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No.50543702 - 【人偶团】 - 跑团


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No.50543702
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【人偶团】 我,人偶师 2022-07-17(日)13:31:45 ID:X87t9Km [举报] [订阅] [只看PO] No.50543702 [回应] 管理
你的师傅去世了
按照师嘱你把她制成了人偶
作为人偶师你要在这片大陆——奥特沃伊德——上继续研究
然后终有一天,复活你的恩师
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)01:16:21 ID:oodYu82 [举报] No.51376522 管理
1
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)01:36:47 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51376928 管理
1
————————————
可怕的压迫感明确地向你彰显着漆黑的隧道里有某物即将袭来
你集中一切注意同时操控四只手修理面前的机械,你有种预感,这个古代造物既然古人所造那它肯定也能帮助你们

“请离开...现场...工作人...员会...”
机械造物缓缓地站起,稍为变得灵活的肢体让你确定你临时的修理有了效果

和苏菲亚互相确定了眼中的决心,你牵起人偶的丝线
苏菲亚的魔力炉逐渐闪耀起蓝色的光芒

“桀——”
怪异可怕,仿佛钢铁被撕裂般的尖啸从隧道中传出
终于躲藏在列车之后的你和苏菲亚目睹了可怕的造物的真容

那是一只巨大的蠕虫,但长条的身体却错乱无序地分叉
杂乱的枝端不受控制地缠绕,怪异纠缠的管状身体不断大幅度地涌动
最粗壮的几根枝端活生生地撕裂为几张血盆大口向你们疯狂地吼叫
但最重要的是,它怪异的躯体上浮现出黑色怪异的纹路
你从它身上居然感受到了一种可怕的冰冷与虚无感

“侦...侦测到...危险...野野...生动物...开...开始...驱驱...离...”
机械发出明确的指令,多余的肢体收回本体,几根勉强还能运行的武器状的肢体被伸出

“爱丽丝。”
苏菲亚看向你,向你确认你最后的决定

战斗,可你不敢确定和苏菲亚能全身而退
逃离,但狭窄的通道不知通向哪里,而且你从中没能感受到流动的空气

你
1.“苏菲亚,上。”
2.“走。”
3.自定义(酌情去除混沌选项)
————————————
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)01:40:18 ID:H6KMPgN [举报] No.51376993 管理
1上啊( `д´)
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)01:45:11 ID:TgPzkzy [举报] No.51377070 管理
1
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)01:47:33 ID:Txt6Avs [举报] No.51377109 管理
1
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:11:30 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377460 管理
1 开打
————————————
点数计算方式已经介绍过了,现在介绍合作行动以及造伤方式
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:16:15 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377508 管理
进攻:
————————————
战斗为回合制,每回合通过点数对拼确认对抗双方何方成功造成伤害即【造伤】
在多人团体战斗时每回合有两个选择

-单独进攻
-合作进攻

单独进攻:
每个人单独与敌人进行一次点数对抗,并且单独【造伤】或【受伤】

合作进攻:
任意选择多人与敌人进行点数对抗,此时合作方点数为各自点数相加
但注意若合作者默契不足则最终点数需要视相互间默契程度乘以【协调减值系数(0.5-0.9)】
当然苏菲亚和爱丽丝默契充足无需减值
以及合作进攻时只能进行一次【造伤】,而【受伤】时随机由合作的人中选一者进行承担
————————————
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:16:32 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377513 管理
造伤:
————————————
HP:
在点数对抗中点数较小的一方【受伤】
而承受的伤害则以[点数差值]为范围骰点决定
当HP归零时角色退出战斗

伤势:
每受到一次伤害将为角色增加一点【伤势】
【伤势】分为【重伤】与【轻伤】
当伤害[小于最大HP的一半]时将为角色增加【轻伤】伤势
当伤害[大于等于最大HP的一半]时将为角色增加【重伤】伤势,并在之后的战斗中增加减值(可累加)

