( ゚∀。)嗯..
..好像没有啥完结感言该说的,还是聊聊这团的问题出在哪吧。
规则确实有问题,虽然还没展现,但我们都能猜到后面骰子多了之后会有多地狱了。燃灰的用处也没预计的那么重要——子能力的效果要改改。
任务系统...只能说,能用。隔离区探索比预计的要乏味一点,我得想想怎么办。
而任务系统无聊的原因我能想到一个点,啊,派系斗争真的非常、非常..不激烈。很平静,没有水花。于是大家的任务就很平常了。
再加上角色目标和派系斗争其实也没啥关系,于是很自然地就会有“要玩的两个东西之间没关联”——这肯定有问题。
然后是带团上的问题...这个就得你们来评价我了( ゚∀。)