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鹰角游戏


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无标题 无名氏 2026-01-27(二)00:31:09 ID:PGdeVMo [举报] [订阅] No.67948629 [回应] 管理
( ゚∀。)连续遇见一个人两次都在黑zmd,本来觉得挺巧的跟他聊了两句结果对面疯狂爆典最后破防拉黑小肥这件事
有没活和搬屎的嫌疑我就发在串内了
主要是这件事真让小肥( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-01-27(二)02:03:42 ID:PGdeVMo (PO主) [举报] No.67948952 管理
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无标题 无名氏 2026-01-27(二)02:05:00 ID:PGdeVMo (PO主) [举报] No.67948956 管理
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无标题 无名氏 2026-01-27(二)02:07:12 ID:PGdeVMo (PO主) [举报] No.67948963 管理
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无标题 无名氏 2026-01-27(二)02:12:18 ID:hnCCH8u [举报] No.67948974 管理
感觉所有平台都该这么改:
在评论默认按照点赞降序的情况下,追评单开一条线按照时间排序,同时标出有无来自用户/平台的消息删除记录,跟qq一样,不标注删了什么,而是什么时候删除了一条发言记录
然后百分百强制实名覆盖率和提升验证强度(比如每次发言前扫脸/验账号绑定指纹)以及限制身份证绑定账号数量都安排上,这样能避免小部分人占用更多社会资源或者污染平台环境
这样更方便标出专门捣乱的,通过限制其活动改善社区环境
又或者效仿翀翀子的少前讨论平台,需要在游戏内登录,并且玩家等级达到一定高度才能发言的会员制平台,也能很方便地区分声音真伪,森空岛那种手机注册个yj号就能发言的还是太宽松了
无标题 无名氏 2026-01-27(二)09:08:49 ID:TCFLrjM [举报] No.67949561 管理
>>No.67948803
原来戴森球拉电线没有距离限制吗( ゚∀。)
那我光伏阶段从南北极拉一排长距离桩是为什么( ゚∀。)
仿佛在做异世界大梦σ`∀´)

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无标题 无名氏 2026-01-27(二)02:39:31 ID:GBqOT2Y [举报] [订阅] No.67949043 [回应] 管理
在贴吧看到的,惊世骇俗的界园事件
无标题 无名氏 2026-01-27(二)05:06:24 ID:xZvb3Sm [举报] No.67949251 管理
>>No.67940578
这个肥哥好像也打成这样了
无标题 无名氏 2026-01-27(二)07:31:52 ID:8GugFuQ [举报] No.67949316 管理
什么叫做…5个结局boss会刷在同一个地图?
无标题 无名氏 2026-01-27(二)08:32:09 ID:JQwT4cK [举报] No.67949416 管理
给电表倒转打的,一直漏的话能漏好几千个怪( ̄ー ̄),正常打五结局有一个普通难度

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无标题 无名氏 2023-01-27(五)18:43:00 ID:GYPSBI9 [举报] [订阅] No.55133894 [回应] 管理
原雷姆必拓猎人,因感染矿石病而失业,辗转加入罗德岛。非常具有都市感的女孩,总是随身携带一个随身听。代号的灵感来自本人最喜欢的一首名叫《四月》的歌。 性格相当外向,和谁都能搞好关系。对生活品质有相当的追求,也热爱潮流,经常能看到与宴和梓兰相谈甚欢的场景。
今天是干员四月的生日!
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无标题 无名氏 2023-01-27(五)19:49:58 ID:2pRzubZ [举报] No.55135353 管理
四月地生日怎么不在四月(`ε´ )
无标题 无名氏 2023-01-28(六)10:19:50 ID:GYPSBI9 (PO主) [举报] No.55146523 管理
>>No.55135353
《四月》是四月最喜欢的一首歌啦,粗心博士(σ゚∀゚)σ
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无标题 无名氏 2025-01-27(一)10:23:26 ID:GYPSBI9 (PO主) [举报] No.65111877 管理
一张全新包装的收录了《四月》这首歌的专辑,上面用缎带绑了一个蝴蝶结。
无标题 无名氏 2025-01-27(一)10:24:16 ID:IR9TCW7 [举报] No.65111887 管理
生日快乐!
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无标题 无名氏 2026-01-27(二)07:37:10 ID:GYPSBI9 (PO主) [举报] No.67949321 管理
罗德岛狙击干员四月,总是保持着好心情。

