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No.50024028 - 【修仙】每天都想拿炼丹炉做饭 - 跑团


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No.50024028
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【修仙】每天都想拿炼丹炉做饭 无名氏 2022-06-20(一)15:45:11 ID:gdgA8nn [举报] [订阅] [只看PO] No.50024028 [回应] 管理
-徒儿,炼丹练得怎么样?
“九成熟,马上出炉了。”
-师弟,师妹又追着隔壁宗门的小少爷打架啦!”
“别管。现焖的山药板栗鸡吃不吃?”
不知何时起,以清修而闻名的宗门总是弥漫着一股饭香……
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:07:08 ID:TuMCaly [举报] No.50659205 管理
>>No.50659083
//( ゚∀。)7大鸟?许宗主这里盯的是大鸟还是凶狮
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:08:55 ID:Gp5q9Ng [举报] No.50659248 管理
>>No.50659138
( ゚∀。)这里许宗主打的是豹子来着
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:09:26 ID:MmwTsqH [举报] No.50659262 管理
>>No.50659205
啊,是个会飞的狮子来着
那就是盯狮子
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:09:58 ID:gdgA8nn (PO主) [举报] No.50659273 管理
//⊂( ゚ω゚)つ肥哥们慢慢讨论,晚点选fy最多
这个配置只是第一轮的,之后还会变
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:14:11 ID:MjeW2aI [举报] No.50659385 管理
火克金,之前的火属性妖丹能用来附魔或者临时改变属性吗?
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:16:25 ID:Gp5q9Ng [举报] No.50659436 管理
总结一下我的主意
主角 江辰和兔兔一起打狮子
江宗主打豹子
二师兄打鹰
等到有空闲战力后保证主角下场烹饪带有治疗效果的食物奶母兽对其展示我们的善意
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:17:52 ID:MjeW2aI [举报] No.50659456 管理
>>No.50659385
如果能附魔的话给兔子附魔,木生火,大概会有加速疲劳的debuff?
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:18:14 ID:bZQwe9C [举报] No.50659469 管理
宗主打狮子(金对金),兔子打豹子(水助木),师兄和小风围猎鹰
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:18:56 ID:Gp5q9Ng [举报] No.50659493 管理
>>No.50659436
( ゚∀。)不过如果元素的压制效果让能力水平的高低产生了变化那就另说
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:22:25 ID:MjeW2aI [举报] No.50659576 管理
还有,变异灵根和五行灵根、变异灵根和变异灵根之间有互动吗?
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:28:41 ID:ACsXaf2 [举报] No.50659761 管理
话说,popo有没有简要的包括变异灵根在内的元素加成/克制系数说明,各阶段战力量化说明,以及行动次序判定,和体力值/伤害值计算方法这类信息?感觉如果以后战斗轮比较多的话,有这些信息大概比较容易搞清实时战斗状况,方便做决定(*´∀`)
不过如果很麻烦的话没有也没问题(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:34:47 ID:ACsXaf2 [举报] No.50659930 管理
因为现在要素比较多,有队内配合buff,对敌debuff,元素生克、变异,不同修真等级,同一等级的不同阶段等等,有点复杂,但是又没有明确的数值参考,所以想组队也有点无从下手。
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:34:57 ID:gdgA8nn (PO主) [举报] No.50659934 管理
>>No.50659493
>>No.50659576
//元素压制只会造成暴击,比如水打火结果×1.25,但是火打水并不会削弱攻击(按原本结果计算)

//变异灵根游离于五行之外但是也与五行相关,风灵根可以看作出自木灵根,冰灵根出自水灵根,雷灵根出自火灵根,暗灵根是特殊的。变异灵根之间可以造成暴击判定,变异灵根与普通灵根无暴击判定

//五行相克只是一个暴击参考。相生的设定并不是很严格,主角是风灵根,只要战术合理都可以打组合技(假如有火灵根,就可以风+火增大火势这个样子)(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:36:18 ID:bZQwe9C [举报] No.50659968 管理
>>No.50659930
我个人感觉境界压制大于元素克制,不然随随便便就能越级挑战,所以保险的优先境界压制,然后再看元素
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:43:16 ID:ACsXaf2 [举报] No.50660141 管理
>>No.50659968

看起来应该是这样( ゚∀。)
境界-时期-元素生克 这样的排列么
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:46:21 ID:ACsXaf2 [举报] No.50660209 管理
话说回来咱们是不是还有个蓝条来着( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:47:08 ID:MjeW2aI [举报] No.50660227 管理
>>No.50660141
那这一局不就没什么悬念了,每只怪都有对应的的队友等级碾压( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:48:17 ID:bZQwe9C [举报] No.50660249 管理
>>No.50660227
那也看骰运啊( ゚∀。)
无标题 无名氏 2022-07-22(五)23:49:05 ID:ACsXaf2 [举报] No.50660270 管理
>>No.50660227
大概只是攻击成功概率会更高?比如有压制的时候是(60,100),没有的时候是(20,100),被压制了是(1,60),类似这样的情况

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