写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.69449832 - 超超超超超喜欢你的100个古神 - 跑团


• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

超超超超超喜欢你的100个古神 2fy 2026-09-15(二)22:16:30 ID:m1iw9p1 [举报] [订阅] [返回主串] No.69449832 [回应] 管理
大概就是对各种已有的coc(克苏鲁的呼唤)规则框架下的模组进行魔改和缝合后游玩的团。会涉及到常暗之厢之类的经典模组。

那么,在创建人物之前,请先行选择将产生故事的背景时代吧。

>美国-1920s
>美国-现代
>日本-现代
>中国-现代
…
无标题 无名氏 2026-09-15(二)22:37:49 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69449984 管理
>>美国-1920s

那么,接下来请开始投掷属性…

按照以下的顺序投掷以决定你的九大属性:

「力量」:3d6x5
「体质」:3d6x5
「敏捷」:3d6x5
「意志」:3d6x5
「外貌」:3d6x5
「体型」:(2d6+6)x5
「智力/灵感」:(2d6+6)x5
「教育」:(2d6+6)x5
「幸运」:3d6x5

3d6就是3个6面骰的意思。在本团中这样进行投掷:5[1,6]+6[1,6]+4[1,6]。

2d6+6则只需要丢2个6面骰。

x5,即将投掷的结果相加后再乘5作为最终属性值。会以7版规则为主,也可能会改一些6版模组。
…
无标题 无名氏 2026-09-15(二)22:42:35 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69450019 管理
我也来丢一个:
2[1,6]+2[1,6]+4[1,6]
…
无标题 无名氏 2026-09-15(二)22:56:50 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69450133 管理
半夜人有点少,一饼可以多骰
…
无标题 无名氏 2026-09-15(二)23:01:35 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69450177 管理
>>No.69450149
( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-09-15(二)23:25:42 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69450328 管理
那么,属性的结果如下:

「力量」:(1+6+2)×5=45
——有常人的力量

「体质」:(2+4+3)×5=45
——不算容易生病

「敏捷」:(3+5+3)×5=55
——稍好些的水平

「意志」:(2+2+4)×5=40
——庸人的意志力

「外貌」:(6+4+2)×5=60
——不算平平无奇

「体型」:(1+6+6)×5=65
——普通人类体型

「智力/灵感」:(6+5+6)×5=85
——天才般的水准

「教育」:(6+2+6)×5=70
——经受过高等教育

「幸运」:(2+3+3)×5=40
——从来没捡过钱

←——分割线——→

简略版本:
「力量」:45/「敏捷」:55
「体质」:45/「体型」:65
「意志」:40/「外貌」:60
「教育」:70/「幸运」:40
「智力/灵感」:85

「生命/HP」:11/11
「魔法/MP」:8/8
「理智/San」:40/99
「移动力」:+7
「伤害加值」:0
「体格」:0

根据时代背景与属性,请在以下几个描述中为主控选择一项,也支持自定义,用简单的词来形容并附带相应职业:

>正被黑帮搜寻的赌徒
>刚被名校录取的新生
>才搞砸了重要手术的医生
>渴望新生活的矿工
>入行不久的私酒贩子
>自认业余艺术家的富二代
>寻常小报的报社记者
>最经典的,私家侦探
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)10:19:05 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69452173 管理
>>刚被名校录取的新生

职业模板:学生/实习生(职业序号106)

那么,接下来将确定人物卡的技能。

「学生/实习生」的本职技能包括:语言(母语或外语),图书馆,聆听,三个学习的专业,任意两项其他个人或时代特长。

本职技能点:教育×4→70×4=280
兴趣技能点:智力×2→85×2=170

各本职技能的初始点数如下:
「母语:70」/「待选择外语:1」
母语的初始值等同于角色的教育点数
「图书馆使用:20」
「聆听:20」

在进行点数分配之前,将先进行三项学习专业与两项个人特长的选取,确定所有的本职技能再进入下一步。

那么,你就读的专业/研究的方向是…

>考古学:考古学,历史,导航或生存(任一)
>人类学/民俗学:人类学,历史,一项社交技能(取悦、话术、恐吓或说服)
>古代史:历史,导航,侦查
>心理学:心理学,精神分析,一项社交技能(取悦、话术、恐吓或说服)
>地质学:科学:地理,科学:化学或历史,侦查
>生物学:科学:生物学,科学(动物学或植物学),侦查
>天文学:科学:天文学,科学:数学,侦查
>海洋学:科学:生物学,驾驶(船),生存:海洋
>医学:医学,急救,侦查
>药物学:医学,科学:药学,科学:化学
>语言学:技艺(文学),额外的外语(任一),一项社交技能(取悦、话术、恐吓或说服)
>新闻学:技艺(文学),侦查,一项社交技能(取悦、话术、恐吓或说服)
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)11:26:02 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69452632 管理
>>人类学/民俗学

