结算:第十五天
>工地状态——数字不会说谎,但说出来的也未必是真相
希望值:91(很高)+3(因为教堂)-33(因为计划曝光)-5(因为温度)
=56(一般,秩序仍在维持)——希望值<80,失去【动力充足】状态
不满值:11+4(因为延时班次)-5(因为工程机)+39(因为计划曝光)+5(因为温度)
=54(中等,抱怨不断)
怀疑度:╳——一切无所遁形
物资储备:
材料储备:23/30+8(因为塞尼亚岛生产)-10(因为研究高级伐木场)-5(因为研究高效通风工厂)+14(伐木场生产)-2(因为指示探索)
最终计算结果为28/30
煤炭储备:2/20-8(因为蒸汽核心消耗)-10(因为研究高级伐木场)
最终计算结果为0/20 (因为IEC平账划拨)
食物储备:8/15-2(因为自然消耗)-0.5(因为延时班次补偿)
最终计算结果为5.5/15
(在事件及行动轮中获得超出存储上限部分的物资将无损保留一天,一天后每天进行朽坏判定)
[特殊储备]
【蒸汽核心×3】
【发条透镜组×2】
【史前石刻临摹】
当前可支配运力:80+10(因为自然增长)
(可进行常规物资呼叫)
[[运力使用详情]]见>>No.69144747
>工地安全度面板——高高兴兴上班来,平平安安回家去,首先你得有个家
今日工地毒气浓度:3(↓)
当前工地安全度:-2(有害)
-1因为基础值
-3因为毒气浓度
+1因为人工通风井
+1因为通风工厂
罢工风险低(1-2),负面事件产生的判定区间+2
当前工人最低安全度期望:-2(等于)——无影响
进行两个2d10自动判定(buff增加的行动轮不参与罢工判定)
[╳,╳]
5[1,10]
[[安全度机制]]见>>No.69229461
>天气预报——冻不死你的只会让你更冷
当前温度:10℃——微冷【每日希望值-5、不满值+5、怀疑值+5,每使用的行动轮+2疾病值】
第20天温度将回升至20℃
当前疾病值:12
可于>>No.69347991查看[[温度系统机制]]
现有营地建筑:(更多可用建筑规划中)
居住区:施工队抵达后修建的住处,能够应对泥泞和积水。几乎没有抗寒能力(最低可承受20℃)——现在为微冷状态
材料储备站*1(材料储备上限+20)食物储备站*1(食物储备上限+10)——可花费1轮10材料进行扩建选择【1】材料储备上限+20【2】煤炭储备上限+40【3】食物储备上限+10
教堂:供人们进行晚间祷告的场所,建成后每日希望值+3,负面事件区间减少至1-2,略微削弱负面事件影响。(解锁建筑技能:集体祷告——消耗1食物,增加10希望值,冷却3天)
影响因素:
挪威劳动力【每2天推进1点工程进度】(第38天效果消失)
当地地形图【了解当地大致地形和资源点,探索时间需求4轮行动轮内地点探索所需的时间减半】
渔民的旧海图【在探险突发风险事件中,判定结果若为最低一档,则可进行二次roll点,若判定结果>5则提一档。在进行非定点探索时(即诸如向北探索)发现有价值地点的概率增大】
伦敦的特殊援助【每5天可向伦敦额外呼叫一次物资援助,即刻送达】(将于第18天可用)
工地附近的小煤层【采煤机判定结果将+2,持续16次】
工人代表托比亚斯【罢工判定区间-2】
第一次太空时代的狂热【有1行动轮的罢工判定永久作废。每日行动轮额外+1】
法令和科技效果:(仅提升数值的法令和科技将不会显示于此)
信任投票制【在关键决策时可征询工人意见,若判定通过将为决策结果提供增益(结果+3)】
补偿延时班次【每日行动轮+1,每日不满值+4,食物消耗+0.5】
现有蒸汽核心应用设施:当前消耗8煤炭/天,15材料/5天(第十五天结算时进行消耗材料的检修维护)
工程机【无视任何影响因素,每日固定推进1工程进度,同时在每日结算环节降低5怀疑度、5不满值】
透镜通信观测站【远征队探索效率翻倍,提供未来十天内精确的天气预报。远征队将能够发现更多地点,地点探索的收益翻倍,远征临时决策的负面影响区间判定减小。提高2远征队上限(当前可用远征队0/3)】
温室【每两天产出1单位食物】——升级选项详见科研面板(!停工中,需手动启用)
通风工厂【提高1级工地安全度,每天煤炭消耗额外+2】——升级选项详见科研面板
远征队派遣情况:可用(2/4)
α小队——驻扎克瓦尔岛捕鲸站生产食物
β小队——驻扎塞尼亚岛矿井进行生产,每天+8材料,将于第16天结算时枯竭
γ小队——正在进行【寻找南方工地】
δ小队——休整待命中
>工程进度——时间就是生命
▸主体工程
开挖地基5/5√
↓
轨道铺设 10/10—— √
↓
平台建造0/13——50材料、1蒸汽核心(可进行)
▸发射前置
组装车间0/5——20材料、1蒸汽核心(可进行)
↓
透镜组装0/∞——10材料、1蒸汽核心、1发条透镜组/次【只可由施工轮推进】
校准观测站建造√
↓
计算发射窗口0/2——5材料【只可由施工轮推进】(可进行)
???(未发现)
▸发射阶段
平台集成0/2——10材料、1蒸汽核心(不可用)
↓
(可选)试射校准0/1——50煤炭、10材料、1组装后透镜组/次【只可由施工轮推进】
↓
装载发射0/3——50煤炭、10材料、1组装后透镜组/次【只可由施工轮推进】
进度来源:挪威劳工(0.5点/天)+工程机(1点/天)【已停工】
投入资源不占用行动轮。执行顺序为:选择并投入资源→(可能的行动轮施工)→其他因素推进施工→每日结算时计算工程进度,建议优先资源投入以进行施工
!!主体工程已停工,需要投入材料进行进一步建设(可以先进行决策,之后在当天通过行动补齐需求资源)工程机溢出的【2】点工程进度已被储存
>每日行动轮——24小时在伦敦只够开两场议会辩论,不过在这能干的事可多了去了
当前每天【2】+【1】+【1】个行动轮
可用于以下方向:
①加班施工(推进1点工程进度)
②指派科研(为科研完成前置准备)
③指派探索(为探索队准备物资)
④建造建筑
⑤使用采煤机开采5~8+4煤炭
⑥使用伐木场采集5~8+6材料
⑦进行常规物资呼叫(不占用行动轮)
⑧与领事沟通(不占用行动轮)
⑨与挪威方面交涉(不占用行动轮)
⑩与托比亚斯所代表的工人群体交流,了解他们的诉求(不占用行动轮)
⑪启用停工的温室(不占用行动轮)
⑫自定义行动
⑬进行研究站的电气化改造(2轮、10材料、5煤炭)
说明:科研/探索一旦指派,研究进度、远征行程与行动轮并行,不额外占用每日行动轮。
未使用的自由轮将视情况顺延至次日,或用于加班施工
更多面板请详见茶水间>>No.69126424
[[科研面板]]>>No.69387742——【优良育种】研究中,预计第十九天结算时完成。【高效通风工厂】研究中,预计第十六天结算时完成。更新了科技【工程机兼容性设计】
[[探索面板]]>>No.69348034——>>No.69275125解锁新探索地点【搜寻南方的工地】
[[蒸汽核心应用场景]]>>No.69336244——针对现有机制对【探索机器人】【养护所】的效果进行了更新
[[交涉与npc]]>>No.69308920