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[只看PO]No.67516874 - 无标题 - ROLL点


• ROLL点版,没事干的可以来这roll
• 甚至还能发看你那随机的饼干的串
• 不上时间线,总之先ROLL[0,99]

无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:51:14 ID:UMjDCBk [举报] [订阅] [返回主串] No.67516874 [回应] 管理
试用
无标题 无名氏 2025-12-02(二)22:57:33 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67552486 管理
>>No.67552461
如果我没记错,这是最后的源力了。
无标题 无名氏 2025-12-02(二)22:59:48 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67552502 管理
前排请进行躲避,已躲避的不需要在进行检定。

晶魂-0
机骷-18
无标题 无名氏 2025-12-02(二)23:01:24 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67552518 管理
//之后每回合结束时,我会问一句还有人打吗。

//理论上躲避完后才是你们打的时候,但有人会在躲避检定之前便进行攻击了。
无标题 无名氏 2025-12-02(二)23:01:40 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67552522 管理
>>No.67552511
//可以。
无标题 无名氏 2025-12-02(二)23:11:47 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67552617 管理
>>No.67552498
//守护时,在其受到攻击时你需要使用抵挡检定来保护。
无标题 无名氏 2025-12-02(二)23:17:56 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67552672 管理
测试差不多结束了。

怪物攻击强度不高(可能是因为吐息不怎么用),血量(防御)堆积太多。

存在的意义是耗时间。

总结为不太好,之后会降低一下血量和防御,增加一下攻击区间(会随着战斗而变化)
无标题 无名氏 2025-12-02(二)23:24:25 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67552742 管理
出伤嘲讽,然后躲过,也是团队的实力一部分(确定)

正常大概是护甲一次攻击,血量挡一次攻击。

雷纳多出伤嘲讽几回合,椰鸡饭配合挡伤害,如果是单体(非群体),似乎能极大的提高前几回合队伍中其它人的存活性。

有智慧的敌人可以反应过来,没足够智慧的敌人会一直打下去。
无标题 无名氏 2025-12-02(二)23:25:03 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67552749 管理
一共9灌铅,你们要换灌铅还是算入各自的优势骰中。
无标题 无名氏 2025-12-02(二)23:26:36 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67552767 管理
既然如此,那就适当削弱一下吧。

打的时候也不会只有一个敌人,还有杂兵。

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