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[只看PO]No.67916530 - 牌桌之隐 - 跑团


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牌桌之隐 【抽卡团复古】 2026-01-21(三)18:19:57 ID:GNnYbl9 [举报] [订阅] [返回主串] No.67916530 [回应] 管理
碎屑随风落下,一张张过去的卡牌就此消失。


无论是动物、植物、死灵、圣使,还是神明、使徒,或是未见者。


总之,来抽卡吧。
牌库整理 无名氏 2026-02-01(日)21:22:53 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67989030 管理
一、始源大陆
1. 圣源斗士:生物/史诗/始动系列
2、日光高塔 场域/史诗 光明系列
3. 蜥蜴:生物/平凡/无系列
4. 啸驹:生物/史诗/王国系列
5. 心之花:植物/稀有/王国系列
6. 百炼剑士:生物/罕见/王国系列
7. 王之巷:场域/平凡/王国系列
8. 百炼弓手:生物/罕见/王国系列
9. 光辉翼骑兵:生物/传说/圣骑士系列
10. 圣骑陈列馆:场域/史诗/圣骑士系列
11. 直视有罪论:概念/无上/未见者系列(无法被放置)
12、“岁月”不朽骑士 生物/史诗 圣骑士系列
13、晨光狮鹫 生物/史诗 圣骑士系列
14. 守卫:生物/平凡/王国系列
15. 君王宝座:场域/传说/王国系列
16、神光雏龙 生物/传说 光明系列
17. 未见者的碎片:物质/未知/未见者系列(无法被放置)
18、杰拉伦斯血藤:植物/史诗/圣骑士系列(悖谬种)
19、跃动花苞 植物/史诗 光明系列


二、梦之海
1. 风语之森:场域/稀有/自然系列
2. 北极星印鲸:生物/史诗/星海系列
3、坚硬如铁 概念/罕见 地下王国系列

三、永眠冰原
1. 火焰魔导师:生物/罕见/魔法系列
2. 水晶球:物质/平凡/魔法系列
3. 终极魔咒合集:塔拉达诺扭转:物质/无上/魔法系列
4. 终极魔咒合集:希尔卡提斯特欺诈:物质/无上/魔法系列
6. 涅克油:物质/稀有/魔法系列
7. 疾风魔导师:生物/罕见/魔法系列
8. 归无树:植物/传说/魔法系列
9. 雷电魔导师:生物/罕见/魔法系列
11. 魔法巨匠“塞翁”:生物/神话/魔法系列
12. 清晰土草★:植物/稀有/魔法系列
13. 太古咒鸾☆ 生物/无上 魔法系列
14、光明谷巨象 生物/传说 光明系列

四、未放置卡牌
1. 狂妄妖猫★:生物/史诗/魔法系列
2. 熔岩锤炼场:场域/神话/地下王国系列
3. 生物炼药学徒★:生物/罕见/魔法系列
4. 未见者奴“百夫长”★:生物/传说/未见者系列
5. 冰霜魔导师:生物/罕见/魔法系列
6. 英勇:概念/稀有/圣骑士系列
7. 神圣天马:生物/神话/圣骑士系列
8. 磷光鱼:生物/稀有/魔法系列
9.圣骑士金坠 物质/罕见 圣骑士系列
10、冰封鬼齿★ 物质/神话 冻土系列
11、逝者之湾★ 场域/罕见 圣骑士系列
12、见习斥候 生物/稀有 圣骑士系列
13、王国之铁腕王:艾萨克斯 生物/无上 王国系列
14、魔咒阅读室 场域/稀有 魔法系列
15. 冰霜世界之心:物质/无上/冻土系列
16、金狮鹫长枪 物质/传说 圣骑士系列
17、撕扯仆役★ 生物/史诗 未见者系列
18、流光溯时侠客★ 生物/传说 光明系列
19、无垠璀璨 概念/神话 光明系列
20、世界仁慈之圣骑士:艾伦☆ 【生物/超凡之力 圣骑士系列】
21、王国居民 生物/平凡 王国系列
22、赛罗克之盾 物质/神话 王国系列
23、无边吞噬 概念/神话 未见者系列
24、追夜斥候★ 生物/罕见 圣骑士系列
25、怪奇咒语科学家“桑德勒” 生物/神话 魔法系列
26、千棱万光 概念/神话 光明系列
27、百炼枪兵 生物/罕见 王国系列
回合二十五:放置 无名氏 2026-02-01(日)21:34:31 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67989097 管理
>>No.67989059
身经百战的气息在大陆之上再次出现,他矗立于此,并见到了那些阔别已久的战友,这一刻他明白,这个世界还没有放弃他们。


