>>No.55948746
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通过steamdb统计
unity制作游戏有34412
而godot引擎仅为为701
而在itch.io中进行搜索
unity制作的游戏有72022
godot为7941
这是今天
而在2018年的itch.io上
unity的游戏有54500
godot有3761
之前有名的gamemaker做的游戏从18年的8646反而降到了7982
成为下一个unity是指什么呢?
如果只是单纯指超过的话,godot能否超过unity,我认为除非有突破性技术,否则可能不大,因为游戏制作有很重要的因素就是社区。godot相比那些老前辈,他太年轻了。
虽然godot很可能不会超过unity,但我认为他日后可能会发展出独属于godot的社区。
我自己选择了godot,出于两个原因。第一,我不打算做专业游戏开发,做游戏只是单纯的爱好,就像有人没事喜欢画画弹琴那样。第二,这个是比较浪漫的理由,游戏对我而言是一种艺术,有对自我和自由的追求,godot引擎的开发理念是符合这个精神内核的,某种意义上我选择的是一种精神,所以我乐意也希望去发展godot的社区。