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No.69032537
第 7 页
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涂鸦迷踪
[短团]打地鼠与跳竹竿
2026-07-10(五)17:36:28
ID:sejbKrz
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No.69032537
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本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。
>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
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无标题
无名氏
2026-07-20(一)17:57:38
ID:sejbKrz
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No.69091191
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“嘿!当心,孩子。”
老向导苍鹰一样干枯有力的手一把钳住了年轻队员的肩膀。一盏破灯被踉跄的脚步踢落,在面前塌陷的深沟里敲出一片叮当响。
下面的深度未知,周围的地质结构也存在二次垮塌的风险。看来得绕路了。
需花费1行动点和1资金修复道路
或使用设备抵消这次损害
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无标题
无名氏
2026-07-20(一)18:00:39
ID:sejbKrz
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No.69091208
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如果已经确认战斗行动:
骰6个攻击骰,来自阴影
信徒与民兵无斜线攻击距离
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无标题
无名氏
2026-07-20(一)18:13:02
ID:sejbKrz
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No.69091286
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我确认一下,你们是知道蠕虫没有强制嘲讽的吧( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-07-20(一)18:40:56
ID:sejbKrz
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No.69091502
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>>No.69091481
蠕虫是个眼,插到重要地区附近部队会清,但前面也有放着不管的例子
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无标题
无名氏
2026-07-20(一)18:51:25
ID:sejbKrz
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No.69091556
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重要行动,等待fy后骰3个攻击骰,难度5,2来自民兵,1来自信徒
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无名氏
2026-07-20(一)19:44:56
ID:sejbKrz
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No.69091836
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蓝方C队:漫游者步行机(视野2)+不明车载步兵
蓝方B队:武装运输车(斜线1)+不明车载步兵
蓝方E队:协防民兵队*2
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无标题
无名氏
2026-07-20(一)19:51:05
ID:sejbKrz
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No.69091870
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红方A编队:转角阴影*2(视野2),沙漠之舟*1
红方C编队:游击队民兵*1,赫米安信徒*1,沙漠之舟*1
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无标题
无名氏
2026-07-20(一)20:09:50
ID:sejbKrz
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No.69091978
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>>No.69091191
OK,骰1个探索骰,C5
以及决定下上次挖掘的结果
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无标题
无名氏
2026-07-20(一)20:35:19
ID:sejbKrz
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No.69092092
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画板:
涂鸦-信息(E3):赫曼古城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):不明大型建设工地
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
灵感:三种路径-运河,沙漠,航空
--------------------
时间流逝,地道的挖掘愈发熟练。然而你们知道,在你们躲藏的同时,帝国也在完善他们的计划
已有三个成功,目前在F5,距离挖到G5剩余1次成功
行动阶段:周三 晚3
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>自定义行动
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无标题
无名氏
2026-07-20(一)20:57:34
ID:sejbKrz
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No.69092202
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C5挖掘结果;也许是最后一次,也许不是
骰1个探索骰
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无名氏
2026-07-20(一)21:15:39
ID:sejbKrz
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No.69092291
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谢天谢地,当鼹鼠的时间结束了。漫长的挖掘之后,你们在帝国人的背后有了个小小的秘密。
行动阶段:周三 晚4
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>自定义行动
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无名氏
2026-07-20(一)21:58:00
ID:sejbKrz
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No.69092472
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>>No.69092306
移动并进攻需要2个行动点,确定吗?
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无名氏
2026-07-20(一)22:13:56
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No.69092549
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//今日更新结束
//无修改意见明天开始结算
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无名氏
2026-07-21(二)17:37:02
ID:sejbKrz
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No.69096754
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那么
骰1个探索骰,C5
骰6个攻击骰,来自阴影,难度4;民兵与信徒无斜向射程
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无名氏
2026-07-21(二)18:45:53
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No.69097085
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还剩3个骰子
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无名氏
2026-07-21(二)18:59:24
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No.69097154
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老向导攥着手中洁白的地图。
经过这段时间的整理,这张地图从一团纠缠在一起的乱毛线逐渐向正儿八经的路线图靠近。兴奋的小伙子们甚至牺牲中午的休息时间从倒塌的办公室中挖出了一套堪用的纸笔。这段时间他们辛苦了。
回到图上,月牙状的地下城塞与大河防线共同拱卫着赫曼古城。按理来说,地上的赫曼古城不需要如此庞大的地下工事,帝国在日光下占尽优势。除非,除非那个传说……
远处的大呼小叫打断了老向导的思绪。
>“塌方!塌方!”
*G5出口暂不可用;出口与B队将于
2
[1,3]
回合后恢复
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无名氏
2026-07-21(二)19:06:33
ID:sejbKrz
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No.69097187
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2点伤害,蓝方E队被歼灭
惊慌失措的民兵在来袭的炮火中乱窜,他们既不知道如何杀伤敌人,也不懂如何保护自己。帝国人把仓库里吃灰的武器丢给他们,指望他们比一堵墙更有用,用他们的惨叫来代替警报器。
他们选择投靠帝国,那么这就是叛徒的下场。
>理应如此
>或许我们本能做些什么
*添加灵感:村庄争夺战
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无名氏
2026-07-21(二)19:38:55
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No.69097359
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涂鸦-信息(E3):赫曼古城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
!涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1,;与C4连通;将于2回合后恢复
灵感:村庄争夺战
-----------------
行动阶段:周三 晚5(双方可用)
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>自定义行动
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无名氏
2026-07-21(二)20:06:49
ID:sejbKrz
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No.69097485
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>>No.69097399
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