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[只看PO]No.67570221 - 从零开始的空岛厨房 - 跑团


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从零开始的空岛厨房 但是大霉b 2025-12-05(五)13:35:00 ID:mVudoeC [举报] [订阅] [返回主串] No.67570221 [回应] 管理
你知道,自己身边的事情总是会变得更糟
但这次未免也太夸张了...

【默认新骰一尾】
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
探索区块 无名氏 2025-12-05(五)23:20:15 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67574678 管理
你沿着开阔少草的地方前行。
这座丘陵不高,亦不陡峭,你可以轻易地走到顶上俯瞰四方...

远方的山头看上去和现在你所在的丘陵很相似,太过相似了...
还是不要走太远比较好。

>揭示素材点...
3[1,12]

>以身犯险...
36[1,100]
1-5:跌落
6-10:划伤
11-15:毒草
16-20:凶兽
21-80:一切安好
81-85:兽道
86-90:丛生
91-95:奇珍
96-100:小屋
无标题 无名氏 2025-12-05(五)23:22:43 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67574693 管理
结果是一切安好...吗?
>[天厌人弃]
双骰取低!(`ヮ´ )
这一骰取下一尾获得,若比现在的出值高一档(并导致可能入手的好事丢失)或差一档(导致遭受更严重的事件),那么[峰回路转]计数就+1。
无标题 无名氏 2025-12-05(五)23:31:45 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67574744 管理
被揭示的素材点:

[枯萎荆条]
一团缺乏水分的藤本植物,长着坚硬的木质荆刺,表皮含有天然蜡质以防止水分的流失...
它已经做得很好了,但仍不够。现在它枯死了。

互动:
+干荆条1d5单位
25%基础概率受伤,受[备料]技能与[巧劲]素质减免。

[干荆条]
一捆缺乏水分的藤本植物,表皮含有天然蜡质以防止水分的流失...
它已经做得很好了,但仍不够。现在它枯死了。

互动:
>折断
荆条纤维间的天然蜡质是绝好的引火材料。
每1干荆条可以转换为2燃料。

>其余互动等待自定义灵感或研究开发
周期1 行动3/4 2025-12-05(五)23:42:00 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67574809 管理
这座丘陵上,这种浑身涂蜡的荆条似乎占据了显著的生存优势。
正适合应对大风,烈日,少雨的天气。

但即使是这般顽强的生命,也总是能存活下来。
你找到一丛不甚密集的枯萎荆条,允许你只身接近根部折断其,只要你可以避开那些因为失水越加锋利的荆刺。

其他的荆条生长的过于紧密,不先把你自己捅出几个眼让荆刺通过的话,你是没法徒手接近的。

>行动...
-探索(2行动机会,揭示一个资源点,额外可能遭遇事件。)
-采集资源点:
--[枯萎荆条](1行动机会。有一定概率会被荆刺逼退无功而返,其余可能则可以接近根部采集其。无论是否成功都有可能受伤,但经验会转变为力量。)
-就地捡些零散的石头和荆条(4行动机会,获得素材1+燃料1。不会占用资源点内容。)
-等待(空过1行动机会)

无安价默认行动:
3[1,4]
3[1,4]
捡垃圾 行动6/4 2025-12-06(六)08:50:08 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67576101 管理
任何地方都有没有风险的物资,但实在过于零碎,以至于要用不少时间才能看到成效。
你绕着整个山头上上下下转了一圈...

[碎木条]
看不出原样的碎木头,可能来自于枯萎植物,木制家具或者木材厂的废料。

>回到岛上时自动代换为1燃料。


[小块石头]
零散的石头,大小不一,形状难以统筹。可以用来制造工具和建筑。

>回到岛上时自动代换为1素材。


>游荡时的意外发现...
1d100
1-10:跌落
10-20:划伤
20-30:毒草
30-40:凶兽
41-60:一切安好
61-70:兽道
71-80:丛生
81-95:奇珍
96-100:小屋

1尾出值
2尾天厌人弃额外出值
无标题 无名氏 2025-12-06(六)09:10:32 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67576152 管理
57[1,100]
自r1尾
周期2 行动3/4 2025-12-06(六)09:52:46 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67576339 管理
一股毛骨悚然的感觉扫过你的身体。
这是第二次。
时间还算充裕。


>行动...
1.探索(2行动机会,揭示一个资源点,额外可能遭遇事件。)

2.互动...
-[枯萎荆条](一定概率被荆刺逼退。无论成功与否,都有25%概率受伤。锻炼[巧劲]或(和)[备料]。)

3.就地捡些石头和荆条(4行动机会,获得素材1+燃料1。不会占用资源点内容。)

4.等待(跳过所有行动机会到达下一周期。)
荆条团簇 无名氏 2025-12-06(六)13:47:27 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67577973 管理
你找到一簇荆条的根系。
它已死去许久,蚁与肉虫将它的多数枝条蛀空,这些事物不堪再用。
但你还是能从其中找到适合的东西。

你手上缺乏适合的刀具,因此你需要接近荆条的根部——那里的刺更加稀疏,允许你一手握住将其折断。
但在此之前,你还需要穿过因失水变得更加扭曲坚硬的荆条...

