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[只看PO]No.68841060 - 无限收人 - 创作茶水间


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无限收人 新怪谈多人团 2026-06-13(六)01:26:59 ID:RgrjdLX [举报] [订阅] [返回主串] No.68841060 [回应] 管理
车卡串。
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)11:15:57 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69047820 管理
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)11:17:01 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69047834 管理
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)11:18:19 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69047842 管理
啊草我忘了。

是‌「秩序」‌‌「自由」‌‌「未来」‌desuwa
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)11:19:04 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69047844 管理
‌「繁荣」‌
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)11:19:52 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69047849 管理
‌「进取」‌
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)11:21:42 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69047866 管理
‌「奥秘」‌
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)11:24:18 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69047881 管理
‌「调谐」‌
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)11:25:26 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69047889 管理
‌「变革」‌
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)11:26:00 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69047892 管理
>>No.69047874
我觉得你说得对。

总之发完了,象征物版本以后做吧
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)16:42:53 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69049478 管理
今天会有。

注:此为愿景,并非陈述,也不是应允。
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)18:30:13 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69050111 管理
AI好像没找到洪足强化,应该是看漏了,我这边先悬置
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)18:42:24 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69050160 管理
七点肯定是区了
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)18:53:35 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69050219 管理
我觉得今天大概也区了
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)19:45:23 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69050484 管理
区了感觉
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)20:22:19 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69050739 管理
( ゚∀。)( ゚∀。)( ゚∀。)呜呜哭!

怎么拯救
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)20:28:24 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69050795 管理
问题在哪里呢
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)20:51:46 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69051013 管理
草这么多字,我看看。

刚才在憋文本,没憋出来。大致就是简报和一些世界观上对金券的解释,不重要,我先看发言吧。
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)21:02:21 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69051105 管理
>>No.69050901
没有特别理解...总之属性不对口的话可以用起来不好用,可以不兑换。这里的一个重要加值就是特工本身的属性啊。

种类问题倒是确实应该再研究一下,目前主要是按照打数分的,想的是先糊弄一下以后再给差异化大一点的武器。

价格这个思路倒是不错,我觉得很有趣,可以用诶。真的可以试一下。


>>No.69050875
这个是真的,做了比较严谨的数值模型,平衡了强度;;

目前想的是比较有趣和自由的部分放给能力,武器上暂时不搭载diy。

工作量倒是不大。
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无标题 无名氏 2026-07-13(一)21:03:51 ID:RgrjdLX (PO主) [举报] No.69051123 管理
>>No.69050922
可能我们理解有点差异,假设杂兵的力量是0,那么你的值是D10+4-0≥6,也就是不骰出D10=1就能命中,如果开加伤就是4+4=8伤害,我不觉得弱啦

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