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[只看PO]No.67345190 - 【百合】 - 跑团


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【百合】 【炼金工坊】 2025-11-02(日)16:13:23 ID:U2D49RX [举报] [订阅] [返回主串] No.67345190 [回应] 管理
——————
在多年的学习之后,你终于迎来了自己的毕业考核——前往蓟花要塞,用三年时间在那里作为一名炼金术士站稳脚跟。

“......”

你严重怀疑自己的导师就是不想让你毕业。但没辙。

谁让你穿越进游戏前给游戏打了一堆MOD的。
——————
...但你穿越前还打了什么MOD?(多选)

·雌小鬼:只能说杂鱼杂鱼
·危险密林:大型MOD,为黑森林增添了更多危险以及配套配方
·濒海临渊:大型MOD,在蓟花要塞旁加了个海洋区域
·娘化敌人:现在所有敌人都是美少女了!
·娘化NPC:而且所有NPC也都是了!
·怪物攻城:加了个随机事件,怪物会主动出击
·重女师傅:为原本只在开头和结尾出场的师傅加了大量剧情
·自拟
无标题 无名氏 2025-11-03(一)16:32:05 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67352741 管理
2[1,2]
无标题 无名氏 2025-11-03(一)16:32:30 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67352745 管理
↓D20 ·研磨:17
1:大成功
2~17:成功
18~19:失败
20:大失败
无标题 无名氏 2025-11-03(一)16:37:51 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67352780 管理
+3,难度15
16[1,20]
1 大成功
2~15 成功
16~19 失败
20 大失败
无标题 无名氏 2025-11-03(一)16:38:42 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67352785 管理
成功对失败,+3
第二次制造膏剂:16VS15

↓D20
·臭果瓣-加速13+3
无标题 无名氏 2025-11-03(一)16:40:43 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67352794 管理
制造难度:15
5[1,20]
无标题 无名氏 2025-11-03(一)16:41:16 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67352797 管理
成功对成功,更低一方胜利,-7点
要交1点见闻变成大成功从而反转吗?
无标题 无名氏 2025-11-03(一)16:46:34 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67352828 管理
第二次制造膏剂:9VS15
消耗素材:臭果瓣*1
——————
【这次总算成功了..欸?】
“哼哼..我认真做的话,当然会这样吧?(嗅嗅)..好臭❤——臭果瓣为什么会有这种气味啦❤——欸?”

【分量..没磨够?】
“什——么——?居然还不够吗?蜂蜡基底..就这么想要臭果瓣吗?变态~”

...还是不要说话了吧。
——————
储备素材:
·黑姜(加强功效13、催情13)*10
·臭果瓣(吸收疾病13、辟邪13、加速13、增加力量13)*9
·彩虹矿(指引13、激化团队意识13、冥想13)*2
·虎眼石(鼓舞人心13、驱散阻塞13、缓解疲劳13)*4

·那就..再来一份...
·自拟
无标题 无名氏 2025-11-03(一)16:49:03 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67352843 管理
( ゚∀。)哦补充一个规则:

蕾丝娜和其他“主要角色”单次下注的上限等于“起始血量”——也就是随时允许一波借贷all-in翻盘。自然危险和其他次要角色,单次下注的上限就等于现有血量了。
无标题 无名氏 2025-11-03(一)16:51:46 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67352861 管理
·保持原定方案(+3,赌7点)
·换个方案..
无标题 无名氏 2025-11-03(一)17:57:06 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67353196 管理
↓D20 ·研磨:17
对抗
+3,难度15
16[1,20]

↓D20
·臭果瓣-加速13+3
对抗
制造难度:15
12[1,20]
无标题 无名氏 2025-11-03(一)18:01:20 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67353219 管理
( ゚∀。)第一次是成功对失败,过了,+3
第二次是平局....重投或两边无变化,你们想要哪个结果?
无标题 无名氏 2025-11-03(一)18:05:54 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67353253 管理
17[1,20]
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-11-03(一)18:10:57 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67353279 管理
成功对失败,两倍,-14点
第二次制造膏剂:9VS1
消耗素材:臭果瓣*2
——————
【这次总够了吧!】
“哼哼..杂鱼基底、这就塞不下了吗?也太弱了吧?..杂鱼❤、杂鱼❤——”

那么现在,只要再次挑战彩虹矿..!
——————
·彩虹矿(指引13、激化团队意识13、冥想13)

和之前一样,加多少,押几点?
无标题 无名氏 2025-11-03(一)18:37:08 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67353446 管理
↓D20 ·冶炼:19
对抗
+2,难度10
13[1,20]

↓D20
·彩虹矿-指引13
对抗
制造难度:15
7[1,20]
无标题 无名氏 2025-11-03(一)18:54:25 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67353574 管理
>>No.67353453
也行吧,但我这边也会重投
无标题 无名氏 2025-11-03(一)18:55:59 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67353585 管理
↓D20 ·冶炼:19
对抗
+2,难度10
2[1,20]
无标题 无名氏 2025-11-03(一)18:59:44 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67353613 管理
( ゚∀。)成功对成功,对面更低,所以变成-2。

↓D20
·彩虹矿-指引13-2
对抗
制造难度:15
7[1,20]
无标题 无名氏 2025-11-03(一)19:07:09 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67353678 管理
>>No.67353655
就是这意思( ゚∀。)

用能力强化素材的时候,赢了是加值,输了是减值。
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-11-03(一)19:10:12 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67353701 管理
>>No.67353613
比如这里,素材的能力值是:
·彩虹矿-指引13-2=11,然后骰出了10,10<11,是成功。

而检定难度是15,骰出7,也是成功。

成功对成功,检定等级相同。比哪边骰出来的值更低。这时候是检定难度更低,因此结果是“输了”。

赌上了3点,所以失去3点,变成:

第二次制造膏剂:6VS1
消耗素材:臭果瓣*2、彩虹矿*1

如果使用1点见闻点提升检定等级,就会变成大成功对成功。因为检定等级不同,而且玩家方更大,结果是“赢了”,赌上了3点,就转移3点,变成:

第二次制造膏剂:12VS-2
消耗素材:臭果瓣*2、彩虹矿*1

将对方的血量降低至0以下,对抗检定结束——东西造出来了。

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