>>No.50895976
价钱的设定是这样的。。
那我们可以算一下
大家已经产生共识,即不把好原料浪费在砂锅粥上,那么用烂原料和一般原料赚到钱的概率是多少呢?
一般:不亏损骰点大于50,最低限度付钱大于80,概率20%
烂:不亏损骰点大于60,最低限度付钱大于90,概率10%
均不可能原价售卖
这么大的差距你怎么填?
做一份扣的钱为200*倍数,就算最大倍数2.5倍也就500
反观一份拉满的冰粉能赚300*(倍数+0.5),2.5倍下能有900
假设每次强化补正+5,在十次强化下用一般原料计算
砂锅粥:不亏损骰点大于30,原价大于50,1%概率达到100,拉满也就200*(倍数+0.3)
冰粉:100%概率达到100,50%达到150熟客+1并300*(倍数+0.5)