>缓步前进...
93[1,100]
8[1,100]
1-35:枝条过于密集,你一时不能接近。或许你应该再尝试一次。
36-100:握住根部,折断。你得手了。

>避开尖刺...
21[1,100]
20[1,100]
1-5:你的手腕在木刺之上划破,血流如注!
6-25:失水的荆刺在你身上留下了创伤,不过只是皮肉伤而已。
26-100:这些荆条不过是死物。他们不会移动,而你可以。他们伤不到你。

>无论如何,这可以成为你的食粮...
2[1,10]
3[1,10]
单:巧劲成长点+1
双:备料成长点+1
5或10:巧劲和备料的成长点+1
无标题 无名氏 2025-12-06(六)13:49:32 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67577992 管理
重骰的话,可以从上列任一骰子中择一重投,一个骰子需要消耗一个重投。
若不干涉,结果为:
8:行动失败
20:受伤
2:备料等级+
无标题 无名氏 2025-12-06(六)13:51:32 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67578019 管理
>>No.67577992
目前重投数量为2

是否重投?对哪个数值进行重投?
无标题 无名氏 2025-12-06(六)14:17:10 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67578242 管理
>>No.67578223
//那就先1尾,总之先动( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-12-06(六)15:15:49 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67578691 管理
你还是小看了这一丛藤条的密集程度。
不过至少你并不是没有收获。

>干藤条+
5[1,5]
5[1,5]

+[划痕]
-一道小小的开放性创伤,伴有显著疼痛,出血量少。
-伤痕等级1

>合计等级5的创伤将令你失去行动能力,等级10的创伤将令你死亡。
稍作休息... 无名氏 2025-12-06(六)15:19:33 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67578715 管理
*你的行动次数不足以支撑起任何行动,自动跳过剩余*

剩余重骰1
峰回路转计数1/10

>周期经过,意外发现...
1d100
1-10:跌落
10-20:划伤
20-30:毒草
30-40:凶兽
41-60:一切安好
61-70:兽道
71-80:丛生
81-95:奇珍
96-100:小屋

1尾出值
2尾天厌人弃额外出值
无标题 无名氏 2025-12-06(六)15:21:31 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67578727 管理
自r一尾
81[1,100]
周期3 行动1/4 2025-12-06(六)16:18:22 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67579080 管理
[峰回路转]2/10

你抱着荆条返回时,发现了一座小屋...
的残骸。
内里的东西已经失踪许久了。
你隐隐觉得事情不该是这样...不过这对你是寻常事情,也不至于让你发痛。
不过似乎是否极泰来,你在丘陵的山崖上发现了一处裂缝。
裂缝之中累满了鹅蛋大小的卵形石块,白如凝脂,摸上去微微发暖。
这大抵是奇异之物。

>行动...
-探索(2行动机会,揭示一个资源点,额外可能遭遇事件。)
-采集资源点:
--[暖玉矿床](1行动机会。很有可能无功而返,通过时可以获得特殊材料。成功时可以锻炼[刚劲]或[巧劲])
-就地捡些零散的石头和荆条(4行动机会,获得素材1+燃料1。不会占用资源点内容。)
-等待(空过1行动机会)
无标题 无名氏 2025-12-06(六)17:35:23 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67579640 管理
这处矿床被一股磅礴的力量凿开。
石头如同被猛击的镜面一般支离破碎,山石不翼而飞,露出下面温润的玉料...
此处已经被采集了部分,但剩下的仍有很多。
你没有适合的工具——凿,锤,稿之类,因此不能进行更深层次的采掘,但你仍然可以设法拔出几块已经松松垮垮的玉料。

>沉肩坠肘...
88[1,100]
89[1,100]
1-30:以人力对抗岩石听上去不太理智,实际或许也是如此。
31-70:你确定其中一部分较之前松了点。你应该再尝试一次。
71-100:成了!

>若成功,这可以成为你的食粮...
3[1,10]
6[1,10]
单:刚劲成长点+1
双:巧劲成长点+1
5或10:巧劲和刚劲的成长点+1
你真是霉b吗( ゚∀。) 行动2/4 2025-12-06(六)17:49:27 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67579783 管理
成功了!
这几块玉料比你想象的要松,你用小块石头敲断了与之连接的残余岩石便将其拿了出来。

+[暖玉]
土 少阳
一块混浊的玉石,即使在水中浸过也不冻手。

*你的[采购]技能不足,不能了解更多的信息...*

你感觉自身出现了一些变化,或许回到空岛上之后这变化会成真。

你对如何处理事物具有了一些感悟,或许回到空岛上之后你可以通过锻炼将这些感悟转化为学识和能力。

你感觉有些累了。

>行动...
1.探索(2行动机会,揭示一个资源点,额外可能遭遇事件。)
2.采集资源点(暂无)
3.就地捡些零散的石头和荆条(4行动机会,获得素材1+燃料1。不会占用资源点内容。)
4.休息(消耗本周期的所有剩余时间,尽可能恢复体力。)
休息 行动4/4 2025-12-06(六)18:27:55 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67580100 管理
你坐在山石上休息。
伤口发痒,但已不流血。
你觉得好得多了。

剩余重骰1
峰回路转计数2/10

>周期经过,意外发现...
1d100
1-10:跌落
10-20:划伤
20-30:毒草
30-40:凶兽
41-60:一切安好
61-70:兽道
71-80:丛生
81-95:新芽
96-100:小屋

1尾出值
2尾天厌人弃额外出值
无标题 无名氏 2025-12-06(六)18:52:00 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67580301 管理
自r1尾
94[1,100]

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