游玩须知:
1.玩家初始为同一个狮群成员,在模拟身份的时候请考虑到这点。
2.如果是外来雄狮加入雄狮兄弟盟,则需要额外投掷一个亲密度,亲密度低于50获得【排斥】属性,与其他雄狮npc/玩家互动时获得减值,模拟身份为雌狮时同理
3.当玩家身份选择为幼崽,可以根据已有雄狮玩家编辑血统(选择父亲与母亲),幼崽与父亲母亲互动的加值提高
4.玩家扮演的雄狮能对本狮群非自己血统的幼狮发动【屠杀】,【屠杀】发动一次后冷却时间为4个月(时间模糊时则根据po口胡确定是否能够使用),如未有其他玩家阻止,则x回合后除自己血统外幼崽的其他幼崽死亡(包括未离群流浪的玩家)
5.玩家雄狮首次【屠杀】后获得【排外】标签,与其他非亲缘兄弟雄狮交互时获得减值,【排外】累积3次或者3次以上时,其他玩家雄狮可以选择【驱逐】或者【杀死】该玩家雄狮(累积过程中,排外标签加值则交互获得相应减值)
6.玩家扮演幼崽时,玩家雄狮可以驱逐亚成年的玩家幼崽,在【驱雄】过程中杀死玩家幼崽不获得【排外】标签
7.玩家扮演幼崽时,在亚成年-成年期可以主动做出分群or离群选择(性别雌可以留在本狮群,玩家雄狮如果误杀则获得【排外】标签,且与雌狮交互获得减值)
8.每回合算作1个月的时间流速,玩家拥有5行动点,特殊事件不消耗行动点
9.行动点:做出对应行动减少相应数额行动点,本团采取rd12的骰点,出目1为大失败,出目12为大成功,狩猎or其他事件将根据相应属性进行加值
其他规则待定