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[只看PO]No.67345190 - 【百合】 - 跑团


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【百合】 【炼金工坊】 2025-11-02(日)16:13:23 ID:U2D49RX [举报] [订阅] [返回主串] No.67345190 [回应] 管理
——————
在多年的学习之后,你终于迎来了自己的毕业考核——前往蓟花要塞,用三年时间在那里作为一名炼金术士站稳脚跟。

“......”

你严重怀疑自己的导师就是不想让你毕业。但没辙。

谁让你穿越进游戏前给游戏打了一堆MOD的。
——————
...但你穿越前还打了什么MOD?(多选)

·雌小鬼:只能说杂鱼杂鱼
·危险密林:大型MOD,为黑森林增添了更多危险以及配套配方
·濒海临渊:大型MOD,在蓟花要塞旁加了个海洋区域
·娘化敌人:现在所有敌人都是美少女了!
·娘化NPC:而且所有NPC也都是了!
·怪物攻城:加了个随机事件,怪物会主动出击
·重女师傅:为原本只在开头和结尾出场的师傅加了大量剧情
·自拟
无标题 无名氏 2025-11-12(三)22:31:49 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416126 管理
用彩虹矿和刃鱼鳞的合金做剑身,金锁荚打剑柄,剑首配重按一块虎眼石,淬火用黑姜和臭果瓣( ゚∀。),OK

那么..剑的等级?
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-11-12(三)22:37:21 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416167 管理
顺便一提,刺剑的剑柄种类非常、非常、非常多( ゚∀。),剑刃是没什么可装饰的地方的,但剑柄可有了
无标题 无名氏 2025-11-12(三)22:44:40 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416214 管理
——————
你将一堆东西抖落在桌上,挽起袖子。

该开工了。那么,首先..
——————
·用金锁荚制造坚固的剑柄
·用虎眼石搓一个能减轻疲劳的称重球
·用黑姜与臭果瓣制成能让剑挥得更快的淬火液
·彩虹矿和刃鱼鳞打成合金,锋利又能校正攻击线
·自拟
无标题 无名氏 2025-11-12(三)23:16:58 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416458 管理
刃鱼鳞:锋利18
彩虹矿:指引17

两个一起来吧,能力值取均值然后往上提..18( ゚∀。)

这里应该要用·冶炼金属:20这个能力进行强化..+几,然后赌上几点?
无标题 无名氏 2025-11-12(三)23:19:21 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416476 管理
↓D20 ·冶炼金属:20
对抗
16[1,20] 难度:15
无标题 无名氏 2025-11-12(三)23:24:56 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416523 管理
+3

↓D20 能力值:1w1
对抗
20[1,20] 难度20
无标题 无名氏 2025-11-12(三)23:28:10 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416541 管理
( ゚∀。)精彩、精彩
双败,两边一起扣
·附魔刺剑:11vs10
消耗素材:刃鱼鳞*1、彩虹矿*1
——————
“嗯..”

两种素材的配比不大对..这点你本来也就预料到了。

冶炼新合金,肯定不会只尝试一次就成功的吧..?
——————
·再试试..?
·自拟
无标题 无名氏 2025-11-12(三)23:36:45 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416613 管理
——————
应该是配比的问题,那么..
——————
·加大彩虹矿的投入
·加大刃鱼鳞的投入..先去买一批吧
无标题 无名氏 2025-11-12(三)23:50:39 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416727 管理
·附魔刺剑:11vs10
消耗素材:刃鱼鳞*2、彩虹矿*3
——————

其他因素和上次一样( ゚∀。)那这次+几赌几?
无标题 无名氏 2025-11-12(三)23:59:24 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416803 管理
↓D20 ·冶炼金属:20
对抗
6[1,20] 难度:15
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:04:01 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416844 管理
失败,-3
↓D20 18-3
对抗
7[1,20] 难度20
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:07:43 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416872 管理
( ゚∀。)
大失败对成功要被扣3倍赌注,交见闻也要扣2倍..你们希望剩1点吗?还是以-4的小败宣告结束然后启用planB?
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:12:24 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416904 管理
>>No.67416899
再去买点就行( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:15:15 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416929 管理
>>No.67416913
没给允诺,所以不算赶
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:21:24 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416971 管理
哦,我刚发现其实彩虹矿也只有2个( ゚∀。),其实根本调不了配比..因为是我的问题,所以多消耗的那份彩虹矿就不找你们讨要回来了
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:24:19 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67416986 管理
——————
你坐在锻炉旁,清理着用不上的垃圾。

简单地说,问题在于彩虹矿和刃鱼鳞的配比:你已经尝试了两个配方,但都不大好。

第一次是一比一,得到的产物坚固,但完全没体现彩虹矿的特性。

于是第二次,你加大了彩虹矿的比重,达到二比一:而这次出来的合金重而钝,反而刃鱼鳞被盖过去了..