结算:
在任意一方[全员HP归零后结束战斗]并结算
若角色HP归零且仅为【轻伤】伤势则角色陷入昏迷,具有治疗能力的角色可进行治疗判定,成功则唤醒昏迷角色并恢复1点HP
若角色HP归零且为【重伤】伤势则角色陷入濒死,具有治疗能力的角色可进行治疗判定,成功则角色陷入昏迷
若濒死且治疗失败则需要持续进行【死门】判定,【死门】判定的难度会逐渐加大,无法通过【死门】判定的角色判断为死亡

注:所有HP的计算均为整数并向上取整
————————————
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:17:02 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377527 管理
————————————
-苏菲亚:
HP:12
基础战斗点数:
体能(6)*杖术二阶(1.1)+魔力(7)*初级魔力炉(1.3)
(6*1.1+7*1.3)
总计:15.7

-爱丽丝:
HP:22+4(人偶)
基础战斗点数:
体能(11)+人偶性能(7)*操偶术三阶(1.15)
(11+7*1.15)
总计:19.05
【人偶师】:在受伤时可选择由人偶承受伤害,但当人偶坚韧归零时失去人偶战斗点数加成

-远古机械:
HP:20
基础战斗点数:???
总计:25
【自动机械】:随机骰点范围为 6-9,无法合作进攻

-???
HP:15
基础战斗点数:???
总计:30
【????】:随机骰点范围为-10~10,无法合作进攻
————————————
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:25:20 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377632 管理
第一轮战斗:
========================

【我方角色】

-爱丽丝:
HP:22/22|人偶:4/4
战斗点数:19.05+(1-10)

-苏菲亚
HP:12/12
战斗点数:15.7+(1-10)

-远古机械:
HP:20/20
战斗点数:25+(6-9)

【敌方角色】

-???:
HP:15/15
战斗点数:30±(0-10)


【行动】
-单独进攻
-合作进攻(请指定合作对象)
========================
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:26:29 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377642 管理
————————————
等等,好晚了耶...
要是40分前没有两票行动po就先困觉惹
————————————
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无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:30:39 ID:oodYu82 [举报] No.51377677 管理
单独进攻?随机一人承担伤害苏菲亚撑不了吧
我再看看其他人观点(´゚Д゚`)
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:36:16 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377727 管理
>>No.51377677
————————————
啊不,单独进攻是指每个人一起单独进攻
当然也可以选择让某人避战就是了

你的意思翻译过来就是
爱丽丝:单独进攻
苏菲亚:不动

抱歉第一次战斗选项表述不清撒
————————————
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:40:43 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377761 管理
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么得人,先困困啦,安安
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无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:42:21 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377774 管理
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睡前放上修改过的选项列表
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…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:42:39 ID:X87t9Km (PO主) [举报] No.51377778 管理
第一轮战斗:
========================

【我方角色】

-爱丽丝:
HP:22/22|人偶:4/4
战斗点数:19.05+(1-10)

-苏菲亚
HP:12/12
战斗点数:15.7+(1-10)

-远古机械:
HP:20/20
战斗点数:25+(6-9)

【敌方角色】

-???:
HP:15/15
战斗点数:30±(0-10)


【行动】
-单独进攻(请指定进攻的角色)
-合作进攻(请指定合作的角色)
-避战(请指定避战的角色)
========================
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:50:19 ID:Fx5CR6m [举报] No.51377833 管理
算了一下,如果苏菲亚和爱丽丝合作进攻的话基础就有34.75,再加上两个r点至少为2,所以点数至少为36.75,而对面最多也就30+10=40点,也就是说就算受伤也最多受到3.25→4点伤害
这不爆杀( ᑭ`д´)ᓀ))д´)ᑫ
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)02:51:23 ID:Fx5CR6m [举报] No.51377845 管理
爱丽丝和苏菲亚合作进攻
…
无标题 无名氏 2022-08-19(五)09:06:31 ID:Txt6Avs [举报] No.51380070 管理
>>No.51377845
fy

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