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[只看PO]No.69082663 - 冰汽时代 - 跑团


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冰汽时代 或许略有不同? 2026-07-19(日)00:07:24 ID:aZUw1YD [举报] [订阅] [返回主串] No.69082663 [回应] 管理
【新人】【机制完善中】

巴贝奇的天才构想将我们引入了一个全新的黄金时代,而这无穷的繁荣年份似乎将会延续到历史的尽头。

直到我们越过了那个顶点

火山、陨石、渐熄的太阳、南极的风暴、乃至那名为“藏红花云”的末日低语,无数的学者仍在争论着凛冬的成因

但解释已无意义
积雪吞没了伦敦的街道,赤道的废墟寂静无声,旧世界已然被埋葬
但我们依旧矗立在大地上,我们孤立无援,我们团结一致
准备好面对寒冷吧
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)04:34:10 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69229446 管理
第八天行动
【1】研发科技——伐木场(完成)
【2】不可用(因为庆祝活动)
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)04:56:34 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69229472 管理
结算:第八天
>工地状态——数字不会说谎,但说出来的也未必是真相
希望值:76(较高)+4(因为庆功宴)
——希望值≥80,进入【动力充足】状态,每日+1行动轮
不满值:0(极低)-5(因为工程机)
怀疑值:0(极低)-5(因为工程机)——工人们对自己在建造能量塔一事上毫无疑议



物资储备:
[材料储备]:15/30+5(因为塞尼亚岛生产)
最终计算结果为20/30
[煤炭储备]:4/20-6(因为蒸汽核心消耗)
最终计算结果为0/20
!今日亏空2单位煤炭,已自动停用温室以补齐亏空
[食物储备]:1/5+6(因为捕鲸站)

[特殊储备]
【蒸汽核心×1】
【发条透镜组×2】
【史前石刻临摹】

当前可支配运力:40
(可进行常规物资呼叫)
运力使用详情见>>No.69144747

影响因素:
挪威劳动力【每2天推进1点工程进度】(第23天效果消失)
当地地形图【了解当地大致地形和资源点,探索时间需求4轮行动轮内地点探索所需的时间减半】
渔民的旧海图【在探险突发风险事件中,判定结果若为最低一档,则可进行二次roll点,若判定结果>5则提一档。在进行非定点探索时(即诸如向北探索)发现有价值地点的概率增大】
伦敦的特殊援助【每5天可向伦敦额外呼叫一次物资援助,即刻送达】(当前特殊援助可用!)
正在赶来调查鲸鱼骨架的学者【暂无效果】(第9天抵达)
工地附近的小煤层【采煤机判定结果将+2,持续20次】

法令和科技效果:
信任投票制【在关键决策时可征询工人意见,若判定通过将为决策结果提供增益(结果+3)】

现有蒸汽核心应用设施:当前消耗6煤炭/天,15材料/5天(第十天结算时进行消耗材料的检修维护)
工程机【无视任何影响因素,每日固定推进1工程进度,同时在每日结算环节降低5怀疑值、5不满值】
透镜通信观测站【远征队探索效率翻倍,提供未来十天内精确的天气预报。远征队将能够发现更多地点,地点探索的收益翻倍,远征临时决策的负面影响区间判定减小。提高2远征队上限(当前可用远征队0/3)】
温室【每两天产出1单位食物】——升级选项详见科研面板(已关停)

天气预报——第15天将降温至10℃

现有营地建筑:(更多可用建筑规划中)
居住区:施工队抵达后修建的住处,能够应对泥泞和积水。几乎没有抗寒能力
材料储备站*1(材料储备上限+20)——可花费1轮10材料进行扩建选择【1】材料储备上限+20【2】煤炭储备上限+40【3】食物储备上限+10
教堂【建造中、还需要1行动轮】:供人们进行晚间祷告的场所,建成后每日希望值+3,负面事件区间减少至1-2,略微削弱负面事件影响。解锁建筑技能:集体祷告——消耗1食物,增加10希望值,冷却3天

远征队情况:
α小队——驻扎克瓦尔岛捕鲸站生产食物
β小队——驻扎塞尼亚岛矿井进行生产,每天+5材料,将于第16天枯竭
γ小队——正在休整,等待物资准备

>工程进度——时间就是生命
▸主体工程
开挖地基5/5√
↓
轨道铺设 3.5/10——//进行中//
↓
平台建造0/13——50材料、1蒸汽核心

▸发射前置
组装车间0/5——20材料、1蒸汽核心(可进行)
↓
透镜组装0/3——10材料、1蒸汽核心、1发条透镜组/次【只可由施工轮推进】

校准观测站建造√
↓
计算发射窗口0/2——5材料【只可由施工轮推进】(可进行)