现在还有两个办法:第一,再去买一批彩虹矿和刃鱼鳞,试试其他配比。第二,放弃这个思路,用其他材料打造剑刃——实在不行,也可以只用彩虹矿或者只用刃鱼鳞来。
——————
储备素材:
·黑姜(加强功效17、催情17)*9
·臭果瓣(吸收疾病17、辟邪17、加速17、增加力量17)*3
·猲鼠皮(率群作战19,戏弄猎物17)*2
·冰笼草(降温19,蓄水19)*2
·片薯(产生幻觉17,润滑通顺17)*4
·夜仙子(香气17,发光15,吸引虫类17)*2
·金锁荚(扎根19、坚固19、吸收金属19)*3
·森胆(扩散范围17,坚硬17,发射尖刺17) *1
·暗青森胆(过穿17,麻痹毒素19,发射尖刺17) *1


·试试其他配比的合金
·使用单一材料打造剑刃
·自拟
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:32:07 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67417021 管理
https://shimo.im/docs/s6O7B3VgJa0tbgbL/ 《蓟花要塞图鉴》,可复制链接后用石墨文档 App 打开

买什么呢?


·玉珊瑚虫
一种角质珊瑚虫,会形成碧玉色的珊瑚,因而得名。在浅海及近海区,多藻类的地方生长良好。
·玉珊瑚(储氧19,净化污染17)
市场贩售:√(海边,昂贵)
玉珊瑚虫和藻类共生的结构,与常见的珊瑚骨骼不同,具有强大的吸附能力和储氧能力,可以净化海域的污染,触感光滑,温和润泽,多孔结构,所以也被用于自我释放。


·刃鱼
目前认为,刃鱼不是蓟花要塞的原生物种,甚至很可能不是自然物种而是出逃的魔法造物:刃鱼的鳞片是金属——而且是自己长出的。坚硬的鳞片会让捕食者无从下口,干瘪多刺的鱼肉又让老饕们远离三尺。这里缺少它的天敌,以至于需要冒险者和人鱼们时常捕猎以保护生态。
·刃鱼鳞(锋利18、轻盈17)
市场贩售:√(海边)
好消息是,刃鱼并非毫无用处:刃鱼鳞轻盈但硬度十足,是制造刃器和磨刀石的绝好素材。海边餐厅使用的菜刀多是由刃鱼鳞制成。一度有人鱼试图养殖刃鱼,但在野生刃鱼仍是生态威胁的当下,养殖似乎成了赔本买卖。

植物

·片薯(产生幻觉17,润滑通顺17)
市场贩售:√
一种长在山地迎风处的有片状块根的低矮灌木,叶子和茎非常苦涩,尖锐扎人,磨碎后是一种泻药,块根有轻微致幻毒性。
(附注1):许多动物都会避开片薯,对少数能免疫片薯毒素的动物,它是不会有人争抢的高营养食物。但也因此,附近山洞里的穴蛛经常在片薯间布置陷阱,狩猎掉以轻心的猎物。

·森胆(扩散范围17,坚硬17,发射尖刺17)
市场贩售:√
生长在树上的果实,果实的外壳上有许多尖锐的硬刺。果实未成熟时为青色,强行破开外壳食用,口感又干又涩;成熟后为褐色,果肉香甜;过熟外壳变为黑色,并且自动炸开,将种子与刺弹射出去。森胆树在森林里随处可见,一些果园也会种植,在森林深处,或者其他奇特环境,可能存在森胆树的亚种。

·黑姜(加强功效17,催情17)
市场贩售:√
一种姜,因其叶为暗绿色而得名,在野外极不常见。常种植于高湿度、高光照但无太阳直射的地方,终年不开花,在叶落光时采集根茎,贮藏场所需避免光照并保持干燥。用于房间秘事或加强其他素材的功效。

·臭果瓣(吸收疾病17,辟邪17,加速17,增加力量17)
市场贩售:√
一种白色或粉红色的球茎,高花茎,叶片狭长。有强烈到发臭的刺激性气味。炼金工坊常用的品种已野外灭绝,但在种植园中茁壮生长。收成时,取鳞茎掰开并晒干贮藏。将晒干臭果瓣挂在门上可驱邪,或置于水中放在床边,可吸收恶疾。直接食用可强身健体。

·油柿(易燃物质17,润滑17)
市场贩售:√
橙红色,类似于柿子的果实,生长于树上。含有丰富油脂,是一种常见的油料作物,森林中分布一般。未成熟的油柿破损后有自燃风险,榨取出的青柿油因其色得名,燃点较低,有清香味,常用于烹饪;成熟后,榨出的橙柿油燃点升高,危险下降,更加滑腻,可用于灯油、燃料或与腐脑草混合制作润滑剂。

·油柿木(耐热17,释放水分17)
市场贩售:√
油柿树加工制成的木材,其可以储存大量水分,并从树皮的细管中喷洒出,形成水雾,降低温度以避免油柿自燃。需要补水的动物经常会靠近油柿树汲取水分并食用油柿,由此带走油柿树的种子。