当前本职技能一览:
「母语:英语」:70或「外语(任一)」:1
「图书馆使用」:20
「聆听」:20
「人类学」:1
「历史」:5
「取悦」:15,或「话术」:5,或「恐吓」:15,或「说服」:10,需四选一

本职技能点:280
兴趣技能点:170

请继续从以下选择两项想要的描述,作为个人特长加入本职技能之中,支持自定义,使用简单词句描述并指出对应技能:

>专业能对口→心理学
>荒野的教习→攀爬
>极擅长变装→乔装
>观察力敏锐→侦查
>魔术爱好者→妙手
>爱轻手轻脚→潜行
>有着一辆车→汽车驾驶
>器械爱好者→电气维修
>业余改装师→机械维修
>田野调查者→格斗:斗殴
>追求安全感→射击:手枪
>会应急处理→急救
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)14:40:05 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69453719 管理
急救1[0,1]潜行
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)14:54:14 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69453798 管理
当前本职技能一览:
「母语:英语」:70或「外语(任一)」:1
「图书馆使用」:20
「聆听」:20
「侦查」:25
「人类学」:1
「历史」:5
「取悦」:15,或「话术」:5,或「恐吓」:15,或「说服」:10,需四选一
「潜行」:20
「信用评级」:0

本职技能点:280
兴趣技能点:170

本职技能初始最高能提升至「70」点,信用评级范围需在5-25之间。

请选择本职技能点的最终分配方案:

>偏向调查
「母语:英语」:70
「图书馆使用」:20+50=70
「聆听」:20+50=70
「侦查」:25+45=70
「潜行」:20+40=60
「说服」:10+40=50
「人类学」:1+49=50
「历史」:5+0=5
「信用评级」:0+6=6

>偏向学识:
「母语:英语」:70
「图书馆使用」:20+50=70
「人类学」:1+69=70
「历史」:5+65=70
「侦查」:25+30=55
「聆听」:20+30=50
「潜行」:20+30=50
「恐吓」:15+0=15
「信用评级」:0+6=6

>自定义分配方案
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)15:51:15 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69454131 管理
>>偏向调查

当前技能一览:
「母语:英语」:70
「图书馆使用」:70
「聆听」:70/「侦查」:70
「潜行」:60/「说服」:50
「人类学」:50
「信用评级」:6

兴趣技能点:170

非本职技能初始最高能提升至「40」点。

不支持混点,即,无法使用兴趣技能点继续提升已经用本职技能点提升过的技能,仅使用兴趣技能点提升的本职技能(如可能的历史,技能上限也限定为40)

请从以下技能中选择想要的技能提升至40,按照选项数量、先后依次使用兴趣技能点。未提到的技能也可以自定义提出

>估价
>考古学
>攀爬
>跳跃
>乔装
>闪避
>格斗:斗殴
>射击:手枪
>急救
>历史
>外语(任一),须说明具体语种
>锁匠
>机械维修
>医学
>博物学
>导航
>神秘学
>心理学
>精神分析
>游泳
>追踪
>投掷
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)16:06:33 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69454208 管理
一次可以选择4~5项
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)17:03:49 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69454594 管理
精神分析
攀爬x2
格斗:斗殴x2
射击:手枪x3
神秘学x2
心理学x3
闪避
机械维修
追踪

↓

「射击:手枪」:20+20=40
「心理学」:10+30=40
「攀爬」:20+20=40
「格斗:斗殴」:25+15=40
「神秘学」:5+35=40
「闪避」:27+13=40
「机械维修」:10+30=40
「追踪」:10+7=17
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)17:05:44 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69454609 管理
发出来才发现漏掉了最开始的精神分析


↓

「射击:手枪」:20+20=40
「心理学」:10+30=40
「攀爬」:20+20=40
「格斗:斗殴」:25+15=40
「神秘学」:5+35=40
「精神分析」:1+39=40
「闪避」:27+11=38
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)17:16:55 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69454705 管理
更多的设定就在故事开始之后,遇到有需求的时候再进行决定吧。以下是本次车卡的最后环节,请从默认名称中择一,也可以根据格式自定义命名。

>霍华德·沃姆,男性
>克里斯汀·柯林,女性
>自定义
…
——帷幕升起—— 无名氏 2026-09-16(三)17:45:30 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69454943 管理
于阿默斯特学院就读完本科后,你的前途一下变得扑朔迷离。就读的专业几乎找不到对口的工作,有一位与你较为要好的同学邀请你担任他家中某个小报的通讯记者,也有人邀请你加入前往极地的某个科考项目。