▸发射阶段
平台集成0/2——10材料、1蒸汽核心(不可用)
↓
(可选)试射校准0/1——50煤炭、10材料、1组装后透镜组/次【只可由施工轮推进】
↓
装载发射0/3——50煤炭、10材料、1组装后透镜组/次【只可由施工轮推进】
进度来源:挪威劳工(0.5点/天)【不可用直至第十天开始】+工程机(1点/天)
投入资源不占用行动轮。执行顺序为:选择并投入资源→(可能的行动轮施工)→其他因素推进施工→每日结算时计算工程进度,建议优先资源投入以进行施工

>工地安全度面板——高高兴兴上班来,平平安安回家去
今日工地毒气浓度:2(↓)

当前工地安全度:2
-1因为基础值
-2因为毒气浓度
+1因为临时强制通风(第十天开始时失效)
罢工风险低(1-4)
当前工人最低安全度期望:-2——无惩罚
进行两个2d10自动判定(buff增加的行动轮不参与罢工判定)
2[1,10]
8[1,10]
安全度机制相关见>>No.69229461


>每日行动轮——24小时在伦敦只够开两场议会辩论,不过在这能干的事可多了去了
当前每天【2】+【1】个行动轮
可用于以下方向:
①加班施工(推进1点工程进度)【不可用直至第十天开始】
②指派科研(为科研完成前置准备)
③指派探索(为探索队准备物资)
④建造建筑
⑤使用采煤机开采5~8+2煤炭
⑥使用伐木场采集5~8材料
⑦进行常规物资呼叫(不占用行动轮)
⑧与领事沟通
⑨与挪威方面交涉
⑩自定义行动
说明:科研/探索一旦指派,研究进度、远征行程与行动轮并行,不额外占用每日行动轮。
未使用的自由轮将视情况顺延至次日,或用于加班施工
更多面板请详见茶水间>>No.69126424
研究面板>>No.69196723
探索面板>>No.69144725——克瓦尔岛已探索
蒸汽核心应用场景>>No.69196752
交涉与NPC情况>>No.69144747(领事态度+1)
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)04:58:51 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69229478 管理
由于“伦敦的特殊援助”影响因素冷却完毕,打开通讯界面
“你们需要什么?”
>1蒸汽核心
>10单位食物
>20单位煤炭
>20单位材料
>两套发条透镜组
>一组工人(每日行动轮+1,食物消耗+1)
>一名随机专家
>自定义
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)05:01:24 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69229490 管理
>有一轮工人罢工了
他们的诉求是
1-3休息直到提高安全度至-1
4-6休息一天
7-9更多食物
0他们喊了一大帮亲戚过来干活,现在正在码头接人
2d10
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)05:01:53 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69229492 管理
冰上捕鱼站判定
是否有收获
无0[0,1]有
若有收获则收获了3[1,3]单位食物

克瓦尔岛捕鲸站判定
是否有收获
无0[0,1]有
若有收获则收获了4[3,6]单位食物
…
无标题 无名氏 2026-08-12(三)05:04:19 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69229498 管理
>第九天事件
1-3枯竭的渔场
4-6狂热
7-9密友的邮件
0来自伦敦的地产接收指令
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)01:38:54 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69235357 管理
>>No.69231098
>>No.69231147

>工人的罢工诉求——更多食物

为首的工人嚷嚷道“天天在这么危险的地方待着,不多吃点我们可干不了这活”


开始谈判吧

>给予1单位食物
同意可能性:中高
>给予2单位食物
同意可能性:高
>一边晾着去吧
今天开始三天内将有一行动轮不可用
>宪兵镇压
不可用
>自定义
!若谈判失败,工人将提出更为激进的诉求
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)01:39:12 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69235360 管理
自r
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)02:00:01 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69235413 管理
>>No.69233725
>>No.69235360
>枯竭的渔场——苦寒之地
从克瓦尔岛和附近的冰上捕鱼站都带来了一个坏消息——水温开始下降,鱼群正在迁徙

