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[只看PO]No.68236898 - 无标题 - 绘画


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无标题 无名氏 2026-03-08(日)14:51:51 ID:IbASMgz [举报] [订阅] [返回主串] No.68236898 [回应] 管理
( 」゚Д゚)」<画完图之后复制一次你的画,新建图层填充高饱和亮色后图层模式改成“明度/亮度”,蒙版合并,图层模式改成强光后将图层曲线的左下部分稍微往右拉,调整透明度就可以愉快地发现你的画颜色变鲜亮了,快去试试吧!
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下
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无标题 无名氏 2026-03-08(日)16:41:01 ID:IbASMgz (PO主) [举报] No.68237398 管理
用曲线做二分的方法(只要你的绘画软件能分图层能调整图层曲线都能用的破产版):

你需要:一份合并的底色图层。

复制它,图层模式为正常。调整上方的底色图层的曲线,将其右端点向下拉,整体可调整成一个下凹的曲线或其他你看着顺眼的暗色。可打开曲线面板中的*RGB*选项,调整三原色的曲线,让你的调整后的底色有色彩倾向。这是你画面二分的暗部。

在调整后的图层下方新建一个空白图层,图层模式为正常。将上方的调整后图层向下创建剪贴蒙版。然后在空白图层上画出二分。

回到你最开始的底色图层(可以再复制一次作为备份)。调整该图层的曲线,将其左端点向上拉,整体可调成向上凸的曲线或者其他你觉得效果好的情况。这可以提亮你画面的亮部。你可以通过调整曲线来调整亮部的色彩倾向。但暗部已有明确色彩倾向的情况下不建议让亮部有同样强烈的色彩倾向,反之亦然。(色彩对比的基本应用:亮纯暗灰/亮灰暗纯)

*明暗交界线:选中你用来画二分的那个正常的图层,创建该图层的选区,反选,在最上方新建一个图层,图层模式为叠加,填充高饱和亮色,高斯模糊拉高。再次创建二分图层的选区,反选,在叠加图层上擦除选区内的颜色。

好了你可以开始细化/做四分/做反光/卡闭塞了
无标题 无名氏 2026-03-08(日)16:47:37 ID:IbASMgz (PO主) [举报] No.68237436 管理
( 」゚Д゚)」<画面完成度不够高怎么办?

你可以:加重色,用滤色图层画透气,明暗交界线处排线/勾边/破型/叠加纹理,加网点,卡闭塞,加白边
无标题 无名氏 2026-03-09(一)22:40:32 ID:IbASMgz (PO主) [举报] No.68246410 管理
( 」゚Д゚)」<图层全合并了怎么分亮暗面?

csp→复制图层→滤镜→二值化→将数值调到一个合适的值,你就会发现画面被分为黑白两部分了!在新的黑白图层选择黑色/白色区域就是画面的暗部/亮部

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