那之后——时光推移。
【2009年】
“综上所述、”
刚穿上初中校服的你放下了手中的思维导图分析、以及一大堆你查找来的配套资料:“以搞一辈子二次元相关创作为目标的话——去连载黑白漫画是以当下眼光来看的最优解。”
“大家都说、以后国产动画是3D的天下……我不讨厌3D动画,但如果我是制作者的话、我想画的不是那种。”
“我想画的——是用手一笔一笔画出来的东西,而不是更接近数学领域的捣鼓建模。”
“…但别说3D了,2D动画更几乎不可能是一个人能做的。”你颤抖的看向自己的手指、模拟着动画质感的动了动它:“…难以置信,我们所看见的2D动画居然真的是人工一张一张画出来的、1秒就要很多张图、我眼前的手动一下的镜头做成2D动画就要画那么多张…!想要制作一部足够讲完一个完整故事的动画是必须要耗费几百上千人的拼命工作才能集合出来的巨人车。”
——光是想到这样的模式居然能够塞入那么多人的运行几十年,你就感到有些san check的感到恐惧了。
“…我连一个人都还没画好,怎么可能去组一个团队?”
“而且——我看过国外的报道,画2D动画的从业者很多都熬夜的巨量工作量也好、拿到的钱不够吃饭也好、早早因为工作量弄坏身体被职场淘汰也好…他们不是不想做好,是根本连活都不好、然而这样的现象居然硬是靠着梦想的名头如此运转了几十上百年。”
“…我不想那样活着、我也不想当这个领域的上司指挥别人那样活着。”
“所以动画——不行。”
“但是漫画不一样。”
“漫画是…理论上一个人干也能从头到尾画完的东西。”
“一个人画完分镜,一个人画完线稿,一个人涂黑、贴网点、写台词——然后把它寄出去。”
“如果制作规格和工作量从黑白漫画变成彩色漫画的话或许会需要助手,但无论如何都不需要大团队、不需要大公司,不需要几百个人挤在一间屋子里熬夜。”
“一个人,一支笔,一张纸——就够了。”
“而且……”
你放下铅笔,翻开报纸上的“漫画家富豪榜”报导:
“……在杂志社制度下,一个月的周期如果运作得当,是可以健康地、可持续地画下去的。不管是在国内还是在国外——有不少人靠着画漫画就能不饿死自己。”
“那就意味着…这条路是可以走下去的!”
你露出了欣喜的目光:
“等着我吧!”
你翻到黑白无双末页的书末出版信息栏,看到【漫友文化】四个字
——我以后也要去那里。去那个能让我健康地、可持续地画一辈子国漫的地方。
“在上高中前我会好好练画、好好学怎么讲故事——等到我年龄够了、水平够了,我就去那里投稿、发表!”
“等着我!”