卡牌名称:TCG勇者
所属类别:勇者
攻击力:0
守备力:0
HP上限:5000
能力:
这张卡的效果和它们的发动不会被无效化。
①:满足一定条件才能发动。指定一个事物为对象才能发动,那个对象变为卡牌。这个效果可以被效果的发动者撤销。这个效果的发动条件由对象的种类与状态决定。
②:这张卡只能使用自己的卡组进行战斗。这张卡的战斗不能脱离战斗规则。这张卡脱离战斗与进入战斗时,HP恢复至上限。
③:这张卡在影响他的能力之外的事物时,先将被影响的事物的各项指标强制数值化,再结算效果。
④:这张卡的情感等级为高时,可以凭空创造卡牌。如果将要创造的卡牌是召唤物,在创造卡片的同时可以在不违反召唤规则的前提下当场召唤。
●通过这个效果创造的卡牌,外貌、强度和能力由这张卡的召唤素材、召唤者的情感等级与情感的种类决定。情感等级由特殊规则计算。
⑤:极端情况下,这张卡可以以包括自己在内的卡组之外的要素为召唤素材召唤。这个效果召唤的召唤物同时视为决斗者与召唤物。
⑥:将对话与使用卡牌以外的时间强制大幅减速。战斗时默认使用合适的BGM,尤其是召唤强力召唤物时。这个效果是自然规律的一部分。
⑦:牌佬不取对象,除非自己是场上最后一个友方单位。
卡牌介绍:
①:战斗的时候是个话痨,打出的牌跟他的两瓣嘴唇一样飞来飞去看都看不清,通常你眨两次眼的功夫他就已经把两分钟的话说了干净还顺便拉了几只大哥。
②:其他勇者对于TCG勇者的态度很复杂。TCG勇者人挺好,而且对于战场局势的理解和战斗节奏的把控实在过硬,再加上过于抽象的逆境翻盘能力和细到看都看不见的细节处理,直接导致TCG勇者指挥的每一场战斗不是赢就是稳赢。
③:但他的战斗方式对于其他勇者来说实在太孤儿了——这人打架10分钟,有8分钟搁那巴拉巴拉,差点给旁边想找事干又没事干的MMORPG勇者整睡过去。剩下两分钟呢?打牌。
④:ACT勇者倒是和TCG勇者合作得挺好的,原因主要是两人的战斗方式互不干涉——你打你的牌,他跑他的酷。而且TCG勇者给ACT勇者兜底兜得很干净,可以说TCG勇者在,ACT勇者必不可能出意外。
⑤:其他勇者发现只要TCG勇者没喊“回合结束”,那对方就永远不能对他和他的召唤物发动攻击。于是TCG勇者喊“我的回合,抽卡”时其他勇者没少给他拉怪,诶,就是玩。
⑥:别!他!妈!动!我!牌!