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[只看PO]No.69162463 - 进化之光 2.1 - 创作茶水间


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进化之光 2.1 多人团,长期持续招人中 2026-08-01(六)22:25:06 ID:3HlHWB2 [举报] [订阅] [返回主串] No.69162463 [回应] 管理
请有序进化,切勿插队。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2026-08-05(三)01:37:56 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69183174 管理
比较稀有、珍贵的自己留着。其它的试着转公用?

这样获得资源的时候,直接在茶水间发加减多少就行了。
无标题 无名氏 2026-08-05(三)22:23:40 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69188261 管理
跑的时间有点不统一,人没有齐过。

大家一般什么时候在线呢?
无标题 无名氏 2026-08-06(四)00:22:57 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69189080 管理
po一个人的精力是有限的,所以需要集思广益。

你们也可以创作数码兽及各个形态,经过讨论和修改后,是直接投入团内使用的。

>参考
幼年Ⅱ期:>>No.69156950
成长期:>>No.69162597

每通过一个数码兽,便可获得一枚灌铅在团内使用。
无标题 无名氏 2026-08-06(四)00:25:39 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69189101 管理
以上面这模板为主吧,pl自设的在po看来有些不是很恰当,有点太刻意的感觉。
无标题 无名氏 2026-08-06(四)00:48:06 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69189246 管理
>>No.69189117
>>No.69189127
只要不相差太多就行,如果有不合适的地方,po也会说明,再商量修改就可以了
无标题 无名氏 2026-08-06(四)01:40:26 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69189477 管理
银金主要是晚上在线吗?
无标题 无名氏 2026-08-06(四)02:02:20 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69189560 管理
>钳蝎兽
等级:幼年II期
类型:小虫型
属性:数据种
必杀:
甲壳护盾
介绍:从有关「钳蝎」与「甲壳」的数据而诞生的数码兽。体态是非常刻板的蝎子的样子,身上覆盖着看上去就很硬的甲壳。
在遇到敌人的攻击或想要保护自己的同伴时,会用自己的甲壳尽可能挡下一切看到的攻击。
必杀技是将螯肢与背部甲壳组合成简易盾牌的「甲壳护盾」

>黑钳蝎兽
等级:幼年II期
类型:小型
属性:病毒种
必杀:
紧钳
介绍:吸收了「钳蝎」与「负面」的数据而诞生的数码兽。外貌像是黑色版的钳蝎兽,有着一对比钳蝎兽更大的螯肢。
是十分邪恶阴险的数码兽,即使是不在饥饿状态也会对其它数码兽发动攻击。必杀技是用有力的螯肢紧紧夹住对手的「紧钳」。

//我修改了修改,没有正面数据的话,介绍的话还是偏中性一点比较好。
无标题 无名氏 2026-08-06(四)02:10:30 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69189579 管理
不过蝎子的攻击不是用尾刺还是有点奇怪的,我看了看这蝎子也有尾刺吧。

也可以算入形态熟练的开发技能中。
无标题 无名氏 2026-08-06(四)19:18:02 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69193865 管理
>>No.69191993
有点不像是正常收集数据能够进化出的样子。
无标题 无名氏 2026-08-06(四)21:55:40 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69194727 管理
>>No.69194353
>>No.69194358
>>No.69194363
//这个得说明所吸收的数据进化的种类。
//以及,成熟期是拥有3个必杀技。
战斗相关 无名氏 2026-08-06(四)22:06:08 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69194785 管理
>先攻(敏捷检定)
如果没有提前发现敌人、做好准备,进入战斗需要抢占先攻。

>攻击(强度检定)
使用物理、近战攻击采用强度来作为检定值。
若强度检定通过则命中敌人。

>伤害(强度检定+伤害加值)
攻击检定通过后,将武器等额外提供的伤害与强度检定相加,便是所造成的伤害

>防御(韧性检定)
必定受到敌人的攻击。
所受攻击为(检定难度-韧性检定)

>必杀技使用
必杀技简单分类,可分为主动攻击必杀技和偏向于能力的必杀技。
能力性的必杀技也可以用于战斗,只要你的思路和设想能够有可能达成,已经通过检定后,便可以使用。
无标题 无名氏 2026-08-06(四)22:07:57 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69194792 管理
>>No.69194763
你需要写上,进化所需要的数据。
比如「正义」「辟邪」「犬兽」这种比较具体的数据类型。
无标题 无名氏 2026-08-06(四)23:27:35 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69195332 管理
>>No.69195129
那就是「石雕」「猫」「狮」这些锚定外形,然后「神圣」「辟邪」「光明」这些提供能力了。
以及如果想要获得对于「负面」数据的利用和转化,需要加一些「吞噬」「转化」之类的数据。
无标题 无名氏 2026-08-06(四)23:28:11 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69195339 管理
>>No.69195332
「净化」
无标题 无名氏 2026-08-06(四)23:29:33 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69195349 管理
>>No.69195221
//普通的进化,不锚定外表,就是随机进化的(虽然实际上并非随机,而是看po能想到什么就弄什么了。)
//锚定的,可以使用「野兽」「爬虫」「飞鸟」「人」这种数据来确定进化后的样子。
无标题 无名氏 2026-08-07(五)21:03:48 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69201484 管理
>>No.69198949
不能,需要合适的数据进行调和
无标题 无名氏 2026-08-08(六)13:09:18 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69204906 管理
>>No.69201558
成熟期就要有成熟期的样子。
高一些的形态还好,太低的和中间的,你这样弄进化的话,还是不太合适的。
无标题 无名氏 2026-08-10(一)21:50:35 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.69221047 管理
>>No.69220607
( ゚∀。)7
好复杂啊,这样的能力,在实际跑团中po是记不住的。

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