叫她的时候记得大声点。

无标题 无名氏 2026-01-26(一)22:04:32 ID:0dTLNEI [举报] [订阅] No.67947811 [回应] 管理
一点思索,关于为啥基建能让人上头,我感觉是给了玩家很明显的阶段感,即我想要某个最终成品,但这期间有许多原料阶段,一块一块地达成这些阶段给人完成目标的多巴胺反馈刺激,激励人一步一步源源不断地走到终点
无标题 无名氏 2026-01-26(一)22:07:07 ID:0dTLNEI (PO主) [举报] No.67947823 管理
然后在这期间有迷惑点,即管线原料有不同的消耗,这些消耗互相掣肘,梳理管线,分配消耗,提升最终效率,这个过程有点点类似解谜,给出目标,但安插迷惑,玩家思考解开迷惑最终收获奖励
无标题 无名氏 2026-01-26(一)22:53:43 ID:64bazvg [举报] No.67948048 管理
>>No.67947823
所以终末地是不是一款二游的生产建设兵团?(´゚Д゚`)

无标题 无名氏 2026-01-23(五)12:53:41 ID:S6EBBP8 [举报] [订阅] No.67926523 [回应] 管理
再看见一个终末地的垃圾广告,我就要杀光天下所有人
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无标题 无名氏 2026-01-26(一)03:32:41 ID:5EjfGL2 [举报] No.67942884 管理
明日方舟:广告地
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无标题 无名氏 2026-01-26(一)11:01:21 ID:RsJRwy9 [举报] No.67943747 管理
>>No.67942070
补充
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无标题 无名氏 2026-01-26(一)19:02:40 ID:PcHTR5y [举报] No.67946789 管理
一转广告串,今天的广告放了sofree ( ゚∀。) 这角色不会真是奔着男同去设计的吧
无标题 无名氏 2026-01-26(一)19:19:53 ID:UOUxsIH [举报] No.67946879 管理
>>No.67943747
好好笑(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2026-01-26(一)19:26:30 ID:wJxvmAO [举报] No.67946904 管理
>>No.67943747
谔谔・゚( ノヮ´ )破口大骂

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无标题 无名氏 2026-01-25(日)16:25:46 ID:LiLOuAI [举报] [订阅] No.67939256 [回应] 管理
还能玩吗?( ^ω^)
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无标题 无名氏 2026-01-26(一)15:19:22 ID:C4B703N [举报] No.67945156 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-26(一)15:36:44 ID:C5zxUZB [举报] No.67945279 管理
我加上新手池,三个池子各保底了一个黎风( ›´ω`‹ )
别太爱了
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无标题 无名氏 2026-01-26(一)15:54:10 ID:DXfAw5X [举报] No.67945431 管理
常驻和新手都是黎风。。。
无标题 无名氏 2026-01-26(一)17:55:46 ID:LiLOuAI (PO主) [举报] No.67946385 管理
>>No.67945156
我讨厌你(・ー・)
无标题 无名氏 2026-01-26(一)17:56:10 ID:LiLOuAI (PO主) [举报] No.67946391 管理
常驻和新手都是骏卫|ー` )

