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[只看PO]No.67408118 - 新团规则书 - 创作茶水间


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新团规则书 魔女狩猎的基础方略 2025-11-11(二)20:38:27 ID:yRFLdPm [举报] [订阅] [返回主串] No.67408118 [回应] 管理
被流放的巫师自北方而来
在这里,在星光的照耀下
他们发现了
三台伟大的机器
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:39:32 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408127 管理
你与你的对手都将由n个【部位】组成,每个部位都有一个hp和一个由多张卡组成的卡槽。一旦该部位的hp被降至0,该部位的卡槽也将无法使用。

对于你来说,最核心的部位hp是位于你心脏部分的【死计表】,该部位的hp降至0则意味着你的死亡,但由于死计表的特殊效果,你会在死亡时回溯时间至战斗开始的时刻,因此所有的战斗实质都是可以无限重复直到发现正确解法的过程。

你的其他部位有许多都带有【护心】词条,只要你身上有任何带有【护心】的部位在运行,你的死计表无法被选为攻击目标且免疫一切伤害。
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:41:16 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408140 管理
每个部位有一个卡槽,卡槽旁边有一个小牌堆,放置该部位所能运用的所有卡牌。牌堆是正面朝上的,也就是说你始终能看到进入卡槽的下一张牌是什么,由于每个部位牌堆规模往往只有个位数张牌,以此估计整个牌堆的顺序并不困难。

牌堆按顺序进入卡槽,打出该卡槽中的牌,就将这张牌放入牌堆最下方,把最上方的牌放入卡槽。每个部位卡槽都有专门的疲劳(费用)度,打出卡要消耗对应部位的疲劳,每个部位每回合恢复1点疲劳。在自己的回合打出任何一张牌后,只要无特殊说明,就立刻结束该回合。
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:49:08 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408192 管理
举例说明:

小混混A(由你扮演)和小混混B(由你的对手扮演)互抡王八拳。

这是你所有的部位:

脑袋(hp3/3 疲劳3/3)
卡牌:【头槌】【吐痰】

双臂(hp5/5 疲劳5/5)
卡牌:【直拳】【勾拳】【车轮拳】
战斗开始时,你洗牌(由po用小程序将每个牌堆中的卡牌随机排列)
结果如下:

脑袋
卡槽:吐痰
牌堆:头槌

双臂
卡槽:勾拳
牌堆:直拳,车轮拳
(注:这个规则最早是假设使用现实卡牌的,跑团条件下,你可以直接看到所有牌堆的顺序)

你第一回合使用勾拳,结束回合,将勾拳放入牌堆最下(右)方,然后将牌堆最上(左)方的卡牌加入卡槽
下回合开始时你的场上看起来如下:

脑袋
卡槽:吐痰
牌堆:头槌

双臂
卡槽:直拳
牌堆:车轮拳,勾拳

若你这回合使用直拳,下回合状态则是:
双臂
卡槽:车轮拳
牌堆:勾拳,直拳

以此类推
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:51:30 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408205 管理
对手同样拥有部位,hp,部位卡槽和部位牌堆,但没有疲劳度。击败对手需要击破一个或多个部位,具体条件会依对手而改变。对手每回合的出招由随机投骰决定,每回合投一个部位数相当的随机数,随机决定打出哪个部位卡槽的牌。不过对手的许多卡牌描述会有修正,在特定条件下一定打出那张牌。
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:54:21 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408232 管理
同样举例:
假设你对手的牌况如下:

脑袋
卡槽:头槌
牌堆:吐痰

双臂;
卡槽:车轮拳
牌堆:直拳,勾拳

【车轮拳】进行2次单目标攻击,每次1点伤害
【头槌】进行1次单目标攻击,造成1点伤害

到对手的回合,首先它选择使用哪个部位的卡牌
1[1,2] 1脑袋,2头槌
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:55:27 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408245 管理
头槌:进行1次单目标攻击,造成1点伤害。
对手选择攻击的目标:2[1,2] 1脑袋 2双臂
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:56:16 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408253 管理
对手对你的【双臂】使用【头槌】,双臂hp-1,当前hp4/5
对手的结束回合时牌况如下:
脑袋
卡槽:吐痰
牌堆:头槌

双臂;
卡槽:车轮拳
牌堆:直拳,勾拳

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