看完向渊行主线感觉终末地会越来越好,看完梨诺剧情感觉终末地要完寄吧蛋了。
混乱的主旨、破碎的逻辑、单薄的主角、消失的反派。我希望是我鉴赏力不足、精神状态不好、看剧情不仔细,yj缺少工期打磨,而不是我喜欢的游戏能在为自己的角色投入这么多美术资源的同时,把一篇故事写得这么糟糕。
首先要攻击的一定是逻辑硬伤和情绪流。我一直觉得我是一个要求很宽松的读者,只要逻辑大体能圆上,情绪流大体连贯,总之不让我出戏,我就能给剧情打出及格左右的分数。哪怕它是一个流水账王道套路故事也可以。
然而这次的故事“如同流星飞越边界”似乎没能做到这一点。剧情第一幕梨诺失踪被管理员找到,到这里我就满头问号了。为什么梨诺反抗公司摆布的手段是简单地玩消失?她又为什么这么笃定管理员且仅有管理员能找到她,还选择支持她?推进器这种明显是舞台装置的东西又为什么能给梨诺随时随地使用?
再看公司这边,一群人下车修车的工夫,一个大活人下车起飞的动静真没人看得见?消失了也没人考虑到自己飞走的可能性?自己一筹莫展,管理员过来这看看那看看突然走了,就没一个人去问两句?
这种硬伤和槽点贯穿这次剧情始终,这导致我完全没法入戏,看所有角色都像编剧手指摆弄着的纸片,既不理解行为逻辑,也无法共情。
剧情里关于主旨的内容有梨诺对管理员亲口说的“人们总是欺骗自己接受本不愿接受的事,她想要唤醒人们的本心,这才是真正的闪耀”。从大纲上“似乎”也确实扣住了,梨诺不希望被公司牵着去做挖角的帮凶,希望让更多粉丝看到纯粹的演出。
然而这个“唤醒本心的闪耀”几乎没有得到任何支持或冲击,它只是孤悬在那里。故事里只有两对矛盾:梨诺和公司双方的矛盾,工团工人接受“优渥”合同跳槽和坚守故土两种选择的矛盾。剧情用后者支持前者的意图是很明显的,意图明显本身不是问题,支持没有成立才是问题。四号谷地是拓荒地,不是工团人的卡兹戴尔,为了更好的工作待遇离开谷地为什么会是“本不愿接受的选择”?更诡异的是,最后工团人放弃跳槽的原因是谷地工团收到了梨诺的捐助,资金状况改善,待遇变好了,“不用勉强去别的城市工作”,同时公司收到了终末地发来的黑料证据,“不敢再乱来了”。我去原来只要捐钱加上警告公司就能解决问题了,那梨诺小姐拉上管理员费心组织“个人演出”的意义在哪里,不是只要前五个字“拉上管理员”就够够的了吗?