前往特罗姆瑟进行日用物资采买的副官也抱怨着城内鲜鱼涨了整整三倍

海面上原先稀疏的浮冰也比以往要更多,这印证了你先前的一个设想——随着气温降低,靠捕鱼来维持食物来源不再是一个可靠的选择

想想办法吧
>召集更多工人加班投入捕鱼活动
不满值增加,希望值减少,食物出目大小不变
>前往更远的地方捕鱼
每天捕鱼结算将变为两天一结算,食物出目大小不变
>趁还能捕到鱼,前往特罗姆瑟购买更多食物
价格如下:
3材料——1食物
5煤炭——1食物
1蒸汽核心——20食物
如选择该选项,请自定义交易内容
>得过且过
什么都不做,捕鱼结算的成功率变为1/3,收获量-2
>自定义

解锁新科技:细目渔网
▸细目渔网(2天、7材料)——捕鱼结算收获量+3
“用了鱼会断子绝孙,不用我肯定也会断子绝孙”
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)02:01:13 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69235420 管理
>>No.69229478
//这里还可以白嫖一轮援助,选择后即刻抵达
除此之外请尽快处理罢工事项,否则本日可支配行动轮将只有2
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)09:26:58 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69236127 管理
>>No.69236118
特殊援助只能单选,常规援助可以混着要
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)11:11:42 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69236664 管理
>>No.69236127
理论上来说特殊援助可以把在世名人或者其他更为稀有的东西摇来,相信皇家学会的人脉口牙
不过需要过一下判定(`・ω・)
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)16:55:58 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69238295 管理
大家这个点都不摸鱼的吗(*´д`)
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)18:18:47 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69238817 管理
>>No.69238733
罢工判定1[1,10]
成功区间为3~0
…
无标题 无名氏 2026-08-13(四)18:31:07 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69238876 管理
>>No.69238817
“才这些东西就想打发掉我们?别做梦了”
工人们不满足于两份食物的安抚,他们要求提供四份食物以供改善伙食

>同意
-4食物、今日可用【3行动轮】
>回绝
三天内可用行动轮-1
>镇压
不可用
>自定义
…
无标题 无名氏 2026-08-14(五)03:55:21 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69241826 管理
你用大量食物安抚了罢工中的工人,他们回头继续干活了,本日可用行动轮为【3】
当前待处理事项:
1.今天的【3】行动轮安排
2.>>No.69235413渔场枯竭的应对措施
…
无标题 无名氏 2026-08-14(五)03:55:41 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69241828 管理
我数数还剩几个小饼能用|ー` )
…
无标题 无名氏 2026-08-15(六)04:49:20 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69248475 管理
渔场枯竭应对方式:
>前往更远的地方捕鱼
每天捕鱼结算将变为两天一结算,食物出目大小不变

罢工应对方式:
>同意
-4食物、今日可用【3行动轮】

第九天行动
【1】修建教堂(已完工)每日希望值+3,负面事件区间减少至1-2,略微削弱负面事件影响。解锁建筑技能:集体祷告——消耗1食物,增加10希望值,冷却3天
【2】指派γ小队前往萨朗斯韦尔凯特进行探索(已抵达)
【3】使用采煤机获得了6[5,8]+2煤炭
…
无标题 无名氏 2026-08-15(六)05:02:24 ID:aZUw1YD (PO主) [举报] No.69248486 管理
>探索事件:萨朗斯韦尔凯特
船驶入一条狭窄的峡湾,两岸的山势陡然收拢。
岸边能看到一些废弃的栈桥桩基斜插在水中,像一排断掉的牙齿。
码头比塞尼亚岛的大得多,其用混凝土浇筑,虽然边角已经碎裂,但主体结构还在。
岸上矗立着几座巨大的建筑残骸:一座破碎机厂房,屋顶已经塌了一半,露出里面锈蚀的钢铁骨架;一座选矿厂,混凝土墙体上爬满了裂缝;还有一座发电站,只剩下房屋外墙还相对完好

除此之外,队员们注意到山坡上有一条索道的遗迹——钢缆已经断了,耷拉在支架之间,支架本身还在,歪歪斜斜地排列着,通向山上更高处的矿洞入口

队员们向你征询该处地点的处理意见
>探查破碎机和选矿设备
1.拆解回收(1天、获得15材料)
2.修一修运去塞尼亚岛(2天、塞尼亚岛每次产出+3)
3.暂时搁置

>检查发电站
1.驻扎修复进行再利用(3天、工地获得稳定电力供应,解锁更多电力科技)【你也能够将密友的一些猜想付诸实验...】
2.拆解设备(2天、40材料)
3.暂时搁置

>沿索道向上探查
1.搜索矿井内部(1天、可能获得材料和地图,中风险)
2.暂时搁置

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