>>No.50455535
严格来说key牌是力量是不正确的,力量只是输出端的key牌,所谓的“纯力量战”上手难度过高,要么靠吃人叠血量,但是这要求你有吃人收割突破三张金卡,成型难度极大,要么抓取复数突破和祭品加速启动,而这种形式不仅更难成型并且难以碎心,稍微丢一点血上限就容易被心脏重击秒杀。力量在输出端的表现优异,相较于肚皮,力量可以作为过渡手段,并且可以提高收割和吃人的效果增加容错,防御端依然依赖叠甲手段。在过去几年囿于流派化思路,所谓的流派仅考虑输出/防御一个端口,如此环境下防战由于桥梁卡肚皮上手难度远小于力量战的收割显得成型难度小,导致“力量战狗都不玩”的想法出现,实际上在一层抓取燃烧,观察等优质过渡牌,在后续补充飞剑/突破等力量放大器作为输出端远比躲在999甲后拿着一张可怜巴巴的以血乃至打击干等肚皮的“纯防战”更具有可行性和美感