写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.68632711 - 无标题 - ROLL点


• ROLL点版,没事干的可以来这roll
• 甚至还能发看你那随机的饼干的串
• 不上时间线,总之先ROLL[0,99]

无标题 无名氏 2026-05-12(二)21:59:27 ID:4epV0bJ [举报] [订阅] [返回主串] No.68632711 [回应] 管理
90[1,100]
无标题 无名氏 2026-05-12(二)22:18:01 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68632836 管理
职业:驯兽师
战斗职业骰:指挥
初始携带一只零级的普通生物幼崽为「伙伴」,通常为狗或狼。
使用时,选择一个「伙伴」或「自愿目标」进行指挥,为其在这次行动中提供基于驯兽师智力的优势。

日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于驯兽师智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」可以在与敌人进行「智力」对抗并胜利后轻微的影响对方,如偏移攻击目标等。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,「伙伴」的同行上限+2,亲密度不再会下降。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗,「伙伴」的同行上限+2。
无标题 无名氏 2026-05-12(二)23:41:09 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68633292 管理
职业:药剂师
战斗职业骰:用药
使用后,使用/投掷药剂,快速治疗/伤害目标或附加药剂效果。
生活职业骰:制药
使用后,可以制作药剂,需要自行购买配方与材料,高级药剂制作时有一定的智力需求。
1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+2
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,「用药」的效果根据智力提升。
6级:防御+1
7级:「制药」消耗的材料减少,且有概率制作出效果更好的「精品药剂」
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:「用药」使可以消耗额外职业骰,使药剂效果大幅度增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:「制药」的材料消耗大幅度减少,智力需求降低,有概率制作出效果极佳的「完美药剂」。
14级:智力+1
15级:「用药」时,可以一份药剂给予多人效果。
无标题 无名氏 2026-05-13(三)10:40:02 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68635081 管理
职业:驯兽师
战斗职业骰:指挥
初始携带一只普通生物幼崽为「伙伴」,通常为狗或狼。
使用时,选择一个「伙伴」或「自愿目标」进行指挥,为其在这次行动中提供基于驯兽师智力的优势。

日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于自身智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1,现在可以知晓「伙伴」想要表达的大致意思了。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」时,如果你的智力高于敌人,似乎也可以一定程度上指挥敌人了,同时「指挥」的增益效果时间增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,似乎可以完全理解「伙伴」了,「伙伴」的同行上限+1。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗,「伙伴」不再会降低亲密度,「伙伴」的同行上限+2。

「“我要成为驯兽大师!”
之后,这位最初的驯兽师带着伙伴前往了传说中的龙存在的地方,再也没有回来。」
无标题 无名氏 2026-05-13(三)10:47:27 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68635135 管理
职业:加工者
战斗技能骰:超负荷
使用后,消耗目标装备的耐久防御,使装备的属性临时提升,似乎也可以超负荷可以接触到的其他人的装备。
超负荷消耗的耐久在战斗后结算。
生活技能骰:维修与加工
你抛却了锻造,但在加工一道上更近深入,自然,会一点维修手段。

「“千万不要去矮人的首都,他们会喊着无耻的缝合者之名把你的腿打断。”」

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,可以使用「超负荷」观察到敌方装备的「弱点」,对「弱点」部位造成一定伤害后会临时降低敌人装备的「属性」。
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,超·「加工」,现在「加工」可以将两件不同类型的装备敲到一起!然而,使用条件会极大增加。
8级:生命+1
9级:生命+1
10级:获得对应职业骰*1,超·「超负荷」!现在,可以对一件装备连续使用「超负荷」,不断消耗耐久提升其属性,同时,也可以不断观察敌方装备的「弱点」。
11级:智力+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,超级·「加工」!现在,加工失去了一切限制!快去把那些装备加工到生物身上吧!
14级:智力+1
15:获得对应职业骰*1,超级·「超负荷」!现在,超负荷失去了一切限制!你可以消耗一件装备的所有耐久,使其属性「超级大提升」!理论上来说这次提升甚至是永久的,可惜它们没有撑过去
无标题 无名氏 2026-05-13(三)10:54:55 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68635185 管理
日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始数量上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于自身智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1,同时,驯兽师常态获得某种类似于动物交谈的法术效果。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」时可以指挥敌人,如果你的智力高于敌人,有概率「魅惑」敌人,同时「指挥」的增益效果时间增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,似乎可以完全理解「伙伴」了,「伙伴」的同行上限+1。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗(不可叠加),「伙伴」不再降低亲密度,「伙伴」的同行上限+2。

