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跑团
No.68696189
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
进化:生物0.2
无名氏
2026-05-23(六)00:35:12
ID:5ToM1DS
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No.68696189
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你万年难得一遇的奇迹,可谓是史莱姆中的奇葩。可以这样说,你就是史莱姆之王!
选择部落位置
>森林
比较多的资源,更多的食物
>山地
比较严苛的生存条件
>自定义?
…
无标题
无名氏
2026-05-23(六)00:40:02
ID:5ToM1DS
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No.68696210
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>>No.68696202
/( ゚∀。)湖泊是什么,水生史莱姆吗,那难度可能会很大。
…
无标题
无名氏
2026-05-23(六)00:55:10
ID:5ToM1DS
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No.68696268
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>热带雨林
气候多雨,可能会因为吸收了太多水分导致没有活力
比较热,该地生物活动比较频繁,生物多动多
人比较少
数量多少?
1-4 10只史莱姆
5-7 15只史莱姆
8-9 20只史莱姆
0 20只史莱姆,1只蓝史莱姆
*史莱姆默认绿色
*蓝史莱姆比较聪明一点能进行较精细操作
…
无标题
无名氏
2026-05-23(六)01:13:26
ID:5ToM1DS
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No.68696359
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虽然只有十只史莱姆,但是你是有智慧的,况且在资源保障下只要
5
[5,10]
天就能完成史莱姆的分裂
你们的营地是在热带雨林的山谷地形,靠着瀑布与河流,住处就是一个天然的洞穴,有雨的话可以躲在里面
你之所以现在才有动作,是因为你进化出了
>王之号令
短暂大幅加强自己以及周围史莱姆的实力
冷却1天,持续1小时
>咆哮
发生恐怖的声音震慑敌人。
冷却1小时
>冲撞
爆发出难以想象的力量撞向敌人。
冷却1小时
>自定义
不可太离谱
*进化消耗时间进行,其他低能史莱姆需要在你的辅助下才能进行进化。
*史莱姆是杂食动物,什么都能吃。
…
无标题
无名氏
2026-05-23(六)01:28:57
ID:5ToM1DS
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No.68696427
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周围有什么资源?
5
[3,6]
次投骰
1.果树
2.鱼塘
3.野果丛
4.魔石
5.商人?[不过没什么用]
6.肉山残余
6
[1,6]
1
[1,6]
2
[1,6]
6
[1,6]
2
[1,6]
6
[1,6]
…
无标题
人员分配
2026-05-23(六)01:34:33
ID:5ToM1DS
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No.68696445
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*肉山是一种伪装成山的巨大生物,祂缓慢地移动过这里,会掉落一些尚有活性的肉,也就是肉山残余,
它们大概不具有智慧,攻击力比较强,怕火
*鱼塘
里面有鱼,不过可能会有一些比较强的大鱼,提供肉类
*果树产果子
请分配人员数,
钓鱼的话必须自己带队!
顺带食物还够吃
5
[4,7]
天
…
无标题
无名氏
2026-05-23(六)10:36:29
ID:5ToM1DS
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No.68697396
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果子那边的进展?[由于自己不在哪里,所以并不清楚那边的情况]
1-3大丰收
4-8正常
9-0麻烦
*取一二尾之合
鱼这边的进度?
1-4丰收
5-7正常
8-0麻烦
*取三四尾之合
/人少就各自取一二尾
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无名氏
2026-05-23(六)11:32:20
ID:5ToM1DS
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No.68697649
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r
(`・ω・)补一个
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无名氏
2026-05-23(六)11:39:19
ID:5ToM1DS
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No.68697691
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当你们回到洞里时收获可谓丰富:你们获得了一大堆果子,就是有几个有点摔坏了。你估计是有什么东西撞树弄下来的
总之果子可以吃
8
[6,9]
天
抓鱼的方式就有些滑稽可笑了,你通过组织,让小弟们用钓鱼竿钓鱼——钓鱼竿自然是通过商人获得的
>进化环节
进化需要时间以及食物
>睡眠
*10天一季度
*40天为一年
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无名氏
2026-05-23(六)12:31:30
ID:5ToM1DS
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No.68697966
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*因为自己比较体型大的原因,所以说如果是选择让自己进化的话,所需在原有基础上*1.2
>卵生
进化:卵性繁殖
-将无法被消化利用的部分凝结成一个具有较高抗性的卵壳,包裹住一团活性粘液和纯度较高的高能矿物混合形成的糊状物。
在温度适宜的地下埋藏一段时间之后,就会变成新的史莱姆;同时也是排出废弃物的一种方法。
仅食物丰沛时可用:以更漫长的发育期换来更优秀的新生儿,而不是单纯的母体复制。
10天时间,5天食物
>超声波
通过频率的震动以传达信息,问题来了,你们现在有成体系的语言符号吗?
