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[只看PO]No.67398231 - 无标题 - 跑团


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无标题 无名氏 2025-11-10(一)15:27:27 ID:7QpTVIu [举报] [订阅] [返回主串] No.67398231 [回应] 管理
【星海35k,但是可以修仙】、【部分战锤要素】、【非混沌】、【百合】、【学院流(大概)】

作为未来的修行与战斗序列的接班人,你将要面对虚界未知的虚界大君,远方永恒的战争,星际间的混乱秩序,以及其他隐藏在暗流中的危险。但是仅仅在现在,请享受你的学院生活,并寻找未来通往“传说”的道路吧。
无标题 无名氏 2025-11-25(二)19:07:42 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67505842 管理
//其实也行,吃完饭过来看一眼就继续写一下

胜利,第二场

我方新增状态:【狂战之心】+15%
敌方新增状态:【枯血魔咒】变更为13%,【轻伤】-3%,【大快朵颐】再+12%

胜率57%
无标题 无名氏 2025-11-25(二)19:30:30 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67505962 管理
//幸亏没有大失败和大成功机制,也不打算加了

失败,第三场

我方状态新增:【中度伤势】-7%
敌方状态新增:【枯血魔咒】变更为16%,【轻伤】变更为【中度伤势】-10%,【大快朵颐】+4%

胜率胜率56%
无标题 无名氏 2025-11-25(二)19:35:56 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67505996 管理
//居然还赢了,明天给你写吧

胜利
【狂风修法】:胜率+16%,可开启【狂风之怒】+12%

由于没有特别好加的数值(还不选武器!),就给个隐藏的好处。
你知晓了特质之一:【珍馐】:敌方每获得一种增益,我方每获得一次减益,都会获得一层【大快朵颐】+4%
无标题 无名氏 2025-11-25(二)23:00:54 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67507412 管理
>>No.67506203
//武器选择需要兑换近身格斗的后面部分,这个暗示过的
具体武器到时候会有事件
无标题 无名氏 2025-11-26(三)13:54:10 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67510626 管理
//别急,还没打完呢

积分+1200
你现在不能输了

面前这个生物如同怪兽,体型庞大而威武,你哪怕站在它面前都有些不舒服。
灵气的转动变得晦涩,你甚至感觉自己总是被莫名地削弱,而加到它身上的枯血魔咒一点没有加深,反而让它更加难缠。
几轮进攻下来,你感觉它根本没有任何受伤的样子,尽管你的拳头打断了它的骨头,尽管你撕扯下它的血肉。
“【珍馐之主】的眷族,可以吸收增强与削弱的概念。”系统告诉你,这个生物似乎能够通过概念强化自身。
不过你最后还是握住了它的核心,这样的增益是有尽头的,并比不上你的进攻。

第二十五层,获胜+600积分

“最终试炼,二十五层。”系统的声音在你耳边提醒道。

我方特质:【狂风修法】+16%,【格斗专家】+7%,【狂风之怒】+12%
敌方特质:【灵断虚无】+30%,【太虚神功】+15%,【生于怠惰】+25%

我方状态:【暴怒】+7%,【狂战之心】+5%,【共死魔咒】-5%,【堕灵缠身】-30%
敌方状态:【残虐之威】-14%,【共死魔咒】-10%,【枯血魔咒】-10%,【怠惰之壁】+20%

胜率26%

//这个纯粹的数值
无标题 无名氏 2025-11-26(三)13:58:58 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67510660 管理
//胜利
第二场

我方新增状态:【狂战之心】+15%
敌方新增状态:【枯血魔咒】变更为13%,【怠惰之壁】+20%

胜率24%
无标题 无名氏 2025-11-26(三)14:02:42 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67510687 管理
//吃饭ing,这个打完得过一会才有了

失败,第三场
我方新增状态:【轻伤】-1%
敌方新增状态:【枯血魔咒】变更为16%,【怠惰之壁】+20%

胜率6%
无标题 无名氏 2025-11-26(三)14:15:29 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67510796 管理
//输了很正常
今天爆炒牛肚味道太好了( ´ρ`),没忍住多吃了2碗(つд⊂),我减不了肥是有原因的( ・_ゝ・)
再写了.jpg
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:00:20 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511049 管理
>>No.67510880
//算错了,不过没兴赢不要紧
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:00:37 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511052 管理
失败,积分总计+1200
当前积分1310

这个敌人相当奇怪,你的进攻如同打在棉花上,而它的气势稳步上涨,你根本不清楚怎么样就被它的攻击打死了。
看了看外面有些暗淡的天色,今天在叶寰那里浪费了不少时间,但你也算打的尽兴,准备离开了。
虚拟竞技场一切都是保密的,也不怪练气期二十五层没有传出去,根据薇丝佩拉的猜测,大部队都能打到十五层左右这个估计就关闭了,也就是说明年2-3月你应该就打不了了。
说起来,薇丝佩拉感慨你最近对魔咒的接受度越来越高,用各种实验动物练习魔咒(这是那次之后她建议的)也能做到不那么害怕了。
意志+1,当前8(战士一般的意志)
—————————
特殊事件。
你没有忘记上古历史研究社的学长的委托,在百忙之中抽出一点点时间去看了看。他们已经回来了。
由于非行动探查,事件不解锁。
“学妹,你不觉得我们这样交流很低效吗?”沈华云拉着你说道,“要不加个终端?”
你有些莫名其妙,“我还以为你们不想加呢,社团群加不了人也不能私聊。”
“哈,哈。”沈华云干笑一声,“历史原因,我加你。”
你看了看远处表情很精彩的卫清,“学长你不加吗?”
“啊?当然当然。”卫清说道。
获得沈华云(帅哥盗墓中)以及卫清(神奇遗迹在哪里)的终端联系方式。
————————
兑换
当前剩余积分290

