我不禁畅想下一作动森将AI投入游戏内的情景
以现在的村民们的数据为基底,他们有不同的行事风格(如普通、暴躁、大姐姐、运动等),有不同的喜好偏向,也有不同的理想,他们会与你谈论今天的所见所闻,会与你畅谈他们正为理想如何努力,甚至会哼一段旋律或者画一副画
当你和他们聊天时,他们会根据自己的性格和行事方式生成独具个人特色的聊天内容,他们会鲜活起来,会拥有无限的可能
实现这个想法肯定是有困难的,但我感觉困难不在于自由度或者多样化上,以目前AI的发展速度以及鱿鱼研究所的进度,等到下一作开始制作时可能弱AI这一领域已经会发展得相当成熟了,困难在于如何控制AI的自由发挥,保持住动森系列在人际交往中的舒适感,如果能做到这点,那些就会是我心目中完美的动森了