>>No.68990089
物攻神官?……( ゚π。)也行吧
你每次游戏内同步时1d40决定幸运
然后选一个奇术
幸运术/厄运术(打包售卖):
中幅增加/降低一个单位的幸运,持续一游戏天。
要求你必须能看到施法目标,且在战斗中释放消耗一个回合,期间无法闪避。
目标可以是自己。
消耗较低。
圣灵护佑:
让一个单位下次攻击必定暴击且基础攻击力取最大值,约束同上。
不能战斗前提前释放。
消耗中等。
未来视:
可以看到短期内会发生的事情。
战斗中表现为预测一个单位下一步行动……不过你的行动因此改变可能导致预测失败。
约束同上。
维持型奇术,维持消耗低。
以及上面这几个高阶都可以群发(但不能幸运/厄运混合)