「“我要成为驯兽大师!”
之后,这位最初的驯兽师带着伙伴前往了传说中的龙存在的地方,再也没有回来。」
无标题 无名氏 2026-05-13(三)10:58:43 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68635213 管理
日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始数量上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于驯兽师智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1,同时,驯兽师常态获得某种类似于动物交谈的法术效果。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」时可以选择敌人为目标,如果你的智力高于敌人,可以「魅惑」敌人,同时「指挥」的增益效果时间增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,「伙伴」的智慧程度略微上升,「伙伴」的同行上限+1。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗(不可叠加),「伙伴」不再降低亲密度,「伙伴」的同行上限+2。

「“我要成为驯兽大师!”
之后,这位最初的驯兽师带着伙伴前往了传说中的龙存在的地方,再也没有回来。」
无标题 无名氏 2026-05-13(三)11:03:37 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68635248 管理
职业:驯兽师(再改我是狗版)
战斗职业骰:指挥
初始携带一只普通生物为「伙伴」,通常为狗或狼。
使用时,选择一个「伙伴」或「自愿目标」进行指挥,为其在这次行动中提供基于驯兽师智力的属性奖励。

日常职业骰:驯兽
使用时,选择一个总等级和智力低于/远低于自身的目标,消耗目标喜爱之物,提升驯服度,驯服度100%时,使其成为「伙伴」,与驯兽师一同行动。
对「伙伴」使用「驯兽」将提升「伙伴」的亲密度,或消耗亲密度强制命令「伙伴」做一件能力之内的事。
(同行的「伙伴」初始数量上限为1。)

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*1,「伙伴」的同行上限+1
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,一次行动中可以额外消耗一枚职业骰「指挥」多人(3~5人?)。
6级:防御+1
7级:使用「驯兽」命令「伙伴」时可以基于自身智力提升其行动效果,「伙伴」的同行上限+1,同时,驯兽师常态获得某种类似于动物交谈的法术效果。
8级:生命+1
9级:智力+1
10级:获得对应职业骰*1,「指挥」时可以指挥敌人,如果你的智力高于敌人,可以「魅惑」敌人,同时「指挥」的增益效果时间增加。
11级:防御+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,「驯兽」将不再需求目标总等级低于驯兽师,「伙伴」的智慧程度略微上升,「伙伴」的同行上限+1。
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,「指挥」对目标的增益效果将持续整场战斗(不可叠加),「伙伴」不再降低亲密度,「伙伴」的同行上限+2。

「“我要成为驯兽大师!”
之后,这位最初的驯兽师带着伙伴前往了传说中的龙存在的地方,再也没有回来。」
无标题 无名氏 2026-05-13(三)12:45:59 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68635815 管理
「败意」
每点会抵消一点胜意。
「胜意」
可以消耗一点「胜意」补充任意一枚职业骰(需拥有对应职业),每天最多补充两枚。
可以消耗一点「胜意」,在整场战斗中临时增加某种属性一点。
无标题 无名氏 2026-05-13(三)12:47:45 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68635823 管理
「在斗兽场中获得百胜的奴隶会晋升为冠军,他们得以获得自由。
这是他们所传授的职业。」

职业:角斗士(冠军)
战斗职业骰:斗力
与敌人角力,当你的力量大于对方时,使其暴露弱点,获得「易伤」
日常职业骰:百战
当你战胜总等级与你相同/高于的敌人时,获得一点/你们等级差值的「胜意」
但当你战败时,获得一点「败意」
>>No.68635815

