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[只看PO]No.68655340 - 生息演算重启锚点串来 - 鹰角游戏


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生息演算重启锚点串来 无名氏 2026-05-16(六)18:31:51 ID:ZqAdSSB [举报] [订阅] [返回主串] No.68655340 [回应] 管理
进度推完第二个主线,打完第一个自由关卡最高难度了,这个自由关卡还不如主线关卡,太简单了,目前遇到最难处理的boss应该是那个石头人,能震地面,能震高台,攻击范围还大的离谱。还有我得吐槽一下这个基建为啥没有批量删除,还要一个一个删,我不敢想到时候摆满得多麻烦
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无标题 无名氏 2026-05-16(六)18:46:46 ID:ZqAdSSB (PO主) [举报] No.68655397 管理
分享一下我的开荒干员,佩佩生息模光速采矿并且6秒复活,askl用来启动次数机子很不错,ew超大范围打矿打boss都挺好,望同理,异凯能采矿,能打人,还有奶。焰苇光速种植大片作物
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无标题 无名氏 2026-05-17(日)22:54:07 ID:ZqAdSSB (PO主) [举报] No.68661843 管理
推完主线了,这期的boss真的太简单了,完全不需要动脑,也不需要利用设施,最多建个高台,还没打可调难度的自由关卡,我得吐槽一下主线有一关好浪费时间,就硬是让你在那砍树砍石头,没搞懂设计这个的意义,虽然是为了符合剧情。但是,真的很无聊
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无标题 无名氏 2026-05-18(一)15:21:42 ID:ZqAdSSB (PO主) [举报] No.68665433 管理
最高难度不够难,为什么图那么小啊?完全不够玩。我觉得他这个设置图纸真的挺有问题,商店很重要但新手任务居然没怎么提这个点,有时候完成任务给的图纸中压根就没有完成任务所需要的设备,必须去商店买,而且他那个地图随机的没什么水准,该怎么说呢?大差不差的感觉

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