无标题 无名氏 2026-01-26(一)10:35:04 ID:L3PJOMd [举报] [订阅] No.67943594 [回应] 管理
赞美一下终末地对PS5手柄专门做的适配,放一个暴论,氪金抽卡不如买个PS5手柄( ゚∀゚)
PS5手柄的自适应扳机和分强弱的震动大约是提升了我不少跑图体验,另外自适应扳机的抽卡手感十分魔性( ゚∀。)
不过缺点是养成相关的界面手柄操作逻辑着实有点太神秘了,菜单也太多级了,而且不支持键鼠热切换。但是即使是这样,我养成的时候还是会切键鼠,希望啥时候能做出热切换吧( ´ー`)
无标题 无名氏 2026-01-26(一)10:39:07 ID:0dTLNEI [举报] No.67943616 管理
基建的话还得是键鼠甚至手机,手柄战斗特化
无标题 无名氏 2026-01-26(一)11:34:07 ID:PcHTR5y [举报] No.67943912 管理
手柄感觉键位挺难受的啊,放技能L1+其他键,放大招还要长按
无标题 无名氏 2026-01-26(一)11:52:11 ID:qcCBJDF [举报] No.67944039 管理
居然做了自适应扳机吗,那我得连一下PS5手柄试试
无标题 无名氏 2026-01-26(一)15:19:17 ID:L3PJOMd (PO主) [举报] No.67945154 管理
>>No.67943912
我自己来说,习惯上放技能应该是在L2组合键,换到L1其实差异没有那么大,本来各个游戏总是会微妙的有些键位差别,其实还算能习惯
PS5手柄体验核心一个是自适应扳机的手感,我主线进度比较慢,目前体验到的比如丢爆炸物,滑索,抽卡,都有自适应扳机的适配(`・ω・)
另一个是各种音效和手柄细腻震动的配合,比如各种CG,以及技能,会随着音效的强弱给出不同的震动反馈。印象比较深的应该是序章教学关和船上介绍世界观的CG,各种强弱的震动配合BGM和音效,体验比XBOX手柄还要上一个层次。另外小爷子的大招,盾卫的声音配合手柄一下的强震动,有一说一有点爽(`・ω・)

无标题 无名氏 2026-01-23(五)18:43:11 ID:a8kb0o1 [举报] [订阅] No.67928676 [回应] 管理
我真的很想知道一口一个骚福瑞到底只是少数人还是普遍想法。
在我看来这么攻击角色真的很难绷啊。大潘也不是那种男同福瑞,他不是个很常见的圆滑大叔吗,我感觉性格还挺讨人喜欢的。虽然不戳我xp但是我真说不出来这种话。
还有说狼卫是福瑞的给我看力竭了。

如果说不喜欢男角色和兽人角色抽到了抱怨一下我认为蛮正常的,但是至于用这种词吗|д` )
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无标题 无名氏 2026-01-25(日)13:23:34 ID:uKmtewi [举报] No.67938118 管理
我个人对这种兽化要素过多的是真感觉不适,能接受的度就是兽耳兽尾,老鲤 阿 哞 槐琥这一类的角色我一直不喜欢。倒是不知为啥,魔兽世界里的熊猫人,小时候的虹猫蓝兔反而能接受 ( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)13:25:34 ID:O009LSq [举报] No.67938130 管理
对于兽化程度过高的角色一向不喜欢,尤其是它没穿衣服的时候,一方面可能是恐怖谷的原因,另一方面可能是福瑞圈刻板印象的原因
无标题 无名氏 2026-01-26(一)05:21:33 ID:wDMgjer [举报] No.67942950 管理
形象设计问题,粥里的furry我都挺喜欢的,但大潘真有点看恶心了,是那种一看就很腻的感觉,甚至觉得yj故意的,明明粥里有那么多好设计了还要再搞出一个很刻板印象的丑化furry,简直就是故意送子弹给人骂。
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无标题 无名氏 2026-01-26(一)10:29:05 ID:f6fbnuD [举报] No.67943564 管理
不让拉电线了( `ー´)
无标题 无名氏 2026-01-26(一)14:52:24 ID:r1BfoMU [举报] No.67944978 管理
第一眼看上去就会让人生理不适的中年油腻感,不知道鹰角的设计师怎么想的,没点生活观察还真设计不出这种恶心人的形象

