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[只看PO]No.68705658 - 哥布林 - 跑团


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哥布林 但搜打撤 2026-05-24(日)19:25:10 ID:SYJuNqS [举报] [订阅] [返回主串] No.68705658 [回应] 管理
你只记得自己上一秒还在被冒险者追杀,大祭司被一名人类剑士一下劈成两节。
混乱的气息在营地里沸腾,有同类嘶喊着冲向敌人,但更多的是像你一样的逃窜者。
你险之又险的逃到了营地边缘,身后是冒险者那锐利的飞矢,你不慎跌倒,却恰好躲过飞箭。
可下一刻。
你睁开眼,入目的便是一座高耸的灰色墓碑。

>检查四周
>检查自己
…
无标题 无名氏 2026-06-12(五)21:07:14 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68839295 管理
你潜藏在阴影中,小心翼翼的借着月光走出房间,从楼梯又上了一层。
抵达三层,你看向楼梯,如果你想的话,仍可以继续向上。
又或者,你看向了左边那微微敞开的房门。
腐烂的气味被晚风吹散了不少,但依旧刺鼻。

>前往四层
>进入左门
>进入右门
>[自定义行动]
…
无标题 无名氏 2026-06-13(六)19:59:02 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68845301 管理
你打算在楼道处布置一些拌绳陷阱……
这需要一些废料作为材料。
>前往左门收集
>进入右门
>[自定义行动]
…
无标题 无名氏 2026-06-14(日)22:20:04 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68852610 管理
已经在左边房间搜刮过一次的你这次轻车熟路的走到了阳台边上,将那条上次用来把吊进楼下的布绳收回,接着重新利用了一番。
拌绳陷阱,能够轻易绊倒毫无防备的冒险者,想来,行尸也是一样。
你将其布置在楼道中,希望这有用吧。
接下来……
>进入右门
>继续往上
>再做些准备
>[自定义行动]
…
无标题 无名氏 2026-06-15(一)22:33:55 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68860893 管理
你小心翼翼的从门缝钻入房间,打量起屋内的陈设。
与你一开始料想的差不多,这间房间尚未被人搜刮过,各色你看不懂作用的家具将你的视线层层分割,让你虽然能嗅到一丝腐臭,却始终无法找到行尸的位置。
说不定它正在某个角落躺着。
你当前的位置正处于客厅,房间里的其他木门正禁闭着。
>开始搜刮客厅
>先去打开其他房门
>[自定义行动]
…
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:17:36 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68882246 管理
老旧的门把手随着转动发出咔咔顿响,你推开一扇扇房门,看见因你行动而起的扬尘在月光下飞舞。
老旧的,你不知其作用的锈蚀器具凌乱摆放着,你注意到有几扇窗户被木板封住,一些腐烂的食物被藏匿在角落,还有好几件不同风格的衣物随意散落。
看起来,这房间的主人不止一个,并且曾经试图防备些什么。
是魔物攻城?或是有战争发生?
你摸不着头脑,只好继续探查。
值得注意的是,这屋子里最深处的房间被牢牢锁死了,而腐臭味也正从其中传来……

>暴力开门
>搜刮屋子
>[自定义行动]
…
无标题 无名氏 2026-06-29(一)11:03:37 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68954267 管理
不合脚的鞋子在堆满尘埃的地面上留下一道小径,穿行于家具与房间之中,你小心的避让开那扇透出腐败气息的门扉,尽量不让自己发出声响的在月光下搜刮起来……
这一次,你可以留心收集起一些自己已经见过的东西。

[专心收集机制:当搜刮时,在搜刮类型已确定的情况下,在合适的环境内,可以指定这次搜刮结果为曾经搜刮出的同类物品]
[合适环境的定义是,总不能居民楼里搜出来把RPG吧,总之要有一定的合理,或者口胡能说服po(]

总之该房间物资点数为3[3,10]

你收集了……
1~3:食物/素材
4~6:刀具/道具
7~9:护甲/药品
0:稀有物品

(每一点物资点数可骰一个新骰)
(可决定每个骰子结果是左/右)
(允许一饼多骰)
…
无标题 无名氏 2026-06-29(一)11:03:52 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68954269 管理
耶