而在这时,一位和你关系较好,对你总是天才般的灵光极其看重的长辈,你的文化人类学选修课教授斯宾塞·德比,推荐你继续精进学业,并同时向哈佛大学与密斯卡托尼克大学为你写去了推荐信。

哈佛的要求甚为严格,你未能达到标准。所幸在这之后联系你的是民俗学教授哈奇亚·卡洛特,他与斯宾塞是关系莫逆的友人,两人皆是弗朗茨·博厄斯的忠实信徒,对田园调查主义极其推崇,痴迷至深,尽管你对相关方面学识尚浅,但更看重调查能力的哈奇亚欣然接受你作为他的第一位研究生。

深思熟虑之后,你就这样从阿默斯特镇出发,通过火车前往了阿卡姆。
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)17:56:49 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69455014 管理
旅程很不顺利,在你看腻窗外的风景之后,列车在途中因各种各样的意外停下了三次。

抵达阿卡姆时已至深夜。出了车站,完全没有看到哈奇亚教授在信中所说的,所谓今日将会来迎接你的深色栗发风衣男性。

…大概是时间太晚了吧。

你看向一旁,隐约听见一位年轻男性正和同伴谈论着似乎是有关那座学院山的事情。

你的行动:
>主动向其搭话
>仔细偷听言谈
>继续观察四周
>自定义
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)18:27:03 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69455251 管理
1[1,2]
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)18:43:50 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69455366 管理
“你们好,是在讨论那所大学吗?密斯卡托尼克。”听到关键词后,你主动接近搭话,三双眼睛随着言语齐齐转向你。

“请问你是…?”那位和你前后脚走出车站的年轻男性率先回话。

你进一步解释,“我就是那里的学生,如果没有意外的话,现在就已经到学校了。”

年轻男性的表情率先松懈下来,“噢…你好!欢迎来到阿卡姆。今天可真不走运,是吧?”

你跟上对话,和他简单就路上的种种意外吐槽了一番。另外二人中的其中一位,很快用略带些许不满的微冲语气打断了你们,“托德…别告诉我,你又要所谓‘大发善心’…”

托德晃了晃手指,“别那么说,赛巴斯。反正他和我们顺路,不是吗?车上也有位置。”

托德制止了赛巴斯还想更进一步的发言,“我叫托德,他是赛巴斯,这一位则是拉文。我们都是密大的,学的考古。”

你报上姓名,“霍华德,我也是人类学系的,研究方向是民俗。”

或许是这一天终于苦尽甘来,一直沉默的拉文也主动释放友好的信号,“真巧。后面还有座,要搭顺风车吗?这里离学院山还很远。”

你的行动:
>道谢并接受
>道谢但拒绝
>自定义
…
无标题 无名氏 2026-09-16(三)19:09:40 ID:m1iw9p1 (PO主) [举报] No.69455534 管理
“帮了大忙。”你总算松了一口气,连连道谢。

“没关系,欢迎来到阿卡姆。”拉文对你微笑。他是三人组里的司机,赛巴斯坐在副驾驶上,你则和托德一起坐在后排。

路上,托德开始主动和你讲起与密大有关的趣闻,“嘿,你要是早一年来就好了,去年学院里可是发生一件大怪事,图书馆的看门犬切切实实咬死了一只怪物呢。”

“是啊,赛巴斯还说他亲眼看见那条狗咬着一个怪模怪样的触须逃进了林子里呢。”拉文在前面补充到。

“我怎么记得他第一次说的是翅膀。”

“哈…”赛巴斯有气无力地嘲笑了一声,“真希望是你们俩乱说话的嘴。”

托德时不时抛出一些你能接上的话题,赛巴斯的性格在三人中明显较为刻薄一些,但也没有刻意针对你,气氛还算融洽。

大约二十分钟车程之后,附近再看不到那些红砖老宅和尖顶木屋,茂密的树木取代了两旁的景象。驶进林中公路后没多久,兴奋劲过去后,你和托德困意上涌,车内总算安静起来。

——吵醒你们的是一阵突如其来的密集雷声,暴雨自宣告后立即从后方追逐而来,分界线紧紧缠着你们的尾气。拉文专注着试图提升速度,但终究还是无法超过风暴。

你们被卷入浓重的夜色,雨水死命拍着车窗,闪电不时撕穿天心,磅礴的雨势让视野变得异常模糊,拉文不得不放慢车速,以避免驶入错误的岔口。

阿卡姆似乎并不欢迎你。

UP主: