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[只看PO]No.68876901 - 你在坠落 - 跑团


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你在坠落 [一半无限][一半密教风梦话] 2026-06-17(三)23:17:38 ID:GoDxBui [举报] [订阅] [返回主串] No.68876901 [回应] 管理
坠落是以死去为结局的飞翔,而众所周知,醒来总会发生在结局之前。但或许是因为你已然死去,至少到目前为止,你还没有醒来。

你在坠落。你的上方是浓重的铅云,内里隐隐有光晕明灭;你的下方是深暗的汪洋,狂暴的巨浪似乎要将天空也卷入无光的深渊。在这铅云与汪洋之间的夜色里,你的意识正在急速地,笔直地,朝着下方……飞翔。
无标题 无名氏 2026-06-18(四)12:44:35 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68879945 管理
//昨晚发癫做了点醋,也想着顺带看能练点谜语文风不X醋写完就该包无限流饺子了()
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我将寻觅
当然,当然。你总能将含义揭示,你便热衷于此。
>>r D3 景象
>>r 100 理解
无标题 无名氏 2026-06-18(四)14:01:41 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68880309 管理
//有人那还是二骰和了
-------------------------------
幻象之间总有不同……也总能让你迷惑。这一次,你的眼前出现了一个……额……桔子。
嗯……一个完美无缺的桔子,橙红色的表皮浑然天成,看不到一点疤痕或断裂。忽地表皮张开,露出了八瓣脉动着的月牙,月牙表面如白纱包裹,也将你环绕,包围。随即白纱破碎,露出内里孕育着的千百粒橙色的卵囊,然后汁水从卵囊中满溢而出,无量无数的橙色汁液仿佛有了生命,自顾自地便充塞了你的整个灵魂。你的世界便被一个桔子塞满……

你在虚空中摇头,回过神来,但确信自己已经完全理解……且称其为[桔]之道途
桔是一张橙色的表皮,被用来掩盖八瓣子宫(0)
桔是一瓣白色的子宫,被用来包裹百粒卵囊(25)
桔是一粒透明的卵囊,桔用它隐藏无量血液……(50)
简陋的向外,使人看见;繁多的向内,层层掩饰。自少而多,终不可数。桔是[虚伪与繁育]的道路。(70)
无标题 无名氏 2026-06-18(四)14:04:46 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68880324 管理
在这海天之间,你已无限接近大海。最高的巨浪快要扑到你的面前了,还好其他浪花都还算礼貌。
你猜想,你的思绪最多只剩下了一次的自由……之后就必须离开了。
>>本次选择之后强制逃离。

我将理解
>>暂不可用

我将寻觅
>>你明晓这道途并非唯一,试图寻觅新的景象

我将逃离
>>便就让意识进入道途

我将相信
>>你在看到景象之前,便相信了它的意义。自定义一个单字,凭空创造一束道途。如果愿意,你也可以按照格式为其撰写景象和解读。当然我也可能进行修改……
无标题 无名氏 2026-06-18(四)14:24:24 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68880404 管理
//选的话倒是都可以选的。
无标题 无名氏 2026-06-18(四)14:32:10 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68880452 管理
我将寻觅,一如既往地。
>>r D2 景象
>>r D100 +20 理解
无标题 无名氏 2026-06-18(四)16:49:24 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68881304 管理
你用最后的时间再度投出目光,而你再度理解了那景象……
[所有道途你都在初见时获得了全部理解,这带给了你一些改变,但你也说不清]

你看见了白色的晶体从眼角析出,落在地上,化开成水,水中又析出了更细密的白。腐朽的双手捧起它们,每一粒都折射出不同的面庞。那细密的白色被撒向淋漓的伤口,血肉就开始扭曲与哭嚎;而将那白色洒向枯萎的躯体,躯体却在那白中永恒安眠……

你从安眠中醒来,便知道那白就是[盐]。
因为眼睛通过盐才能成为泪。(0)
泪本应是联结生死的桥梁,盐却要将生死重新区分。(25)
因着死者要将自己的身躯尽化为盐,生者却常要将泪水排出。(50)
盐记住了这一切,便要将其奉还。于是盐会让鲜活的血肉痛苦,也让腐败的血肉永存。盐是[区分与报偿]的道路。(70+)
无标题 无名氏 2026-06-18(四)16:57:21 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68881446 管理
浪花的沉默在你身边震耳欲聋。他们想邀请你去深渊做客。
你几乎以为大海已经将你吞噬。大海也这么认为。
还好大家都会犯错。

但你不能指望下一次你们都会再犯下同样的错误。你没有更多的时间去寻觅……或是进行其他有风险的尝试。你只能选择最保险,也是你早就知道了的方式……将意识投入一道道途,让它带你离开。虽然你不知道你是如何知道这一点的……

但无论如何,你将逃离。
-踏上[矛盾与存在]的道路。[三]之道途。
-踏上[虚伪与繁育]的道路。[桔]之道途。
-踏上[区分与报偿]的道路。[盐]之道途。
-踏上[转变与平等]的道路。[食]之道途。
-踏上[强迫与重现]的道路。[心]之道途。
-踏上[诚实与史诗]的道路。[锈]之道途。

-踏上[?]的道路。[?]之道途。
>>未发现,不可用。

-你有一些奇异而激进的想法……
>>没有失败的余裕了……不可用。
无标题 无名氏 2026-06-18(四)17:13:07 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68881552 管理
//踏上某道途不会立刻带来翻天覆地的变化……影响将在漫长的未来中持续显现……
但另一方面,这也将是……至少最好是……你未来的所有言行所遵循的道路……尽管选择总在你的手中。
无标题 无名氏 2026-06-18(四)17:51:08 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68881775 管理
过多的困惑,过少的信息,让你很难做出选择。但选择总是如此。

你便踏上了[三]的道途,离开了汹涌的海面,重回了铅云之中。你看见了那道途正由铅云之上的诸光降下。

在你醒来前的一瞬间,你在铅云中仰望,但见诸光异动。你便明悟,道途可使人上升,亦可使人坠落。
你便看见道途崩坠,而诸光中的一部分……开始……向下飞翔?

>>投掷3次D6,决定哪几个下海了
无标题 无名氏 2026-06-18(四)18:21:10 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68881947 管理
你便在一间泛白的房间里醒来。你依稀记得有诸光动摇。最终有三光投向大海,一光无动于衷,随即道途消散,铅云闭合,将你重新包覆。其他那些动摇犹豫的,便也被铅云隔绝,失去了飞翔的机会。

这一瞬的追忆迅速消散,如同其他梦境一样。

踏上[三]之道途让你永久发生了一些改变。但你也说不清。

于是你晃晃脑袋,试图让自己从迷梦中醒来。
你环顾着周围的房间——如果没有门的空间也可被称为房间——不然呢?
大概这还不是你曽活过的世界。
但大致而言,它也算是。
它是:
白色,蓝色与铁架床
>>主世界为现代世界。在现代秩序社会下生存是前期的主要目标。都市、日常或流浪。

茅草、土壤与竹木
>>主世界为类似中国古代统一时期的世界。在一个还算安定的古代社会养活自己是前期的主要目标。朝廷、游侠或黎民。

石柱、拱顶与玻璃
>>主世界为城邦混战与野外乱局的刻板西方大杂烩。在一个混乱的世道中保护自己是前期的主要目标。暴徒、贵族或信仰。

自定义
>>主要定义世界风格。无论如何,神秘侧的力量普及程度大致上是无魔到低魔……大致上介于无魔世界与密教模拟器世界观之间的层次。至少主世界如此……暂时如此。

>>以上选项主要影响主世界画风,现实世界的初始遭遇的一些逻辑和形式等,对主线和无影响,也不影响副本画风的多样性——默认玩家进入时便被系统(?)灌输了相关常识。
无标题 无名氏 2026-06-18(四)19:23:36 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68882285 管理
石制的柱与墙,彩色的玻璃与弧形的拱顶……你在一间小小的房屋中醒来,周围是你熟悉的器具。
你打量着四周,从镀银的落地镜中看到了你的脸,[你]便重新存在于自己的意识之中:

>>安价姓名,性别。想的话可以附带简单的外貌、背景等特征,没有也行。
>>//捏人!请注意捏人起码要是人。
无标题 无名氏 2026-06-18(四)20:53:30 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68883032 管理
1[1,2]
1-极巅
2-斯考尔德
无标题 无名氏 2026-06-18(四)21:06:37 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68883153 管理
和尚在拉丁世界可不常见……或许这就是你被选中的原因?
你盯着镜子,镜中映照出你的光头和称得上膀大腰圆的身躯。你在意识中搜索着自己的过往。但除了自己的姓名——或者叫法号——“极巅”之外,再无其他印象。

还有什么可以证明自己的存在?你在意识中检索着,下意识地将手伸向镜子。你的手触碰着镜中人的手,镜中人的眼睛注视着你的眼睛。那光与大海的梦境仿佛在你们身周闪回。如同得了光的启示,你们便共同明悟。决定人能否在历史中存在……与重新存在的,不是那些记忆中支离的证据。

你要说服历史你仍存在。而或许你擅长于此。

>>投掷一个D5和八个D20决定人物的属性,分别是:

>>D5 +5 决定初始[存在]
体力,生命值,魔法值……都是一种东西。疲倦的肉体无法支撑雀跃的精神,残缺的精神也无法驱动健康的肉体。挥剑一千次或是念咒一百次,都会让你无法再支撑自己。是谁把意识和物质变成两种东西的?真奇怪。

>>1+2D20/10决定初始[激情]等级
肉体的狂暴律动,情绪的肆意汹涌,魔力的毁灭浪潮……还有什么能比这些更容易让世界接受你的存在呢?
当历史不愿意记录你的名字的时候,殴打它,直到它记录。

>>1+2D20/10决定初始[知性]等级
咔嗒作响的时械与冷冽的风……我知晓我如何知晓,我便如我所知般存在。quod erat demonstrandum.你不理解吗?我将论证如下……
存在必有其因,以精密的双手和冰冷的逻辑方能发掘。

>>2D20/10 决定初始[执拗]等级
我存不存在关你屁事?
固执,痴愚,独断……任何外物将更难动摇你的存在……当然偶尔也会让你难以做出改变。
无标题 无名氏 2026-06-18(四)21:44:55 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68883486 管理
//哦是6个D20 还有俩就够了
无标题 无名氏 2026-06-18(四)22:00:14 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68883590 管理
姓名:极巅
存在:6/6
激情:D (4.9)
知性:D- (3.3)
执拗:E+ (2.0)
技能/物品:暂无
背景:一名肥胖的和尚。
无标题 无名氏 2026-06-18(四)22:00:40 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68883595 管理
//说明3:遭遇与属性。故事中的属性强弱,遭遇难度,副本等级、角色评价、技能、物品等级:……等各种元素均使用E到S之间的字母表示。其中属性与遭遇难度细分为E E+ D- D D+……到S+共17档。副本、评价、技能、物品则直接使用E到S六档表示。

本说明主要介绍遭遇与属性相关。

故事中的绝大部分困难都有一个基本的难度等级(如D-)。通常情况下,具体等级与副本等级相关。一些简易的困难通常为副本等级或副本等级减一,关键遭遇,精英怪物等通常为副本等级加一,正常情况的最终boss通常为副本等级加二,譬如对于D级副本来说:
杂兵、简易谜题等:D-或D
重要角色、关键困难等:D+
常态boss或最终阻碍等:C-