无标题 无名氏 2026-01-24(六)07:20:42 ID:wKMs65y [举报] [订阅] No.67930848 [回应] 管理
我好像知道为什么终末地现在骂声一片了。
因为病毒式宣发导致有很多只喜欢轻量级二游,目标在于抽卡的玩家进来了,他们一般都没什么耐心或者时间玩游戏,而且也不是基建这一极挑玩家的玩法的受众。
而大猫哥又一直是一个挺叛逆,喜欢追求游戏性的家伙。再加上终末地着实特别抠门,他们玩了半天自己不感兴趣的东西,结果十连抽都凑不出来,就很容易红温了。
然而对于重度玩家来说,终末地为了新人而在基建玩法里做出的让步又导致这东西很浅,没什么能深挖下去的玩法,挺无聊的。
但是如果只是论游戏体验的话,我个人体感终末地算是相当好玩的。

所以说海猫也太抠了,给我们多塞点福利啊岂可修
( ᑭ`д´)ᓀ))д´)ᑫ
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无标题 无名氏 2026-01-25(日)02:37:05 ID:7lECMjQ [举报] No.67936744 管理
>>No.67936736
海猫居然是建筑系的( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-01-25(日)02:44:15 ID:THRF53R [举报] No.67936754 管理
明日方舟无印版玩了两年左右,在引航者试炼6弃的坑,简单说一下我对于终末地不好玩在哪里的看法。
1.战斗手感方面是我比较看重的,虽然这游戏名义上不靠战斗作为核心卖点,但卡池角色只在战斗上有用所以不可能不关注。
战斗方面的问题一在操作流程非常令人不明所以,平A伤害巨低,还只能靠平A第五段重击破韧,导致的结果就是本来打算破韧以后再开技能灌伤害,等真破韧了怪就快死了个蛋的了,于是也就不讲究什么章法了,哪个亮了点哪个。二在这个闪避手感非常诡异,诡异得好比部分音游在严判,时间短容错低。怪物的闪光警告会因为环境光太亮导致看不清,就算看清了根据闪光警告闪避也必定挨打,必须目押攻击帧来完美闪避。
上面两个问题几乎导致战斗系统就是个哪个亮了点哪个的残废,掉血了就等着随从往嘴里塞小药瓶,遇见高等级boss也不用指望靠操作补齐数值,闪避失误两三次就得死一个人,归根结底还是靠练卡来数值碾压。
2.核心卖点在基建,我说为什么我玩了三四个小时才舍得把传送带给我,你都告诉我得搞自动化了你甚至不愿意最开始就让我学习自动化,前面那么长时间给了我一个制造机一个粉碎机一个吃五十个矿就撑死了的采矿机,这很令人反感你明白吗,我玩了三个小时是我看得起鹰角网络给他个面子,换成别的游戏开局一个小时见不到自动化生产我就要立刻卸载游戏打开戴森球了。
3.剧情令我异常难绷。明日方舟前四章剧情再差,最起码阿米娅和罗德岛正儿八经把我当博士看,有一群人为了我的个人安全抛头颅洒热血,还有Ace这种值得我记一辈子的大哥牺牲。终末地我在干什么,我得打灰,得清理野怪,得帮助刁民,得亲手做好衣服给我的随从穿上,得被自己的下属拿枪指着。要是我本人在那个地方被狼卫拿枪指着,他和我今天必须得死一个,不断气不算完的。
4.鹰角网络特有的不会说人话,开局两小时专有词条就一百多个,鼠标往下滑划不到底,我说这是独一份。
5.大地图上的垃圾又多又难吃,问题是为了攒抽还不得不吃,我都不敢想要是没有垃圾可以捡了我拿什么抽卡。
6.因为福利少,抽卡抽不动,所以我得满地图吃垃圾。
7.这个游戏最神奇的地方就在于,无论玩到了什么新玩法,都没有让我产生一丝一毫的继续玩下去的动力。
无标题 无名氏 2026-01-25(日)03:40:45 ID:tv8n0v2 [举报] No.67936815 管理
>>No.67931948
( ゚∀。)你别说 现在支持我不卸载的动机就是想学习这个ui设计风格了
无标题 无名氏 2026-01-26(一)02:40:01 ID:3PbZMoS [举报] No.67942771 管理
龙娘真好看,为了庄天师我要不停攒石头( ゚∀゚)
什么叫两地仓库不互通?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-26(一)03:42:23 ID:RN0VEdH [举报] No.67942899 管理
激情拉了两天电线,把谷底的产线和滑索都毕业了,本来是成就感满满准备进武陵,结果发现刷个剧情野怪都费劲(・∀・),一怒之下抽了100抽还不出42,瞬间不想玩了。