1级:获得对应职业骰*1
2级:力量+2
3级:获得对应职业骰*1
4级:力量+1
5级:获得对应职业骰*1,「角力」成功后,根据力量差距,还有概率使敌人获得「无法行动」效果一回合
6级:生命+1
7级:获得对应职业骰*1,连胜时,「胜意」根据连胜次数额外增加。
8级:生命+1
9级:防御+1
10级:获得对应职业骰*1,「角力」成功后获得一点「胜意」,且造成的「无法行动」与「易伤」回合数+1。
11级:力量+1
12级:生命+1
13级:「胜意」的职业骰兑换不再有数量限制,当曾经拥有过的「胜意」总数量超过一百时,力量永久+2
14级:生命+1
15级:「角斗」成功后,也会对其他敌对单位造成「易伤」,且可以同时对多人角斗
「这位百胜的冠军无法适应外界的生活,最终,他还是回到了角斗场。
而这一次,他成为了另一位冠军手下的数字。」
无标题 无名氏 2026-05-13(三)14:52:44 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68636453 管理
职业:巫医
战斗职业骰:法术
使用兽骨图腾作为施法媒介,一级法术类型为「自然」
生活职业骰:巫医术
可以更好的利用药草与法术,每点智力提供5%的额外治疗效率,每5点生命提升1回合的增益法术效果
1级:获得对应职业骰*2
2级:生命+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,可以使用2级的法术
6级:生命+1
7级:获得对应职业骰*1,可以使用3级的法术
8级:智力+1
9级:生命+1
10级:获得对应职业骰*1,可以使用4级的法术
11级:智力+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,可以使用5级的法术
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,可以使用6级的法术
无标题 无名氏 2026-05-13(三)15:01:46 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68636493 管理
职业:巫医
战斗职业骰:法术
使用兽骨图腾作为施法媒介,一级法术类型为「自然」
生活职业骰:巫医术
可以更好的利用药草与法术
如果你的智力属性超过5点,每有1点超出的智力提供10%的额外治疗效率。
如果你的生命属性超过5点,每有5点超出的生命都会为你释放的增益法术提供额外一回合的持续时间
1级:获得对应职业骰*2
2级:生命+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,可以使用2级的法术
6级:生命+1
7级:获得对应职业骰*1,可以使用3级的法术
8级:智力+1
9级:生命+1
10级:获得对应职业骰*1,可以使用4级的法术
11级:智力+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,可以使用5级的法术
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,可以使用6级的法术
无标题 无名氏 2026-05-13(三)15:10:22 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68636537 管理
职业:图腾祭司
战斗职业骰:法术
使用兽骨图腾为媒介,释放「生命」属性的法术
生活职业骰:图腾
你释放的「单体增益法术」持续时间降低,但可以祝福多人。
1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:智力+1
5级:获得对应职业骰*1,可以使用2级的法术
6级:生命+1
7级:获得对应职业骰*1,可以使用3级的法术
8级:智力+1
9级:生命+1
10级:获得对应职业骰*1,可以使用4级的法术
11级:智力+1
12级:生命+1
13级:获得对应职业骰*1,可以使用5级的法术
14级:智力+1
15级:获得对应职业骰*1,可以使用6级的法术
无标题 无名氏 2026-05-13(三)15:29:40 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68636666 管理
弱小生物 1级骨图腾
1~3级生物 2级骨图腾
4~6级生物 3级骨图腾
7~9级生物 4级骨图腾
10~12级生物 5级骨图腾
13~15级生物 6级骨图腾
无标题 无名氏 2026-05-14(四)20:53:03 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68645175 管理
姓名:小沃
物种:狼
年龄:幼年
等级lv1 (exp 22/100)

>生活职业骰:嗅探
借助嗅觉,寻找踪迹。

>战斗职业骰:撕咬
每次攻击都有概率造成「流血」,对已经有「流血」的敌人改为必定提升其「流血」层数。
>属性
力量:3
生命:2
防御:3
智力:1
>装备

>战斗属性
生命 1*10+2*20=50点
防御 1+3 =4
近战 1+3 =4
先攻 1+0~1
无标题 无名氏 2026-05-15(五)19:32:36 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68650476 管理
     海潮港     ↑北