【结算:百炼枪兵】

>事件抽卡

1-25:灾害
26-50:壁垒
51-75:对抗
76-100:新世界
事件:壁垒 无名氏 2026-02-01(日)21:59:11 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67989305 管理
“王国若要重振以往的光辉,必须有一个坚实的壁垒。”


随着枪兵的就位,王国的重要队伍“百炼”很快就会集合完毕,而他们也看到了共同生活在大陆上的家伙,心中开始暗暗思忖着未来。


“或许,我们可以建设起王国的第一个壁垒。”弓兵艾拉率先说道,剑士与枪兵沉默良久,对她的提议表示赞许——在这个世界上,如果没有足够强大的力量,那么就需要一片可以庇佑自己的土地。


【百炼壁垒】构建:
所需材料:
>【物质/平凡】*5
>【稀有】卡牌:构建者
>任意王国系列卡牌*5(包括场上内容)
无标题 无名氏 2026-02-01(日)22:06:14 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67989351 管理
>>No.67989059
>>No.67989330
对的( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-02-01(日)22:06:59 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67989359 管理
https://www.kdocs.cn/l/cu3hSGkKFoCO

当前牌库( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-02-01(日)22:07:46 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67989363 管理
因为现在的抽卡有点爆炸,数值机制尚且不谈光是数量都有点难整理,所以需要引进几个新的机制消化卡牌( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-02-01(日)22:15:41 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67989416 管理
移步茶水间说先
热补丁更新 无名氏 2026-02-02(一)21:43:22 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67995423 管理
1、卡牌特质
本次补丁将对卡牌特质进行限制:卡牌特质对同品阶完全生效,应用于高于自身等级一阶则需要困难成功,两阶则需要极限成功,三阶需要大成功,三阶以上无法运用。

2、世界推进
每回合追加额外的行动选项:
>世界开拓:消耗五张传说或以上品质的卡牌可选择一个新的世界。
>文明建设:现在可以对已存在文明进行相应建设,不同的卡牌在文明建设上存在不同的效果,阵营不同的卡牌无法使用文明建设。
>卡牌事件:每回合可选定场域内的任意两张卡牌,指定二者发生相应事件,每回合限一次。
无标题 无名氏 2026-02-02(一)21:43:42 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67995425 管理
思考了一下,目前先打上这些补丁看看运用效果如何( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-02-02(一)22:15:17 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67995612 管理
>>No.67995497
普通成功:低于50
困难成功:低于25
极限成功:低于10
大成功:1
文明建设 无名氏 2026-02-02(一)22:16:26 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67995619 管理
>>No.67995518
当前世界文明存在:

>光明协会

请选择建设方向

>制度重建
>遗迹恢复
>典籍重现
文明:制度重建 无名氏 2026-02-02(一)22:43:12 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.67995801 管理
>>No.67995625

世界的第一个文明需要一点点拨,即使在过去他们有着光辉的历史,也抵挡不住时间的摧残,留下了现如今的空壳。


【制度重建】
条件:

>生成【生物/罕见/光明系列】卡牌*3
>生成【条文】词条的卡牌*1
无标题 无名氏 2026-02-03(二)20:28:01 ID:GNnYbl9 (PO主) [举报] No.68001341 管理
今晚晚点( ゚ 3゚)目前人还在外面

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