>>No.57065206
(ノ)`ω´(ヾ)按我的理论分析这把你们就是典型功能性缺失。
①的群体伤害大家伙都有,可以清兵或者抓机会团体杀人。②的骚扰能力有,但是阵容限制下发挥不出该有的骚扰能力,婕拉适用于我方和对方血拼的时候在后方干扰支援,其他几个人除了冰女能卖屁股抓一抓人之外也都适合后方干扰,结果全都变成后方干扰能保护的队友就变成防御塔了。③的消耗有一定,但是大多是长手施法消耗,有MP消耗上限不说,而且手也没那么长不一定能打到人消耗多少血量,一旦对面肉一点就无解。④的开团虽然有桑卓,但是大多只能抓一个人,或者婕拉蹲人R放大花,龙王R,烬的R减速,但问题就在于太过于局限,平常就基本没人能上得去了。⑤的收割,突刺回收在你们这个完全无前排,所有的收割技能反而变成了日常的消耗技能的状态下也很难做到。
等于说是这样阵容选出来之后功能性絮乱,直接丢失了④和⑤的功能性。理想一点的话蹲塔下,发育一点只打关键一波并且保证桑卓存活出冰,小老烬龙王收割的话可能有说法,但是推塔估计是就很玄,甚至二塔都进不了了。
再看看你们对面血鬼是③消耗和⑤收割回收大能,提莫②的干扰王配上一个①的群体伤害,③的日常消耗。大虫子②③,加上一个④的小开团技能,小老马①②③④⑤几乎全齐,金克斯AD后期慢慢补充功能成长性和队伍一定的伤害短板。
输是大概率的