目前日本的制作委制度大概是这样的,从上到下:
各投资人/机构——制作委(投资人/机构代表、版权方等)——动画制作组(元请公司,制作委聘请的自由艺术家等)——外包(如果有)
一般来说,攒局的都是版权方:比如小说出版社,企划主导公司。
制作委的投资人一般是动画产业上下游的各种公司,比如印刷,玩具,cd,各类谷子。当然也有一些出资人跟动画产业可能完全没关系,但是可以蹭ip热度卖自家产品,比如柏青哥。
换句话说,就是将动画化后动画各个可能的盈利点,打散拆给有能力变现的公司。
当年痞子没钱搞eva,制作委搞了很多人,所以才能看到eva这些年一直会有些奇奇怪怪的联动,周边。
因为投资人多,所以每个投资人实际出资其实非常有限,假设一部动画制作预算一亿日元,制作委有10个成员,那么出资最少的成员占5%也有可能。
这样做的好处是:假如我有一亿日元,想要投资动画,我可以分散投资十部甚至二十部动画,我不需要动画全部的版权,只需要其中一部分,比如亚克力摆件的制作销售权即可。
投资一部动画可能会亏,但投资十部动画,只要有一部爆火,收益就能覆盖成本。
而我们熟知的各个动画制作公司,比如骨头社,节操社,京阿尼,属于末端的执行部分,只赚一个制作的辛苦费。如果有外包公司,外包能拿到手的就更少了。
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