对于习惯手游的玩家来说基建太繁琐,对于习惯单机基建的玩家来说抽卡又恶心,没招了,不如回去玩幸福工厂或者戴森球

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无标题 无名氏 2022-10-17(一)09:35:45 ID:GYPSBI9 [举报] [订阅] No.52757054 [回应] 管理
老摸鱼记录串
游戏理解超小杯(;´Д`)
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无标题 无名氏 2026-01-24(六)19:42:12 ID:GYPSBI9 (PO主) [举报] No.67934398 管理
一边玩一边查教程视频,学过的过会儿就忘了(つд⊂)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)10:22:12 ID:GYPSBI9 (PO主) [举报] No.67937395 管理
还没学到建仓库,但发现传送带上的资源能一键收取所以搞了条长长带子 ゚∀。)σ
后续是群友提醒我可以直接传送到基地(つд⊂)
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无标题 无名氏 2026-01-25(日)10:22:27 ID:GYPSBI9 (PO主) [举报] No.67937398 管理
>>No.67937395
无标题 无名氏 2026-01-25(日)23:45:58 ID:GYPSBI9 (PO主) [举报] No.67942122 管理
基建好好玩,看着一条条流水线产出,获得了巨大的满足感,对于我这个刚接触这种基建玩法的人来说很友好了
无标题 无名氏 2026-01-26(一)01:10:28 ID:GYPSBI9 (PO主) [举报] No.67942515 管理
玩的太悠闲每周任务完成不了了( ;´д`)

无标题 无名氏 2026-01-25(日)18:17:35 ID:Y3xmdJG [举报] [订阅] No.67939866 [回应] 管理
鹰角不会就此走下坡路吧,想过很多次明日方舟的结尾,因为终末地没有达到预期,倾斜资源去救,导致产能下滑…( ;´д`)这样的结局不要口牙
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无标题 无名氏 2026-01-25(日)20:16:00 ID:Y3xmdJG (PO主) [举报] No.67940672 管理
>>No.67940348
死仇时代的恨意.jpg
无标题 无名氏 2026-01-25(日)20:16:32 ID:Y3xmdJG (PO主) [举报] No.67940679 管理
>>No.67940348
借肥哥吉言(σ゚∀゚)σ好好活着
无标题 无名氏 2026-01-25(日)21:57:15 ID:vXLh1BH [举报] No.67941421 管理
>>No.67940679
终末地,实在是太不好玩了,都没有什么带节奏的大战了
无标题 无名氏 2026-01-25(日)22:06:57 ID:wZ9Hl3T [举报] No.67941472 管理
我感觉开服这一波回本还是没啥问题啊 但是后续开发的投入也不会小 只能说期待yj新作了
无标题 无名氏 2026-01-25(日)23:09:42 ID:9lYa9vf [举报] No.67941834 管理
群友开的玩笑,终末地上线除了舟本体以外,没有给任何二游带来威胁( ゚∀。)

无标题 无名氏 2026-01-22(四)13:05:11 ID:C9e547o [举报] [订阅] No.67920966 [回应] 管理
终末地和明日方舟有啥联系?管理员是博士转世吗?怎么新手教程里前作的角色全都死了,但怎么有一个凯尔希?还有那个兔兔呢,佩丽卡又是怎么回事( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-01-23(五)09:17:44 ID:R2DNUiV [举报] No.67925294 管理
个人感觉剧情水平远不如粥本篇( ゚∀。)宏大的叙事想塞进3D演出里,结果1+1<2了。弄得剧情讲述很空泛,演出也很尬。我这种喜欢看剧情的会感觉有点可惜
ui和美术音乐倒是一如既往地酷炫
无标题 无名氏 2026-01-23(五)09:17:48 ID:tHYztSf [举报] No.67925297 管理
>>No.67925226
源石和矿石病以及和人类的关系有点像工业革命时期煤矿工人的尘肺病( ´_ゝ`)
人类已经无法离开源石生存了
无标题 无名氏 2026-01-23(五)09:19:07 ID:tHYztSf [举报] No.67925298 管理
>>No.67925294
这确实,演出感觉还是好几年前的技术
至于美工,现在哪个游戏美工不行
无标题 无名氏 2026-01-25(日)02:38:49 ID:4ivOzAH [举报] No.67936746 管理
>>No.67923406
矿石病只是从类似“癌症”这种会恶化致死的疾病转变成类似“糖尿病”这种终身服药就可以维持生活的疾病了,还不能根治

