>>No.51117134
结果多样化的只有不断擦边而且越发过线的XP,却没有多少深入研究的数值和机制( ゚∀。)
毕竟研究新机制之后不但要增加自己的开团成本,在这个遍地鸽子连pl也会咕咕的地方如果自己没有够好的文笔和足够吸引人的内容(xp),机制又不能带来他人兴趣的话,那pl更加不愿意花时间却理解并运用你的机制了
那结果就是团主们自然也懒得去研究新的机制,自己处理平衡性问题简直麻烦死了啦( ゚∀。)
我已经三次思考了要不要把某个看起来很感兴趣的游戏机制开成团但是都在平衡性这里卡死了
第一次是血牌机制(就是那个同名卡牌肉鸽,生命值与卡牌数量挂钩,每受一点伤害去掉一张牌,卡牌耗尽游戏结束)
第二次是自走棋
第三次是fgo( ゚∀。)