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[只看PO]No.69228148 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2026-08-11(二)22:41:58 ID:FDTh2Jw [举报] [订阅] [返回主串] No.69228148 [回应] 管理
买了个PS5版的无限机兵,感觉跟PC版比,不管是画面还是手感,都差了好多啊,弹反难用的要死,判定时机感觉也比PC版要早,玩了PC版再转过来玩PS版属实难受了( ´_ゝ`)
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无标题 无名氏 2026-08-11(二)22:57:11 ID:FDTh2Jw (PO主) [举报] No.69228255 管理
>>No.69228218
关键是PS5版也没法调画面设置,就一个开关垂直同步的选项
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无标题 无名氏 2026-08-13(四)21:24:32 ID:FDTh2Jw (PO主) [举报] No.69239787 管理
昨天打了一个多小时,今天又打了快两个小时,终于把PS5版厄休拉打过了,我不理解,为啥技术会退化到这个程度,明明连战也好多周目也好,打了好多次了,怎么还能这么吃瘪的,我真不懂了( ´_ゝ`)
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无标题 无名氏 2026-08-14(五)21:57:19 ID:FDTh2Jw (PO主) [举报] No.69246671 管理
洛希德也打了三个小时,甚至超过了一周目PC档的耗时,就算把一周目用的机兵大剑而不是红鹿这个因素考虑进去,也依然非常难以理解。PS5这个响应延迟我是真的无语了,我不理解为啥会有这么大的差距。
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无标题 无名氏 2026-09-03(四)23:12:04 ID:FDTh2Jw (PO主) [举报] No.69380116 管理
PC版四周目又到圣树庭园了,无聊统计了一下包括呆呆兽(标黄那个)在内的能看到的所有被回收机兵的信息,左边那个是按序号排列,右边那个是按回收时间排列。
按游戏内说法,机兵死麻了变成灰心哥之后就会被回收,然后格式化掉做成圣树守卫。能确认到的这12个里面,最老资历的是2号机兵,而呆呆兽疑似也算是出厂很早的那批。按回收时间来看的话,能得出的主要结论,是海汶历38年和39年应该发生了比较大规模的冲突,可以看到这12个里面有4个都是这两年期间被回收的。后面如果能知道机兵的年产量的话,还能对前代呆呆兽的实力进行一个初步的评估,可惜还是信息太少了( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-09-03(四)23:15:43 ID:FDTh2Jw (PO主) [举报] No.69380148 管理
年产量也能推算出一个最低值,38年回收的有一个115号,也就是说每年最少有4个新生机兵。按这个最低值来算,那呆呆兽应该最晚也是第5年就出厂了,然后101年才被回收,难道其实呆呆兽挺强的吗?
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无标题 无名氏 2026-09-03(四)23:24:52 ID:FDTh2Jw (PO主) [举报] No.69380206 管理
>>No.69380148
不对,算错了,呆呆兽最晚出厂时间应该是海汶历42年,活动了59年之后才被回收,应该也算可以了。

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