各位对于多人kp团有什么好的看法吗
围观了一下发现机制是比较有趣 但显然规则是有一定的漏洞 导致整个的体验在遇到其他pl前变得像在自娱自乐
我个人浅薄的看法是因为跑团很大程度上是kp与pl的互动
当kp与pl重叠后 自娱自乐肯定是无法避免的
那么解决办法我想大概只能在多pl之间的影响上下手
po首先给出一个大概的世界观,并且决定每天每个pl所处地区的一些参数(比如说混乱程度 天气恶劣程度等等)
然后po如果想参团切个小饼 从而使得众pl间没有区别(不然带着个po主的标签总归有点影响)
每个pl可以根据上述参数 设计合理事件 影响这个区域的所有pl 但是为了防止遗漏建议标一下有哪些pl
事情的合理性判定交由po处理(给人的感觉像所有kp上有个总kp但只起监督作用)
然后关于完善世界观 每个pl在遇到相应事件后才能进行机制或背景的设定
比如说我想设定打怪升级需要获取怪物脑内晶体 那么我的pc要在此时先和怪物打架然后才能自然引出该设定(假如说你从超能力组织获得情报应该也能进行相关设定)
其次 所有设定一经提出不再被任何人更改 也就是说设定是先到先得的 这也进一步加强了pl间的影响并且能有效调动pl的积极性
然后我不太能解决的是假如有个pl在后面的设定关系到了其前期的行为 那该怎么判定 主要考虑到有个pl做了一堆看似无意义的行为 结果一个设定拍上去 瞬间实力指数级增长
以上只是看法及建议(ゝ∀・)