海潮村(划掉 远离)
↑(海潮浅滩)
□ ← ♟
↑ ↑
♠← ▽ ←◆剑鱼港

神秘森林

◆-当前 剑鱼港 杂乱标记
▽剑鱼谷
♟剑鱼灯塔
♠菲尔德领
□ 胡娜矿坑 杂乱标记
无标题 无名氏 2026-05-16(六)12:50:19 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68653696 管理
名字:阿真·御林
种族:高原人族
性别:男
年龄:17岁
信仰:龙

>属性
生命:2
力量:1
防御:2
智力:4

>装备
兽皮甲(耐防8 防御+1)
餐叉(耐防8 攻击1~3)
伙伴-小沃>>No.68645175

>战斗属性
等级 驯兽师lv1(exp 22/100)
职业骰(驯) 2/2
生命 1 *10+2 *20=50点
防御 1+2+1 =4
近战 1+1+1~3
先攻 1+0~4

>道具
少量的货币(耐防1)
大量的肉干(耐防4 恢复15%的生命)
中背包(耐防9 容量6)
一小包铜币
无标题 无名氏 2026-05-16(六)14:31:45 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68654178 管理
姓名:小沃
职业:狼
年龄:幼年
等级lv1 (exp 22/100)
生活职业骰:嗅探
借助嗅觉,寻找踪迹。

战斗职业骰:撕咬
使用后,选择一个目标进行撕咬,对其施加一层「流血」,对已经有「流血」的敌人撕咬时,立即结算一次他身上的「流血」效果。

力量:3
生命:2
防御:3
智力:1
战斗属性
生命 1*10+2*20=50点
防御 1+3 =4
近战 1+3 =4
先攻 1+0~1
无标题 无名氏 2026-05-16(六)14:57:48 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68654311 管理
职业:猎狼
战斗职业骰:狩猎
使用后获得「狩猎」状态(本场战斗每次攻击都有概率施加流血),之后,这个职业骰变为撕咬。
撕咬:消耗一颗职业骰,使下次攻击必定造成流血。

生活:嗅探
借助嗅觉,寻找踪迹。

1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:力量+1
5级:获得对应职业骰*1,使用「撕咬」时,使下次攻击还有概率再额外造成一层「流血」。
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*1,「嗅探」新增效果,猎狼的嗅觉加强,能够追寻更淡的气息。
8级:防御+1
9级:力量+1
10级:获得对应职业骰*1,「狩猎」变为被动效果,且获得新效果——每次攻击额外造成等同于「流血」层数的伤害。
11级:生命+1
12级:力量+1
13级:获得对应职业骰*1,「嗅探」获得新效果,猎狼现在可以嗅出敌意,以及敌意的大致方向。
14级:力量+1
15级:获得对应职业骰*1,使用「撕咬」时,可再额外消耗一枚职业骰,使目标身上的所有「流血」效果立即结算一次。
无标题 无名氏 2026-05-16(六)15:00:55 ID:4epV0bJ (PO主) [举报] No.68654329 管理
职业:猎狼
战斗职业骰:狩猎
使用后获得「狩猎」状态(本场战斗每次攻击都有概率施加流血),之后,这个职业骰变为撕咬。
撕咬:消耗一颗职业骰,使下次攻击必定造成流血。

生活职业骰:嗅探
借助嗅觉,寻找踪迹。

1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:力量+1
5级:获得对应职业骰*1,使用「撕咬」时,还有概率额外造成一层「流血」。
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*1,「嗅探」新增被动效果,猎狼能够闻得见周围的血气,借此追踪那些受伤生物的位置。
8级:防御+1
9级:力量+1
10级:获得对应职业骰*1,「狩猎」现在将在战斗开始使自动获得,且获得新效果——每次攻击额外造成等同于「流血」层数的伤害。
11级:生命+1
12级:力量+1
13级:获得对应职业骰*1,「嗅探」获得新效果,你现在可以嗅出敌意,以及敌意的大致方向。
14级:力量+1
15级:获得对应职业骰*1,使用「撕咬」时,可再额外消耗一枚职业骰,使目标身上的所有「流血」效果立即结算一次。

UP主: