸣出重击,让伤害倍增的能力。


宝珠共鸣,你们也可以根据自己的想法来开发、设想技能雏形功能,如果合理,po则会将其适当修改,用于正式跑团之中。

//除去宝珠自身的能力,其它的po设想的是你们自己根据宝珠组合开发用法和技能的。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)17:26:42 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339402 管理
>>No.67339366
召唤
无标题 无名氏 2025-11-01(六)17:29:22 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339411 管理
>>No.67339367
选定的源泉不同,会产生改变。

「火」为源泉+「力」,效果会变为吸收火焰提供的能量来增大力量。

但「火」并非积蓄能量类的宝珠,无法提供能源,你需要在装备或者其它方面来为火寻找一份能量的供应。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)17:30:15 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339417 管理
>>No.67339376
>>No.67339378
叠加效果。
超级火焰,超级力量。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)17:32:38 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339429 管理
>>No.67339410
使用存储道具可以带出。
没有则无法带出。
但你们收获的战利品将会作为物品奖励的来源之一。
无标题 无名氏 2025-11-01(六)17:35:00 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67339451 管理
>>No.67339415
「属性」宝珠,力量、灵巧等来源于自身的力量。

具有「积蓄」特性的宝珠,如「电池」「薪柴」等。

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