你把在虚拟战斗中的积分一股脑兑换了一些东西,练气期能把虚界公式兑换的七七八八的应该只有你一个,剩下的公式大多数不需要兑换,你也难以理解。
可能是汪城教授都没有你会在练气期兑换出完整的“不死之焱”所有参考修法,当你看到被隐藏的“不死之焱”可兑换时也惊讶了一下。
但是这个修法事实上没有人世间部分,狂修理论中也表示完全按照前人修行的修士不可能理解狂战的本质,所以所有真正的狂修修法都没有引导。
不过也不是完全自生自灭,“不死之焱”的创作者留下了一句话,“狂风为引,燃心之火,凰焱不死,烈阳昭昭。”大概是这四部修法综合的结果。
有完全兼容的现代修法,你系统修习所有也没问题,战斗中想用哪个就用哪个,和所谓“插件”没有区别,但是真正确立修法却是要你去写。
不过现在的你还没吃透四个修法,哪怕直接修习都很困难,更别说创新。
不过你总觉得威力没有想象的强,嗜血魔功似乎还不能不兑换了啊……
你的特质【狂风修法】变更为【焱阳修法】
【焱阳修法】:胜率+10%。1.可开启【狂风之怒】+12%,2.???,3.战斗中每回合为自己添加一层【凰焱】+3%胜率,4.???,5.???,6.???,7.???,8.???,9.???(如果你能理解透彻,不死之焱的传承会为你敞开,但我相信你不想局限于此,对吗?)(缺少【嗜血魔功】,威力下降)
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:16:10 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511158 管理
近身格斗……许云曦的话语提醒你,需要为自己选择武器了。
近身格斗的兑换页面也很贴心地告诉你武器的选择,你看了下去。
由于修士越往上修习就强大,凡人兵器中众多奇技淫巧对于修士来说并不算特别,根据灵气表现和灵力吞吐,武器分类就成了如下模样。
空手:空手并不代表没有武器,这是有且只有体修会选择的道路,将特异灵气烙印于身,肉体就是兵器(注:体修并不代表是靠肉体强度,而且以肉体为兵器,某些体修以灵纹注身化作法术)
剑:剑的杀伤力并不强,但是这样的形式更适合法术载体,所以剑修的剑是特殊的近战兵器,当陷入剑修的领域,需要防备的不是剑本身而是剑光
刀:所有不是剑修这般以剑为载体但更注重法术的近战兵器都可以算,但细分下来刀单指借助锋利武器进攻延伸的兵器,以霸道威猛著称
枪:如果说刀是势大力沉,剑是剑走偏锋,枪就是近战武器中最为讲究技巧的存在,枪能够带来更灵活多变的近战风格,即可以和刀一样,也可以和剑一般,但枪也是对武器依赖最大的。
匕:刺杀,潜伏,一击致命。匕首是更注重使用者的兵器,与其说是兵器,不如说是一种战斗风格,各种奇门兵器也会算入在内。
棍:讲究以“势”为武器的兵器,棍并不是一个武器,而是一个风格,所有习惯压制对手的首选,其实其中不乏用刀,锏,戟,巨剑,重道等等重型兵器的。(选择需自选武器)
近身格斗的武器就是这些了,怪不得大家都认为你不是空手,体修……并不是一个适合偏远星系的修炼方法,看周元就知道了。
选择你的兵器
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:18:57 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511176 管理
>>No.67511142
//早就猜到了,有【嗜血魔功】才能完全解锁
但是我懒得写中间态了
【焱阳修法】更新:7.战斗时每回合为敌人添加【蚀骨之血】-5%
【焱阳修法】一共是10个特效
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:25:13 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511207 管理
>>No.67511189
//烙印灵纹只是一个选择,你空手没有势力和资源提升太慢了
而且你兑换的也不是体修功法,这方面只是介绍不可选的
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:26:00 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511215 管理
>>No.67511207
//主要是体修那一套需要额外提升,这方面我没写设计ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:29:48 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511237 管理
我还是翻译一下,简单来说
空手:特殊修行,肉体是兵器其实大伙差不多都有,现代修法不存在体质孱弱,是“吸收特异灵气”从而不需要其他物品辅助,烙印灵纹也是这样
剑:近战法师
刀:轻装战士
枪:这个才是传统剑客那一套
匕:刺客
棍(或者其他武器):重装战士
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:33:13 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511267 管理
//看一下改不改,其实空手也不是不能选,但是我没写相关设计(つд⊂)
没武器可能要有一个“体修进度”之类的,消耗行动点太多了事件推不了
如果不考虑一些小问题其实我可以给主控特殊系统,不需要体修进度,但是这样数值拉不开,还没有获得好兵器的提升,挺亏的,
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:34:57 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511277 管理
//不是dnd啊,法术没那么超模
牢记本团核心:现代化普及了很多东西,一般的都会。你学习的是“精通”,而武器本质是战斗风格的选择

所以到底选啥(`・ω・)
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:36:23 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511286 管理
//可以综合一下,给点凤傲天(不是)的优待:重型武器+法术战斗
当然有代价,就是武器选择比较少,未来能得到的好武器提升比较少
不过剧情上来说创新就是更有前途()
无标题 无名氏 2025-11-26(三)15:39:30 ID:7QpTVIu (PO主) [举报] No.67511304 管理
//其实这些创新团内npc都是后期开始的,逍遥游我设计时武器都没有那么标准化。
但是来到主控我懒得新写系统,如果能从一而终也可以,前期优待就是主角待遇
团内解释就是根骨10的优待,反正全团就3-4个根骨10

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