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[只看PO]No.67933261 - 万柱之庭 - 跑团


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万柱之庭 多人,无限 2026-01-24(六)17:33:48 ID:UMjDCBk [举报] [订阅] [返回主串] No.67933261 [回应] 管理
你们将行走于扭曲的噩梦、崩坏的幻想之地,去与神为敌。
枪守 无名氏 2026-01-28(三)13:36:07 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957236 管理
>>No.67957214
你拿着手枪,让枪械宝珠吸收吞噬,以用来强化宝珠。

结果1d10
1-5 枪械宝珠变为了+3手枪。
6-0 枪械宝珠变为了+4手枪。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)13:38:01 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957245 管理
>>No.67957214
//枪械此次前期福利吃满。
//后期有防御机制的怪出现后,会逐渐疲弱。
枪守 无名氏 2026-01-28(三)13:48:28 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957292 管理
>>No.67957258
手枪(+4),铁棍(+5)

>手枪
【品质】精良
【属性】感知
【效果】物理伤害+4

>铁棍
【品质】精良
【属性】力量
【效果】物理伤害+5
无标题 无名氏 2026-01-28(三)13:50:49 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957301 管理
巳往的灵宝护体条件未达成,退还10点积分。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)13:59:38 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957338 管理
>>No.67957309
//枪械师也会有成长,但相对不会像近战和法师成长那么高。

//若所拥有的两个职业(兼职)都到达最高级别(一般为Ⅲ级),两个职业会根据契合度来「共鸣」出新的能力。
//一般同一支柱的分支职业之间契合度都较高,而不同支柱的职业,则需要看相性了。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)14:01:59 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957346 管理
>>No.67957320
//也会有攻击手段,只是不以攻击手段为主。
//象限珠宝师,设计目的是为你们提供一个较容易获得的储物道具和传送赶路用的。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)14:05:06 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957355 管理
//支柱列表中,有些商品是只有对应职业才能使用的,这点我忘说了。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)14:07:05 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957366 管理
>枪守(5
>洛曦(0
>人蛊(110
>邮敦(0
>林森(35
>巳往(10
>丁上川(0
>华无患(0
>格里高尔(10
>神宫寺‌优真(0

//剩余积分。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)14:13:20 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957384 管理
>>No.67957368
//一般。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)14:42:19 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957487 管理
>>No.67957384
//一般是可以达到「共鸣」的最低标准。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)15:02:04 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957571 管理
>>No.67957519
//之后会有可以多次使用的宝石。
//但不会有宝珠。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)15:02:48 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67957574 管理
>>No.67957500
可以,你获得手雷*5
无标题 无名氏 2026-01-28(三)17:27:08 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67958421 管理
>>No.67957712
//自己通过练习练到的会有,兑换的技能没有,兑换的大师级技能需要再研习巩固10单位的时间,才能获得特质词条。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)17:35:29 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67958500 管理
//技能书也会分为入门、熟练、精通、大师四种技能书。
//技能书会在其之下的阶段学习时,缩短50%的学习时间。

//10单位时间相当于是有知识从零再重新研习一遍技能,融会贯通。
//兑换的技能理论上,只是灌注的知识,并不是实际存在的练习。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)17:41:08 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67958558 管理
根据技能类型,练习/巩固到大师,可以让对应属性增加1点锻炼值。

>锻炼值价值
消耗1锻炼值:若对应属性<8,则该属性+1
消耗2锻炼值:可以让8属性→9属性
消耗4锻炼值:可以让9属性→10属性
无标题 无名氏 2026-01-28(三)17:43:11 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67958572 管理
>>No.67958522
//相关检定+4,对应属性(生物学应该是智慧,或者感知也能沾点边)锻炼值+1,以及1个相关的特质词条。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)17:44:16 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67958577 管理
>>No.67958562
//光研究,不能做对应的事。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)18:11:15 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67958810 管理
>>No.67958604
暂时外出,稍等片刻。
无标题 无名氏 2026-01-28(三)18:26:15 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67958910 管理
【最终目标:收容所有柱中之物】

>VMN
【阶段】第二阶段·寻找
【目标】找到柱中之物
【难度】简单
【奖励】职业等级+1

>酒池
【阶段】第三阶段·收容
【目标】收容柱中之物
【难度】中等
【奖励】职业等级+1,迷醉支柱

【完成阶段任务,即可回归「万神殿」】

>VMN
>酒池

//先选择吧。

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