>无人竞争
-“之前还记得这个方向的委托都有人接过,只有这个前天刚被人退了,好运气啊。”
-“哼,我倒是希望能打上一场。哈哈,不过这次也是要谢谢你了,我的运气一向不好。”
-“这话说的,和气生财嘛。”
>应该是这样
-在师傅和接客交谈的时候,你在大堂里四处张望。
-这种设立堂口派发任务的模式与你幻想中的江湖大相径庭。路上的关节商会自己也能打通,武力高强的护卫可以自己培养,再不济,也可寻找供奉。
-这样的模式,与其说是为了赚钱,不如说是为了维稳,稳住像师傅这样的江湖游侠,让他们有些正经营生,不至于打家劫舍。
-但武功应该是越练越强的,还极耗资源。话本里出关的老祖能一跃数丈,武道经验能把年轻人当小猫逗弄,正道高手出现的消息就能让大部分盗匪偃旗息鼓。
-论资源,更是没人能比得过官府。官府没理由不培养自己的武道人才,没必要设计出这样的东西。
-除非,武功不是越练越强,而是一练就强,而且极容易练,而且,粗浅法门在威力上和秘传也许就不相上下,不然不能解释为什么官府不收缴天下武学,只能是因为禁止不了。
-只有这样,才能让官府不得不想办法提高武人的待遇,想办法用委托的利益让武人们内斗…
-再加上师傅之前说过,擅于斗战的功法都要折寿,也许不是擅于斗战的功法,而是绝大部分功法都会折寿。
-这样州城的格局可能也有解释了…
-正想着,就听见师傅叫你该走了,他已经办好了手续,你们要去外城的商会那边接洽了。
-商会的船队还有五天才出发。办好手续之后,师傅让小厮先领你去客房,他去内城买些药物。
-此时无事,索性练练功。折寿就折寿,人要活的精彩嘛。
>r10五次作为这段时间的修行进度
天生仙体:修炼效果不会小于5