为了将故事引向你所期望的结局,主角会做出一系列行为来解决困难。根据决策或选用的技能不同,通常会诉诸[激情]与[知性]其中之一。所用属性每与难度等级差1,D20检定就会获得+6或-6的调整值。当生效属性与目标难度差距大于等于4(如:D级激情试图对抗C+级敌人),则无视其他加减值,直接视为成功/失败。没有任何章法的决策则在二属性中取较低值。

临时的变动、额外增减益等将以加值减值的形式直接体现在骰点中。极少情况下,某些巨大影响因素会导致评级本身发生改变。

特别地,如果一个决策明显没有任何成功可能性——譬如你尝试一拳打爆整个世界——则不会进入检定。

[执拗]最基本的功能是避免直接的存在损失。当角色因遭遇而直接被伤害到自身存在时,会进行一个头铁(划掉)检定来避免或减免这种损失。而[执拗]等级与检定难度的差值同样可以让检定获得每档6点的调整值。

[存在]是你的生命和魔力。归零意味着彻底的死亡……没有其他因素影响的话。

D20检定的可能结果通常由正常的三重可能性与“20/1”即大成功/大失败组成。大成功与大失败意味着出现了本不应出现的历史。不考虑特殊情况,大成功与大失败除需最终值符合条件之外,还必须由天然1或20的出目来触发。
例如:D20=19 加值+6,不触发大成功
D20=20 加值-6 不触发大成功
D20=20 加值+6 触发大成功
属性偶尔还有其他用途,但基本情况便是这样了。

使用一项属性解决困难,它就有机会提升——但前提是被解决的是“困难”。虐菜是没有意义的。
无标题 无名氏 2026-06-18(四)22:05:45 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68883623 管理
>>理解全部所见幻象的经历改变了你
你获得了被动技能[领悟]:激情与知性获得成长时,幅度提升10%
无标题 无名氏 2026-06-18(四)22:24:06 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68883750 管理
至少现在,你自己多少弄清了自己的存在。于是门在墙上悄然浮现,将你猛然吸入了无边的黑暗。

坠落的感觉包裹了你的意识。混乱的呢喃在你心中响起,渐渐地化为了你可理解的语言:“感知到目标存在首次出现,教学剧本生成中……““本次任务修正为……”“请注意……”

许多话语似乎在一瞬间同时响起,你却能清晰分辨、理解与记忆。

随着坠落感的消失,你便要再度睁眼……忽地一团明光在你意识中迸发,照亮了你灵魂中的一份礼物,那是……
>>你获得了一个技能。二选一
[鉴定术(D级)]:存在皆有其存在方式,而你强要将其知晓。消耗1点存在,尝试获取关于目标的一些知识。
[论辩学(D级)]:存在者皆无矛盾,直到你指出它们。当你质疑某些规则、话语,历史乃至世界本身,指出它们存在某种矛盾时,或有多种解释方式时,你可以消耗1点存在,尝试将你的解释化为真实。
无标题 无名氏 2026-06-18(四)22:24:57 ID:GoDxBui (PO主) [举报] No.68883760 管理
//说明4:技能与物品。技能和物品亦有等级,使用E到S六档表示。通常来说,其等级基本代表了它的力量层次。有时其效果与检定无关。当其单独作用于检定时,其判定方式与属性相同。但通常情况下,技能或物品,尤其是技能,需要你以激情/知性之一来驱动。这种情况下,技能或物品的等级代表了你能发挥属性的上限——以S级属性驱动E级技能,也只能发挥E+的效果。

另一方面,技能和物品会为决策提供新的可能性。当没有相关能力的时候,你可行的决策基本处于凡人层次——再有激情,也不能让你获得凭空升起一团火焰的可能性。至少现在不行。但如果你通晓某种火系技能,无论是火球术,离火咒或是火焰刀法……凭空生火就是被允许的了。

物品通常无法改变等级。而技能则会因使用而获得在结算奖励中出现更高级同类技能的概率。

大多数技能和少数物品需要消耗你的[存在]才能使用。

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