>指示方位
你空出一只手来指示雷达标记的方位,而守望的主炮亦是开始微微动弹,似乎在不断校正着弹道。
这个距离……能命中吗?
不对,她之前就在这个距离打中过!
啊,她让雷达保持着的范围……是她的射程?!
阿克里震动了一下,虽听不清炮声,但那显然是开火的征兆,而再看雷达,援军的信号就这么直白地少了一个,再是第二个,第三个……
“保持压力,再击毁一架宪骑兵。”
伊克的指令相当干脆,而你也遵照命令,将尚在逃亡的一台宪骑兵射穿。
“再击伤一架,注意不要破坏对方的速度。”
你再度瞄准了一个倒霉蛋,苍白脉冲当即便把一台宪骑兵的腿部切断,但后者在一阵极限的操作之后维持住了速度和平衡,又跟上了逃离的队伍。
这番挣扎求生的姿态很是壮丽,但一想到他所做的终究是徒劳,你也只能为这素未谋面的敌人稍稍惋惜。
“再击毁一架完好的宪骑兵。”
“保持压制,别让他们有动作。”
“这个阵型……要回击了吗?再击毁一架完好的宪骑兵。”
伊克如今成了死神的喉舌,而你则是死神的镰刀。
两台大相径庭的宙域兵器粗糙地结合着,追逐着业已不顾一切地逃离的敌人。
有这么瞬间,你好像回到了莫侯突出部战役,但看到的却是突围逃亡的伊军,自己披坚执锐,周遭尽是志在必得的骑士,追猎的快感一时间浮上心头,令嘴角不自觉地上扬了些许。
相当奇妙的感受。
这不像战争,更像是游戏。
让人莫名舒畅的游戏。
原来,看着目标惊慌失措地逃离,而自己势在必得地将之玩弄于股掌之间,是如此美妙的事情。
“好了,那架损坏的宪骑兵慢下来了……呵呵呵呵,去击毁骑士级。”
你收到命令后稍稍一愣,但随即马上执行,白光在故意的失误中错开了两次宪骑兵,最后一发则是将骑士级整个洞穿。
而最后那台损坏的宪骑兵,很明显地随着骑士级的死亡而停顿了一瞬,它的无助和惶恐几乎溢出,呼吸间都能品味到香甜的恐惧气味。
而后,宪骑兵朝着另一个方向逃了。
“哈哈哈哈。”
头顶传来了伊克的笑声。
“好了,姑娘,干得不错,接下来拉开距离,我们就先跟着他,看看他会把我们带去上面地方吧。”
>开始减速并保持距离
>我还想再玩玩他,继续压迫
>自定义行动