游戏开发社团的社长说,为了准备参加比赛,要挑战一下限时开发的能力,布置了一天之内对着教程写完一个游戏demo的作业。┐(゚д゚┐)
周末小肥实在起不来,睡到了九点半,然后就从下载引擎开始写,用的是Unity,小肥大意了,Unity一直下到中午才下好,这样一天就过去三分之一了。当时实在感觉很紧张哇。教程大概是三个半小时的量,是官方教程,所有美术音乐都是现成的,小肥只要写引擎部分就好乐,大概是一个躲避怪物走迷宫的小游戏,三个小时的教程小肥写了一下午加一晚上,感觉眼睛痛痛的呜哇。但是感觉很有趣,一开始游戏小人走起来一卡一卡的,问了学长,说是根运动的问题,果然是这样ww,总之懵懂地写完了第一个demo,做完了以后自己熬夜玩了好多遍,第二天早八高数就倒下了ヘ( ̄ω ̄ヘ)