剧情里使用的依旧是抑制剂而不是解药,小陈对话里也讲了
无标题 无名氏 2026-01-25(日)21:19:33 ID:sPiiuSt [举报] No.67941185 管理
>>No.67921863
( ゚∀。)虽然我疯狂跳过剧情,但是你是真的离谱了

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无标题 无名氏 2026-01-23(五)01:11:37 ID:LdHm5rd [举报] [订阅] No.67924554 [回应] 管理
似乎海外出了大节奏

简而言之,鹰角在支付接口没做“付钱的人”和“充值的账户”匹配,导致某不幸玩家被迫支付了其他人的氪金( ゚∀。)

目前信源比较野鸡
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无标题 无名氏 2026-01-23(五)19:27:26 ID:az6Qw1u [举报] No.67928937 管理
>>No.67927382
诉棍:真不把我们放在眼里啊kora,本来现在就是中美交恶,摊上特政府,遇到一个会恶意扣款的中国公司app,我是诉棍我鸡儿都立了
无标题 无名氏 2026-01-24(六)20:40:22 ID:9K4E9Kl [举报] No.67934806 管理
新的斩杀线出现了,终末地的终末,原来是美国人民的终末
无标题 无名氏 2026-01-24(六)21:43:32 ID:LdHm5rd (PO主) [举报] No.67935248 管理
>>No.67934806
你看这就是经典啥都不看只想玩梗的局外人( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)08:06:28 ID:JQwT4cK [举报] No.67937017 管理
别给我明日方舟连累了(|||゚д゚)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)21:16:05 ID:sPiiuSt [举报] No.67941150 管理
>>No.67924772
啊?????

无标题 无名氏 2026-01-25(日)17:44:01 ID:C9e547o [举报] [订阅] No.67939718 [回应] 管理
鬼佬一般在哪里讨论终末地啊,基建蓝图美/欧服和亚服的居然不通用 太蛋疼了( ・_ゝ・)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)18:56:14 ID:LdHm5rd [举报] No.67940083 管理
4chan粥版
红迪粥版

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无标题 无名氏 2026-01-25(日)16:54:20 ID:1WX0tLJ [举报] [订阅] No.67939425 [回应] 管理
到底有多少人守在这等刷新( ゚∀。)刷四五分钟刷不到新委托,好不容易刷出来一次,就晚了两秒钟抢就没了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)18:06:28 ID:YsRrwfy [举报] No.67939820 管理
等快递单的是有多闲啊( ゚∀。)咱看空空荡荡的还以为大家都自己做的呢

无标题 无名氏 2026-01-25(日)13:50:30 ID:tfePbpZ [举报] [订阅] No.67938244 [回应] 管理
武陵真是比四号谷地好多了
但是连着打了三天才到
yj到底在想什么
无标题 无名氏 2026-01-25(日)15:16:48 ID:C9e547o [举报] No.67938810 管理
武陵要拉电线吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)15:25:06 ID:8PM9qKl [举报] No.67938835 管理
>>No.67938810
武陵有新的电桩,80m范围内自动连,不用拉,但电线杆还是要铺的(`・ω・)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)16:17:19 ID:bwDVAa5 [举报] No.67939205 管理
让你看到制作的进步(确信)( ゚∀。)

