>作为指挥官,进行战场微操!
如果要将人员的战斗力转换为可见的数值的话,阿姆罗是100,夏亚是90~95,而普通的王牌大概在80~85之间,普通的精锐大概在65~75之间,这一数值还会根据机体性能和战略优势等内容进行浮动…
战力的差距只要不超过10,那么劣势方就不会立即被击败,同时需击败对方之后才能重新选择目标进行攻击
而在一对多的战斗中,人员优势方的个人最低战力需与目标拥有不超过10的差距才会提供微弱的加成,而人员优势方的最高战力低于目标的战力10以上时,便无法获得胜利…
总而言之,通过合理的安排战术(口胡),让无形的命运大手(指团主)将胜利的概率上调吧!
>测试规则待修改调整中,欢迎提供意见
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场景的判定:
>太阳的存在【1.可见 2.不可见】2[1,2]
>陨石群【1.存在 2.不存在】1[1,2]
如果存在【1.少量 2.中量 3.大量】3[1,3]
>飘荡的残骸群【1.存在 2.不存在】1[1,2]
>如果存在【1.少量 2.中量 3.大量】1[1,3]
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战力一览·第一回合
>我方
【雷虎-悍马·悍马】80分
【凯拉·辛-R·贾贾】65分
【格雷米·托托】50分
【新兵加萨·D小队】总计约50分
>敌方
【Z高达】??
【百式】??
【马克Ⅱ】??
【戈特恩·高-加萨·C】60分
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>开始自定义战术
>太麻烦了还是交给骰子吧