2天时间,1天食物
>自定义
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无标题
无名氏
2026-05-23(六)12:40:18
ID:5ToM1DS
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No.68698007
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>>No.68697989
/如果没有指定目标的话,就是默认自己|∀゚
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无名氏
2026-05-23(六)14:05:15
ID:5ToM1DS
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No.68698469
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>>No.68698356
/不能。品种是通过分裂、生育出现的,通常来说子代继承母代特点
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自r
2026-05-23(六)14:14:34
ID:5ToM1DS
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No.68698503
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*快进六天中
由于史莱姆们自由行动,所以统一选择果树
8
[1,10]
2
[1,10]
6
[1,10]
1-3丰收
4-8正常
9-0麻烦
这几天发生了什么
85
[1,100]
43
[1,100]
38
[1,100]
95以上视为有事件发生
…
无标题
状态栏
2026-05-23(六)14:20:36
ID:5ToM1DS
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No.68698535
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*进化消耗时间进行,其他低能史莱姆需要在你的辅助下才能进行进化。
*史莱姆是杂食动物,什么都能吃。
拥有特性
>王之号令
短暂大幅加强自己以及周围史莱姆的实力
冷却1天,持续1小时
卵生
进化:卵性繁殖
-将无法被消化利用的部分凝结成一个具有较高抗性的卵壳,包裹住一团活性粘液和纯度较高的高能矿物混合形成的糊状物。在温度适宜的地下埋藏一段时间之后,就会变成新的史莱姆;同时也是排出废弃物的一种方法。
-仅食物丰沛时可用:以更漫长的发育期换来更优秀的新生儿,而不是单纯的母体复制。
周围资源
肉山2
鱼塘2
果树1
13天食物储量
10天为一季度,
40天一年
…
无标题
无名氏
2026-05-23(六)14:24:19
ID:5ToM1DS
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No.68698554
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第7日,春季
>在家试着产卵
消耗一天时间以及食物
一个卵要消耗
3
[2,4]
天
*其它史莱姆会默认采果树
>安排史莱姆收集
>也许可以试着看看周围有没有变化
因为你进化王之号令花了20天的原因,所以周围可能发生了大变
…
无标题
无名氏
2026-05-24(日)00:18:05
ID:5ToM1DS
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No.68701813
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>>No.68698742
( ゚∀。)7那产几个卵呢
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无标题
无名氏
2026-05-24(日)00:18:52
ID:5ToM1DS
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No.68701819
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>>No.68698742
肥哥你再不来我就默认1了( ゚∀。)
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无名氏
2026-05-24(日)00:56:15
ID:5ToM1DS
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No.68702063
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*快进九天中
由于史莱姆们自由行动,所以统一选择果树
5
[1,10]
6
[1,10]
10
[1,10]
7
[1,10]
7
[1,10]
1-3丰收
4-8正常
9-0麻烦
这几天发生了什么
54
[1,100]
72
[1,100]
98
[1,100]
34
[1,100]
5
[1,100]
95以上视为有事件发生
…
无标题
无名氏
2026-05-24(日)01:05:33
ID:5ToM1DS
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No.68702104
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管理 -> No.68702104
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什么麻烦?[取一二尾和]
1-7大雨使得它们中途返回
8-9那些肉山残余来到了这里
0一些哥布林也来摘果子并且发生了冲突
*为方便计算,将麻烦移至最后一日,即苏醒前一日
雨林发生了什么事?
1-3雨林出现了大量的乌鸦
4-7一些披着兽皮的人类来到森林
8-9雨林出现了触手
0取
4287
[2999,4999]
,不建议太难
…
无标题
无名氏
2026-05-24(日)02:13:33
ID:5ToM1DS
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No.68702427
管理
管理 -> No.68702427
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接下来是卵,它们各自要消耗
6
[5,15]
,
7
[5,15]
,
11
[5,15]
才能孵化,孵化无需辅助,只需要把它放在一个相对安全的位置,静息一段时间即可。
大雨会持续
4
[3,7]
天
那些人类离部落的距离程度
12
[3,50]
越小越近
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