无标题 无名氏 2026-01-25(日)01:13:51 ID:BzlLDBv [举报] [订阅] No.67936583 [回应] 管理
纯情绪暴论:zmd的基建就是基建风味弱保软(╬゚д゚)
我不介意花时间,也愿意琢磨,但是你不能给我卡上限啊。我不在乎流水线终端产品是什么只享受琢磨搭线过程,给我限制范围;我不介意拉电线枯燥,想高高兴兴全图拉索道功在当代利在千秋以后不用跑图,给我限制索道数量;高难怪物门前摆阵地,打完了不想拆想留下来造福其他人,告诉我有数量限制;想解锁新科技优化产线,告诉我科技点去探图摸信标,姑且不算初期路过信标不能摸必须过了剧情走回头路的糟心事,后面图卡等级不让进(・ー・)左右互搏的设计怎么就****的这么多,这都没提拉线拉一半进战斗墨迹半天、修故障装置要的材料得专程回去拿、上下两层电塔直线距离不超过3米却非要按行走路线长度拉导致超出距离等等等等的垃圾时间与诡异设计,实在是力竭了( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)01:42:49 ID:JLEOTSC [举报] No.67936654 管理
并非暴论
还有那个若只得跟宝宝巴士一样的教程,真用心研究的觉得磨叽,不想研究的也觉得磨叽,甚至还有不少相似的内容,一步步点过来点得我想问候那个把我当傻子看的海猫
顺便吐槽一下基建的手柄适配,操作逻辑完全混乱按键提示还不清楚,选中拉线这种都痛苦得一批。当我想战斗用手柄基建用键鼠的时候他甚至没做热切换,每次都要重新确认,玩得头疼(・∀・)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)10:16:07 ID:BzlLDBv (PO主) [举报] No.67937376 管理
>>No.67936654
弱保软教程也确实是重要的一部分(・ー・)一看教程列表乌泱泱一大堆直接两眼一黑,这玉谁爱拿谁拿吧,我是没这时间去给海猫装三岁小孩教手把手造轮子
无标题 无名氏 2026-01-25(日)12:23:47 ID:4LLUtix [举报] No.67937835 管理
我一开始也觉得这教程又臭又长又简单,直到我看了社区。
听不懂话的傻子是真多,就这种不能跳过的烂教程来一遍脑子还是十分平滑

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无标题 无名氏 2026-01-23(五)22:51:56 ID:f9zONbv [举报] [订阅] No.67929799 [回应] 管理
终末地现在最出圈的好像还真是菲比表情包
无标题 无名氏 2026-01-24(六)00:54:45 ID:uKmtewi [举报] No.67930323 管理
感觉可以等受众筛选完成,开服节奏过去游戏稳定运营后联动过来 ( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-24(六)01:30:07 ID:LdHm5rd [举报] No.67930405 管理
>>No.67930323
开放世界游戏之间好像还没有联动先例( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-01-24(六)01:34:21 ID:DZDxF5e [举报] No.67930418 管理
>>No.67930405
( ゚∀。)地平线和原那个算吗
无标题 无名氏 2026-01-24(六)01:44:12 ID:LdHm5rd [举报] No.67930441 管理
>>No.67930418
要是塞尔达和原联动那算
地平线已经查无此人了(包括游戏和那个冰射手)

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无标题 无名氏 2026-01-23(五)20:59:05 ID:rp8gRlW [举报] [订阅] No.67929348 [回应] 管理
不懂就问 终末地常驻池是不是有券就直接抽啊?各位好肥肥们
jp奉上
无标题 无名氏 2026-01-23(五)22:32:13 ID:LdHm5rd [举报] No.67929727 管理
等后面四星五星丰富点再抽吧( ゚∀。)不然全变成兑换券了
反正这两天又不缺角色用,常驻总能抽出来的
无标题 无名氏 2026-01-23(五)22:45:29 ID:rp8gRlW (PO主) [举报] No.67929780 管理
|∀゚谢谢LdH!

无标题 无名氏 2026-01-23(五)21:22:15 ID:gDhnlDM [举报] [订阅] No.67929457 [回应] 管理
感觉终末地因为抽卡资源的稀缺,玩家对福瑞和男干员的包容度可能没有明日方舟的相对宽容了,不过我还是希望多来点,因为我想做服务器蛀虫,连月卡也不想买。( ゚∀。)

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