·夜仙子(香气17,发光15,吸引虫类17)
市场贩售:√
夜晚开花的稀有仙人掌科植物,花朵白色,巨大,形似昙花,香气浓烈袭人,对虫类的吸引效果十分强烈。在无月的黑夜中,可以看到她发出荧荧微光。花语是转瞬即逝的美。

·金锁荚(扎根19、坚固19、吸收金属19)
市场贩售:√
据称“铁树银花”一词是第一次见到金锁荚之人发出的感叹。这种特殊的植物总是生长在矿脉附近,扎根于矿床——而非泥土或岩石内。矿工难以将它们与矿脉轻易分开:枯死的根系仍会吸取金属的“营养”,且不知休止,会在半天内将攀附的矿脉崩解粉碎。更何况,金属工具对它们实在用处不大:金锁荚的根脉很轻易就能吸收它们。
处理金锁荚是矿脉上炼金术士的责任:精准定位,用火药崩开,收走吸收金属而膨胀的荚囊,再计算好酸的分量腐蚀根部。如果一切顺利,炼金术士会得到一大笔外快。如果不顺..矿脉损失也不由他承担。

·线叶草(吸附杂质15、萃取精华15)
市场贩售:√
常见的草本植物,多制成香料束使用。基部膨大卵状圆柱形,叶圆筒状中空,下白上青,味辛。与肉一同烹调可以吸附血沫,也可与骨头一起蒸煮,吸取骨髓。因此常用于处理不溶于水的动物素材,吸附杂质或萃取精华。
此外,不推荐在杂质与精华占比接近时使用线叶草,它会同时吸附杂质和精华(比如同时吸取生排骨煮出的血沫与骨髓),令素材更难以处理。但用它煲汤或潮水就不用考虑那么多了。

矿物
·彩虹矿(指引17,激化团队意识17,冥想17)
市场贩售:√
混杂着多种色泽的矿石,以彩虹的七彩色最为罕见,导热性极差。冶炼出的“虹铁”质地坚硬但熔点低,多用于制造饰品。凝视“虹铁”可以更快地进入冥想状态,并得到指引。

·虎眼石(鼓舞人心17,驱散阻塞17,缓解疲劳17)
市场贩售:√
因其有平行的金色和棕色条纹,类似虎纹而闻名,色泽光滑。常出现在石英矿中,作为伴生矿存在。打磨佩戴后可以鼓舞人心、缓解疲劳,并突破能量流动的阻塞。

·磷晶(储热17,释放烟雾17)
市场贩售:√(海边)
火山附近会常见的浑浊晶体,强度低容易破碎,冒出烟雾。储存着大量的热量,与大部分金属接触都会融化,是很好的助焊剂。被发现会自动吸热生长,因此也被用于解暑、保存食物和紧急医疗。

·闹鬼银(录音17,增强感知17)
市场贩售:√
在各种矿脉中都会发现的银白色伴生矿,性软,熔点低,有着被声音振动改变形状的特性,且会在恢复原状的过程中振动发声,是导致许多矿工受到惊吓,制造出“闹鬼矿脉”的罪魁祸首之一。
冶炼成闹鬼银后,通过适当的再加工,可以控制闹鬼银的形变,从而实现声音的录制和回放。此外,据说制成耳饰还能增强感知。

·骨胶(弹性18、硬化16)
市场贩售:√
常出现在煤矿层。看上去是或大或小、形状不规则的米白色有不明显纹路的柔软凝胶,因颜色接近骨头而得名。弹性与韧性强,可替代橡胶使用,但因形状不规则,处理难度高于天然橡胶,因此使用并不广泛。
高温热处理后会熔化,并与大部分表面紧密结合形成一层既有釉质光泽又有木质纹理的镀层,失去弹性,但硬度升高。

液体
·至纯水 (润滑17,冲淡效应17)
市场贩售:√
此水非彼水,乃是精纯元素意义之水,近乎一切炼金剂的反面。它是重要的反应剂,催化剂,配位体……以及饮料。
水既可作氧化剂又可作还原剂——当然,最常见的作用,仍是大量用来“冲淡”其他液体。

·雾液 (阻挡视觉17)
市场贩售:√(海边)
在夜晚的最后一丝月光消退后,清晨第一缕阳光照到海面上前,海面上,雾鱼扎堆的地方会泛起朦胧的雾气。将它们采集入玻璃瓶中冷凝,便能得到雾液。
雾液需要低温避光保存。在常温下,它会快速化为厚重的蒸汽,吸入这些蒸汽的人会暂时感觉自己的眼睛被雾气遮挡,难以看清四周。幸运的是,阳光直射能快速消弭这种雾气。
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:38:50 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67417073 管理
↓D20 ·财产:5w1
对抗
彩虹矿:17
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:39:14 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67417075 管理
20[1,20] 忘记R了

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