复
活
了
( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-06-29(一)11:39:37 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68954518 管理
//还有两个骰( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-06-30(二)21:15:59 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68964491 管理
你找到了把还能用的小刀,尽管不算锋利,但也能拿来割断绳子之类的,用起来也比剁骨刀轻便。
[武器]锈蚀水果刀*1
跟着,你翻找出一小罐闻起来颇为辛辣的药水,抹在皮肤上还会有火辣辣的感觉,你推测这应该是某种药水。
[药品]舒筋活络油*1
再然后,你在一堆衣物中找到了个不知名材质的白色头盔,这头盔上有大量镂空,整体造型上表现出向后延伸的流线型。
你将其戴上,并用两侧垂下的黑色扁绳打了个结。
白色的头盔可能有些显眼,你也许可以找个机会将其涂黑……
[护具]自行车头盔*1
你看向身上马甲胸挂里的杂物,以及被你用草绳固定在左腰的两把刀具,全副武装,但一堆杂物挂在身上太臃肿了,也容易互相碰撞发出噪音……你需要一个背包,至少得是一个容器。

>就地取材,利用衣物做一个简陋背包,这会非常脆弱,剧烈运动会被破坏
>再度搜刮房间,如果能找到钥匙,说不定最后一间房间里还有什么
>暂时搁置,先离开这里
>[自定义行动]
…
无标题 无名氏 2026-07-01(三)22:03:57 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68970794 管理
东翻翻,西找找,你蹑手蹑脚的翻开柜子,掀开地毯,目光一次次扫过各处,时而因为灰尘打几个喷嚏,接着又紧张的潜伏下来仔细倾听,直到确认周围没有动静后再继续搜刮。
那么结果是……

1~5:没找到
6~9:找到了
0:意外突生

一个1d10新骰
…
无标题 无名氏 2026-07-02(四)14:00:14 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68975042 管理
你没有找到钥匙,但也不是一无所获。
在月光下,你将那个刚刚在沙发与墙壁的夹缝中掏出的小铁盒从胸挂里取出来,摆在桌子上观察。
这是一个锈蚀的,表面花纹已经模糊不清的小盒子,大约有你巴掌大,有些凹陷下去的外壳上沾染着已经干枯暗淡的血迹。
当你扭动铁盒侧边的小旋钮后,会有一段迟滞的,略显沙哑的微弱音乐响起。
尽管可能因为内部零件磨损的关系,这段音乐听起来有些诡异,但这种神奇的小玩意说不定能换点好东西。
[道具]迷你八音盒*1
(锈蚀的,已经失去音准的八音盒,承载着一个家庭曾经的希望,一个已经褪色的幻想)
你将其收入囊中,这间屋子很难再找到什么了。

>前往其他楼层或房间
>[自定义行动]
…
无标题 无名氏 2026-07-03(五)15:56:14 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68982713 管理
你小心翼翼的退出房间,不让身上的杂物发出额外的声响,转而从楼梯上行。
可是很快,一道阻碍便出现在你的面前。
那是由一把把桌椅,柜子,甚至是床板所组成的墙壁,尽管能看这墙壁曾出来被某些存在粗暴的推翻过,但这些散落一地的东西破损家具仍然堵塞的楼道,不管你是在四楼搜刮,还是想上五楼,都需要经过这里……

>尝试翻过
(消耗时间可能且会发出噪音)
>清理障碍
(推开杂物,清出一条道路,不可避免的会发出声音且消耗时间)
>回头前往其他地方
>[自定义行动]
…
无标题 无名氏 2026-07-03(五)15:57:27 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68982720 管理
>>No.68982713
//这上文写的啥( ゚∀。)7//

你小心翼翼的退出房间,不让身上的杂物发出额外的声响,转而从楼梯上行。
可是很快,一道阻碍便出现在你的面前。
那是由一把把桌椅,柜子,甚至是床板所组成的墙壁,尽管能看出来这墙壁曾被某些存在粗暴的推翻过,但这些散落一地的东西破损家具仍然堵塞的楼道,不管你是在四楼搜刮,还是想上五楼,都需要经过这里……

>尝试翻过
(消耗时间可能且会发出噪音)
>清理障碍
(推开杂物,清出一条道路,不可避免的会发出声音且消耗时间)
>回头前往其他地方
>[自定义行动]
…
无标题 无名氏 2026-07-04(六)19:20:06 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.68989547 管理
翻过这些桌椅残骸并不难,但要如何让你身上这堆瓶瓶罐罐不发出动静可就不简单了。
借着月光,踩着一把破椅子的你往向窗外,这座伫立着无数高大石柱的人类城镇就像一座死寂的,独属于巨人的墓园。
不论是否会有什么东西被你的声响招来,你都不认为这会是一件好事。

一个1d10新骰
大于3无事发生

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